Joel und Ellie aus Fleisch und Blut
Neben dem Bildschirm saßen allerdings die beiden Hauptdarsteller Troy Baker (synchronisierte zahlreiche Animes und Videospiele) und Ashley Johnson (hatte z.B. eine Nebenrolle in The Avengers). Sie waren angereist, um einen Einblick in ihren Alltag vor der Kamera zu geben und Fragen zu beantworten. Im bereits auf der Comic-Con vorgestellten Trailer sieht man, wie die junge Allie und ihr eigenbrötlerischer Mentor Joel sich beim ehemaligen Automechaniker Bill einschleichen. Gespielt wird Letzterer von William Earl Brown, welcher z.B. in der HBO-Serie Deadwood vor der Kamera steht. Zunächst gibt es einen kleinen Kampf, bis die drei schließlich voneinander ablassen und die Lage diskutieren. Joel überredet den älteren Mann nach einem Streitgespräch schließlich dazu, ein Fahrzeug zu reparieren – er schulde ihm schließlich noch einen Gefallen. Die dafür benötigten Teile liegen allerdings – wie könnte es anders sein – am anderen Ende der Stadt. Und auf dem Weg dorthin wimmelt es nur so vor Sprengfallen und anderen Gefahren.
In ihrem Grußwort an die gamescom-Besucher erklären die Entwickler Druckmann und Staley mit abwechselnden Statements, warum sie in ihrem Spiel zu derart schroffer, hart dargestellter Gewalt greifen. Egal ob in anderen Medien oder in einem Videospiel: Es sei allgemein schwer, die Opfer darzustellen, welche Figuren wie Ellie und Joel in einer Extremsituation bringen müssten. Realistisch inszenierte Gewalt sei bei ihrem harten Überlebenskampf das geeignetste Stilmittel.
Moralisches Dilemma
Auch Troy Baker empfand das moralische Dilemma seines Charakters Joel beim Casting als interessantesten Aspekt an der Rolle: „Meine Entscheidung fiel, als ich eine spezielle Zeile in der Beschreibung der Rolle las. 'Es gab keine moralische Grenze, welche Joel noch überschreiten konnte.' Das hat mich interessiert. Ich würde nie so sein wollen wie Joel, aber diesen Gegenpol zu meiner Einstellung wollte ich kennenlernen.“ Auch wenn Joel es sich nicht eingestehe - seine Hauptmotivation sei, durch seine Beschützerrolle für Ellie seine Sünden zumindest ein wenig rein zu waschen. Die Details zu Joels Vergangenheit blieben aber auch in Köln weiter im Dunkeln. „Es ist gar nicht so einfach darauf einzugehen, ohne zu viel zu verraten“, erklärt Baker.
Ashley Johnson ging vor allem auf die Besonderheiten ein, welche das Performance Capturing in einem sterilen Raum mit sich bringen. Mit Hilfe mehrerer Kameras, speziellen Leuchtpunkten und Anzügen fängt Naughty Dog die Muskelbewegungen ein. Für sie sei das Drehen mit purer Vorstellungskraft kein Problem, erklärt Johnson. „Den Anzug anzuziehen, ist zunächst seltsam. Und dann schaut man auch einen anderen Darsteller in einem albernen Kostüm an.
Ellie und Joel im Spiel...
In ihrem Grußwort an die gamescom-Besucher erklären die Entwickler Druckmann und Staley mit abwechselnden Statements, warum sie in ihrem Spiel zu derart schroffer, hart dargestellter Gewalt greifen. Egal ob in anderen Medien oder in einem Videospiel: Es sei allgemein schwer, die Opfer darzustellen, welche Figuren wie Ellie und Joel in einer Extremsituation bringen müssten. Realistisch inszenierte Gewalt sei bei ihrem harten Überlebenskampf das geeignetste Stilmittel.
Moralisches Dilemma
...und ihre Darsteller Ashley Johnson und Troy Baker auf der gamescom.
Ashley Johnson ging vor allem auf die Besonderheiten ein, welche das Performance Capturing in einem sterilen Raum mit sich bringen. Mit Hilfe mehrerer Kameras, speziellen Leuchtpunkten und Anzügen fängt Naughty Dog die Muskelbewegungen ein. Für sie sei das Drehen mit purer Vorstellungskraft kein Problem, erklärt Johnson. „Den Anzug anzuziehen, ist zunächst seltsam. Und dann schaut man auch einen anderen Darsteller in einem albernen Kostüm an.



