Get Over Here!
In der nahen Zukunft ist mal wieder alles schlecht: Skrupellose Bio-Terroristen bedrohen die Menschheit vom Boden der Meere aus, der Spieler übernimmt die Rolle eines Elite-Tauchers, der die Machenschaften der Mistkerle stoppen soll. Folgerichtig tummelt man sich etwa die Hälfte der 45 Levels lang mit einem speziellen Jetpack unter Wasser, erledigt Feinde mit Harpunen oder Schallwaffen, infiltriert gegnerische Basen und löst maritime Puzzles - so muss man z.B. gezielt den Füllstand eines großen Beckens verändern, um Röhren zu erreichen. Man kann das Wasser auch zur Deckung nutzen: Schleicht ein Gegner auf einer Plattform über dem Spieler herum, kann man ihn mit einer Harpune ins Wasser zerren und dort nach einem Reaktionstest ersäufen.
Jäger mit Fischauge
Etwa 50% von Deep Black spielen unter Wasser, in der anderen Hälfte begibt man sich auf die Muttererde - der Übergang zwischen beiden ist nahtlos. Kämpft man auf festem Boden, orientiert sich das Spiel an Genrestandards: Es gibt ein einfaches Deckungssystem, Feinde fallen der Railgun oder einer bratzelnden Energiewaffe schnell zum Opfer. Neben der Kampagne versprechen die Entwickler auch einen umfangreichen Mehrspielermodus, der eine Art »Unterwasser-Unreal Tournament« werden soll. Deep Black nutzt eine eigene Grafikengine, die auf dem PC alle erdenklicken Features bietet - DirectX11 und native 3D-Vision-Unterstützung. Das Ergebnis sieht vor allem unter Wasser beeindruckend gut aus: wirbelnde Partikel, wabernde Schatten, verzerrte Lichte und fauchende Luftblasenheere lassen nicht nur Meeresforscher mit der Zunge schnalzen.
Ausblick
Ich mag es nicht, wenn in Pressetexten Wörter wie »revolutionär« oder »atemberaubend« verwendet werden, nur weil ein Spiel nicht nur auf dem Boden spielt - Dark VoidFakten:
- spielt über und unter Wasser
- 45 Levels in fünf Kapiteln
- Mischung aus Ego- und Schulterperspektive
- unkompliziertes Deckungs-System![]()

Die Unterwasserwelt von Deep Black wird sehr beeindruckend dargestellt - noch nie waberte und blubberte es so realistisch am Monitor!
- viele maritime Puzzles
- native 3D-Unterstützung auf PCs
- nutzt eigenes Grafiksystem
- Mehrspielermodus soll sich an UT orientieren![]()

Etwa 50% des Spiels verbringt man im Wasser, die andere Hälfte darüber.


