Test Drive Unlimited
USK: frei

Test: Test Drive Unlimited

So testet 4Players
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Autor:
Michael Krosta

Während Auto-Liebhaber mit einer Xbox 360 bereits seit dem vergangenen Herbst die Insel Oahu im ersten MMO-Rennspiel erkunden und neben Rennsiegen fleißig Autos und neue Häuser sammeln, können PC- und PS2-Besitzer ihr Ticket nach Hawaii erst jetzt lösen. Was hat sich in der Zwischenzeit getan und wie unterscheiden sich die beiden Nachzügler von der 360-Vorlage?

PC=360

Fangen wir der Einfachheit halber mit der PC-Version an: Inhaltlich entspricht sie 1:1 der Xbox 360-Fassung und bietet alle Rennen, Veranstaltungen sowie die bekannten Features wie Klamottenkauf, Clubs oder der Erwerb von Luxus-Immobilien - selbst das Gamerscore-System wurde übernommen. Von daher verweise ich an dieser Stelle auf meinen Test der Xbox 360-Fassung. Auch der Fuhrpark hat mit seinen knapp 100 lizenzierten Karossen von Audi über Edelmarken wie Ferrari oder

Auch auf dem PC dürft ihr euch später auf den Sattel von Motorrädern schwingen.
Lamborghini bis hin zu VW den Weg auf den PC gefunden. Was 360-Besitzer lediglich als kostenpflichtigen Download bekommen, ist in der PC-Version von Anfang an enthalten: der Hardcore-Modus mit seiner anspruchsvolleren Fahrphysik, bei der sogar Lenkräder mit drei Pedalen (für manuelle Kupplung) unterstützt werden - allerdings nur beim freien Fahren und im Multiplayer. Doch auch mit Gamepads haltet ihr die Boliden nach einer kleinen Eingewöhnungszeit auf der Straße oder schaltet bei Bedarf Fahrhilfen hinzu. Nervig ist allerdings, dass das 360-Pad nicht gleich als solches erkannt und unterstützt wird. So müsst ihr euch ewig durch das Menü klicken, um alle Knöpfe manuell zu belegen - und das separat für Autos und Motorräder. Hier zeigen andere Titel wie z.B. Rainbow Six: Vegas, dass es auch einfach geht: Hier genügt ein Klick im Steuerungsmenü und schon ist der Microsoft-Controller mit der 360-Knopfbelegung fertig konfiguriert - ein Feature, das sich auch bei TDU angeboten hätte. Doch bevor ihr überhaupt das erste Mal auf's Gaspedal tretet, müsst ihr ohnehin die Installation über euch ergehen lassen. PC-Spieler kennen die Prozedur und im Prinzip ist sie auch kein großes Problem. Die Installation von TDU dauert allerdings eine kleine Ewigkeit und lässt euch viel Zeit, noch einen Kaffee trinken zu gehen oder andere Dinge zu erledigen.

Bugs?

In diversen Foren (u.a. auch in Ataris offiziellem Form) berichten viele Käufer von unangenehmen Bugs, zu denen neben Grafikfehlern auch Spielabstürze oder der Verlust der Speicherdatei zählen. Mit unseren Alienware-Systemen scheinen wir Glück zu haben, denn TDU ist während unserer Testfahrten kein einziges Mal abgestürzt - auch unser Spielstand bleib verschont, wobei sich unser Windows genau wie die Eigenen Dateien auf dem Laufwerk C: befinden und wir dadurch der Gefahr ungewollt entgegen wirken. Trotzdem wurden auch wir mit dem ein oder anderen Problem konfrontiert: So kam es plötzlich zu einem Soundfehler, bei dem uns ein dröhnender Pieps-Ton fast das Trommelfell zerrissen hätte. Nach kurzen Abstechern ins Menü sowie der Sendersuche im Radio verschwand dieser Fehler jedoch genau so schnell wie er gekommen war. Eine permanente Erscheinung ist jedoch, dass vor allem Stimmen übersteuert aus den Lautsprechern kritscheln. Auch konnten wir beobachten, dass KI-Fahrzeuge während der freien Fahrt einfach weg gebeamt wurden und danach

Inhaltlich entspricht die PC-Version dem 360-Vorbild und bietet z.B. ebenfalls die liebevoll modellierten Cockpits der Boliden.
nicht wieder auftauchten - alles seltsame Vorkommnisse, die wir so auf der Xbox 360 nicht gesehen haben. Doch es gibt auch Gemeinsamkeiten: Hier wie da kommt es immer wieder vor, dass die TDU-Server nicht erreichbar sind und ihr lediglich offline eure Runden dreht.

Idyllische Kulissen

Technisch bewegt sich die PC-Fassung etwa auf 360-Niveau  - sofern ihr über eine potente Hardware verfügt. Klar, auf unseren hochgezüchteten Alienware-PCs cruised ihr bis auf vereinzelte Ruckler und Pop-Ups ohne Probleme durch die idyllischen Kulissen der Hawaii-Insel. Auf unseren privaten PCs (darunter ein 3100XP mit 1GB RAM und 6600GT-Grafikkarte) verkamen die Ausflüge jedoch schnell zu einer katastrophalen Ruckelorgie, so dass wir die Details auf ein Minimum reduzieren mussten. Je nach Ausstattung müsst ihr euch in den Grafikeinstellungen zwischen Anti-Aliasing und HDR-Effekten entscheiden - ein Problem, unter der auch die PS3-Architektur leidet. Verzichtet ihr auf die Kantenglättung, nimmt die Qualität merklich ab und ihr werdet mit dem unschönen Treppcheneffekt konfrontiert. Schaltet ihr sie an, müsst ihr dagegen mit Einbußen bei den Lichteffekten leben. Die Xbox 360 vereint beides, weshalb die PC-Fassung grafisch nicht ganz an die Vorlage heran reicht, obwohl die Sichtweite leicht erhöht wurde.


 

     

Kommentare

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  • Tach, nachdem ich NFS ProStreet von meinem Rechner deinstalliert habe, läuft nun wieder TDU ununterbrochen. NFS ist schlichtweg grotten-schlecht -> mehr dazu in den NFS Kommentaren. Ich hatte TDU im Sommer schon mal durchgezockt und muss sagen, dass es das beste Rennspiel (zumindest auf  [...] Tach, nachdem ich NFS ProStreet von meinem Rechner deinstalliert habe, läuft nun wieder TDU ununterbrochen. NFS ist schlichtweg grotten-schlecht -> mehr dazu in den NFS Kommentaren. Ich hatte TDU im Sommer schon mal durchgezockt und muss sagen, dass es das beste Rennspiel (zumindest auf dem PC) ist. Klar die Games von Simbim (GTR 2 etc...) sind auch der Hammer und Colin McRae Dirt bzw. Sega Rally sind auch ganz nett aber TDU hat alles was ein guter Arcade-Racer braucht. Massig tolle Autos, einige Motorräder, riesige frei befahrbare Insel, viele Nebenmission, tolle Grafik, guter Sound, usw... Meine Wertung... Grafik: sehr hardwarehungrig aber auf max. Einstellung sieht es sehr gut aus. Die Automodelle und die Umgebungsgrafik sind top - die Autos im Verkehr sehen dagegen nicht so toll aus aber ich denke, dass kann man noch verkraften. Besonders gelungen ist die Cockpit-Ansicht der versch. Autos. Jedes Auto hat das Original-Cockpit bekommen und auch die Drehzahlen wurden jeweils angepasst. PS: Wenn ihr euch ein Auto kauft könnt ihr nicht nur den Lack auswählen sondern auch die Felgen und auch die Farbe der Innenausstattung. Steuerung: Ich spiele TDU mit einem Logitech Lenkrad. Sämtliche Fahrhilfen habe ich ausgeschalten. Das Fahrverhalten ist somit relativ realistisch und für einen Arcade-Racer sogar hervorragend. Wie es mit Tastatursteuerung bzw. mit Gamepad aussieht kann ich nicht sagen... Sound: Bei den meisten Autos ist der Sound gigantisch. Der Motorensound haut mich teilweise wirklich um. Leider ist dieser bei einigen Modellen nicht so gut gelungen, z. b. beim Nissan Skyline. Der hört sich eher an wie ein Opel Corsa mit Mini-Turbo. Ich habe aber bereits einige Mods gesehen, indenen neue Sound-Packages mitgeliefert werden. Diese sollten auf jeden Fall Abhilfe schaffen. Die Insel: Ihr habt die komplette Insel Hawai für euch. In der Map findet ihr alle Rennen, Fahrmissionen, Autohäuser, Tuner, Häuser, Lackiershops, Boutiquen usw. Ihr könnte die Ort jeweils direkt anwählen bzw. springen. Das funktioniert aber nur wenn ihr an dem Ort vorher schon mal vorbeigekommen seid. Ansonsten könnt ihr euch per Navi dort hin lotsen lassen. Auf dem Weg dorthin findet ihr auch meistens noch einige Shops bzw. Rennevents. Spielmodi: Es gibt: Rundkursrennen, Sprintrennen, 1-1 Duelle, Blitzerevents wo mann mit möglichst viel Speed an mehreren Blitzern vorbeirauschen muss, Hochgeschwindigkeitsrennen, Zeitrennen und Langstreckenrennen. Zu den Zusatzmodi zählen: Pakete von einem zum anderen Ort bringen, Nobelkarossen zur Autovermietung bzw. Werkstatt bringen, Anhalter mitnehmen und Tussis nachhause fahren. Für letzteres bekommt ihr dann Gutscheine für Kleidung, mit denen ihr in den verschiedenen Shops auf der Insel das geeignetste Outfit kaufen könnt. Freischaltbares: Wenn ihr eine bestimmte Strecke zurückgelegt habt, ihr immer mehr Goldmedaillien verdient oder ihr sämtliche Nebenmissionen erfolgreich absolviert habt bekommt ihr nach und nach einige Boni freigeschaltet. Das können Autoso bzw. Motorräder, neue Events oder auch Kleidung und Zusatmissionen sein. Im Laufe des Spiels werdet ihr vom Amateur langsam zu Meister. Bei jedem Fortschritt bekommt ihr mehr Rennen. Zugang zu allen Autos habt ihr eigentlich von Beginn an. Nur das Geld und die Klassenbeschränkung der Rennen hindert euch daran, sofort einen Ferrari Enzo zu kaufen. Autos und Motorräder: Es gibt massig Autos (ich glaube um die 90) und ca. 8 Motorräder. Alle Vehikel sind in Klassen eingeteilt. Ihr beginnt mit Klasse F wo ihr noch relativ langsame Autos fahrt und könnt auch dann bis Klasse A hochfahren. Dort bekommt ihr dann echte Hochkaräter wie den Enzo, Murcielago, Maserati MC12, Saleen S7 und vielen mehr. Es gibt auch Oldtimer (Klasse G) mit denen ihr einige Events fahren müsst. Zusätzlich gibt es 2 Motorradklassen mB und mA. Dort findet ihr verschiedene Modelle der Marken Triumph, Kawasaki, MV Agusta und Ducati. Tuning: Das Tuning beschränkt sich eigentlich nur auf Leistungsrelevante Sachen also Motor, Fahrwerk und Bremsen. Äußerlich könnt ihr am Fahrzeug nur die Lackierung ändern. Beim Fahrzeugkauf könnte ihr zudem noch die Felgen auswählen - das wars eigentlich. Im Gegensatz zu manch anderen Spielen wie NFS oder Juiced ist das sehr wenig aber mich hat es eigentlich nie gestört. Die meisten Autos sehen auch so schon klasse aus, da braucht man nicht unbedingt einen Breitbau oder Unmengen von Vynils... Fazit: Das derzeit beste Spiel für den Racing-Enthusiasten. Es bringt alles mit was man braucht. Von Bugs habe ich bisher noch nichts bemerkt. Ich habe allerdings Patch 1.66a installiert (das solltet ihr in jedem Fall auch machen). Ich hoffe ich konnte euch helfen - das ist gleichzeitig ein Aufruf zum Boykott von NFS-Spielen :-) zumindest solang, bis die wieder was vernünftiges auf die Beine stellen. Greetz
  • Habs jetzt auch endlich mir besorgt. Zuerst war ich am verzweifeln, da es bei meinem Rechner extrem ruckelte. Nachdem ich dem Patch 1.66a drauf hab läuft es super. Grafik ganz hoch geschraubt und ab gings. Grafik und Steuerung (mit Lenkrad) sehr gut gelungen. Kann es nur weiter empfehlen.  [...] Habs jetzt auch endlich mir besorgt. Zuerst war ich am verzweifeln, da es bei meinem Rechner extrem ruckelte. Nachdem ich dem Patch 1.66a drauf hab läuft es super. Grafik ganz hoch geschraubt und ab gings. Grafik und Steuerung (mit Lenkrad) sehr gut gelungen. Kann es nur weiter empfehlen. Aber wie gesagt erst patchen!!!!
  • Außer die Autos is die Grafik nicht so spektakulär... Steuerung fand ich am Anfang komisch aber dann eher ne Übungssache... Soundtrack is nice, aber bei einem Lied krieg ich das kotzen xD Aber vom Game her saugeil!