Verhexte Henkersmahlzeit
Heinrich ist ein Henker, Gretchen eine wiedergeborene Hexe. Er hat ein gigantisches Schwert, sie ihre mystischen Kräfte. Er ist unsterblich, sie ausgesprochen fragil. Beide müssen zusammenarbeiten und ihre Kräfte kombinieren, um gegen Riesenschlangen, schwere Dunkelritter, Untote, gigantische Glubschaugen-Monster oder flammende Pferdewagen bestehen zu können. Man kann immer nur eine Figur steuern, aber wie der Wechsel zwischen beiden funktioniert, wurde noch nicht verraten. Fest steht allerdings, dass man Knights Contract nur allein spielen kann, ein Koop-Modus ist nicht geplant.
Bayogretta
Heinrich ist der Mann fürs Grobe: Mit seiner gigantischen Axt haut er die Gegner in blutige Einzelteile. Er nimmt zwar Schaden, heilt sich aber selbst schnell wieder - im Gegensatz zu Gretchen, die stets beschützt werden muss. Verliert sie ihre Lebensenergie, ist das Spiel vorbei; um das zu vermeiden, muss sie Heinrich gelegentlich tragen, wodurch sie regeneriert. Ihre anfänglichen simplen Hexenkräfte, z.B. kann sie stachelige Dornen aus dem Boden schießen lassen, werden im Laufe des Spiels immer mächtiger - später kann sie u.a. Spießketten herbeizaubern, die einen Bossgegner gleichzeitig fesseln und verletzen. Wie bei den MegaMan-Spielen gibt es für jeden größeren Gegner einen besonders wirksamen Zauber - man muss ihn nur herausfinden. Die Kämpfe gegen die Obermotze erinnern mit dem Einsatz von Guillotinen und ähnlichen Späßen etwas an Bayonetta, außerdem gibt es zum Ende hin meist die mittlerweile unvermeidlichen Knöpfchendrück-Reaktionstests.
Ausblick
Das Interessanteste an Knights Contract ist für mich gegenwärtig das Logo, das mich mit seiner Farbwahl und dem Blinkkram angenehm an alte Amiga-Demozeiten erinnert. Das Spiel hingegen bleibt nach der Präsentation sehr blass - was nicht nur an den farb- und detailarmen Texturen liegt. Es erinnert an eine Mischung aus Dante's InfernoFakten:
- erscheint für Xbox 360 und PS3
- zwei spielbare Figuren: Heinrich und Gretchen
- spielt im mittelalterlichen Deutschland
- Kräfte beider Figuren müssen kombiniert werden
- Mischung aus Hack'n'Slay und Hexenmagie
- nur für Einzelspieler, kein Koop-Modus
- Online-Ranglisten für die einzelnen Levels
- spielt in Dörfern und auf verschneiten Bergkuppen
- gewaltige Bossgegner
- Figuren und Designs basieren auf altdeutschen Erzählungen
- teilweise sehr matschige Texturen![]()

Heinrich und Gretchen müssen ihre Kräfte kombinieren, um überleben zu können.



