The Conduit
USK: 16

First Facts: The Conduit

So testet 4Players
Seite:  1 

Autor:
Michael Krosta

Da sich Nintendo in letzter Zeit etwas schwer damit getan hat, uns abseits von Casual-Pfaden mit "richtigen" Spielen zu beglücken, müssen jetzt die Dritthersteller diese Lücke füllen. So will Sega im Sommer mit The Conduit beweisen, dass Ego-Shooter nicht nur hervorragend mit Nunchuk und Remote funktionieren, sondern auch mit einer starken Technik, gelungenen Online-Mehrspielermodi und tollen Ideen überzeugen können.
Alien-Invasion

Wenn Aliens über die Menschheit herfallen und dabei vielleicht sogar die Regierung ihre Finger mit im Spiel hat, überrascht das spätestens seit Akte X niemanden mehr. Doch Klischees hin oder her - auch in The Conduit kommt die Invasion von oben in Form von insektenartigen Außerirdischen, die "Drudge" genannt werden. Allerdings haben die aggressiven Biester ihre Rechnung ohne Mr. Ford gemacht, der sich als Geheimagent der Organisation "Trust" durch Washington D.C. ballert und mit seinem Spionage-Gadget "Allsehendes Auge" nicht nur verschlossene Türen öffnet, sondern auch die Puzzleteile der Hintergrundgeschichte zusammen fügt.

Präzise Steuerung?

Neben der überzeugenden Inszenierung durch die hauseigene Quantum 3-Engine haben es sich die Entwickler von High Voltage Software vor allem zum Ziel gesetzt, eine präzise Steuerung mit den Wii-Controllern auf die Beine zu stellen. Um das Baller-Vergnügen den eigenen Vorlieben anzupassen, wird man Sichtempfindlichkeit, Drehgeschwindigkeit und tote Zonen einstellen können. Wer sich noch mehr Präzision wünscht, kann zudem mit der Unterstützung von Wii MotionPlus rechnen - eine Erweiterung, die Nintendo bereits im vergangenen Jahr für die Remote angekündigt hat. Neben der Kampagne will man auch im Mehrspieler-Modus große Geschütze auffahren: Bis zu 16 Agenten sollen über den Online-Service in die Schlacht ziehen und sich dabei sogar untereinander mit WiiSpeak verständigen können.

Ausblick

Führt Sega mit The Conduit die Wii aus dem finsteren Casual-Tal? Nachdem ich den Shooter in der vergangenen Woche kurz anspielen konnte, würde ich sagen, dass die Chancen dafür nicht schlecht stehen. Die Kulissen wirken stimmungsvoll, es gibt reichlich Action und die Steuerung geht sogar schon ohne Wii MotionPlus gut von der Hand. Als nervig empfand ich nur das Spielelement, in dem man mit dem "Allsehenden Auge" die Umgebung ständig nach versteckten Symbolen absuchen und diese einscannen muss, damit es endlich weiter geht. Sollte High Voltage neben einer stimmigen Kampagne auch die ambitionierten Pläne für Mehrspieler-Matches mit WiiSpeak-Einbindung realisieren, könnte The Conduit einer der interessantesten Wii-Titel für Hardcore-Spieler werden.

Fakten:

- ansehnliche Kulissen dank Quantum 3-Engine
- bis zu 16 Spieler online
- präzise Steuerung mit vielen Einstellungsmöglichkeiten
- Wii MotionPlus-Unterstützung
- WiiSpeak-Unterstützung


Die Gegner sind eine Mischung aus Menschen, Insekten und...Sehen sie nicht auch irgendwie den Helghast ein bisschen ähnlich?

 















- Spionage-Gadget "Allsehendes Auge"
- Kampf gegen insektenartige Aliens
- Verschwörungs-Story
- bekannte (englische) Synchronsprecher
- erscheint im Sommer exklusiv auf Wii

Kommentare

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  • ganz sicher nicht.
  • An alle Wii Spieler die The Conduit haben und spielen wollen ich versichere euch dieses Spiel wird das Wii Spiel dieses Jahr
  • Abendländer schrieb:
    Super Wario schrieb:
    Habe weder MP noch MP2 besessen, aber anscheinend geht im Multiplayer ja einiges ab :wink: der Multiplayer bei MP2 war großartig, ich hab stundenlang bei Freunden gezockt. Umso mehr freue ich mich auf ein Wii-Make -
     [...]
    Abendländer schrieb:
    Super Wario schrieb:
    Habe weder MP noch MP2 besessen, aber anscheinend geht im Multiplayer ja einiges ab ] Mach mir keine Angst, warum sollte es in Deutschland nicht erscheinen?
    Bisher ist es ja nicht für Europa angekündigt, nur für Japan und (glaube ich) die USA.