Name: The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring
Genre: Action-Adventure
Vom Buch zum Spiel
Im Gegensatz zu EAs Herr der Ringe-Spiel “The Two Towers”, der sich nach dem Kinofilm richtet, basiert Sierras Umsetzung auf dem literarischen Fantasy-Epos von J.R.R. Tolkien. Das heißt: Die Figuren sind nicht den Kino-Stars nachempfunden, die Story bleibt eng an der Buchvorlage und alles, was Sierra an Dialogen, Situationen und Designs einbringt, wird vorher von Tolkien Enterprises abgesegnet - eingefleischte Tolkien-Fans dürfte das freuen.
Genre: Action-Adventure
Vom Buch zum Spiel
Im Gegensatz zu EAs Herr der Ringe-Spiel “The Two Towers”, der sich nach dem Kinofilm richtet, basiert Sierras Umsetzung auf dem literarischen Fantasy-Epos von J.R.R. Tolkien. Das heißt: Die Figuren sind nicht den Kino-Stars nachempfunden, die Story bleibt eng an der Buchvorlage und alles, was Sierra an Dialogen, Situationen und Designs einbringt, wird vorher von Tolkien Enterprises abgesegnet - eingefleischte Tolkien-Fans dürfte das freuen.
Ausblick
Klasse Optik, große Levels, vielseitiges Gameplay: Mal das Schwert mit Aragorn schwingen, mal mit Gandalf in die Zauberkiste greifen und mal mit Frodo die ein oder andere Rätselnuss knacken - hört sich gut an und sah auf der E3 bereits sehr gut aus. Vor allem die Magie überzeugte auf der Xbox mit vielen Details und farbenfrohen Effekten. Wenn die Entwickler auch noch die Atmosphäredichte der Buchvorlage einfangen, könnte Ende des Jahres sehr unterhaltsame Abenteuerkost ins Haus stehen.Gameplay
Action-Adventure
Protagonisten: Frodo, Gandalf, Aragorn
Ihr steuert einen Helden in Schulterperspektive
Story basiert auf dem 1. Teil des Romans „Herr der Ringe“
Gameplay-Mix aus Action (Magie, Kampf) und Rätseln
Ziel: Ihr müsst den einen Ring beschützen & vernichten
jede Figur hat andere Stärken und Schwächen
Magie des Rings nutzbar: Unsichtbarkeit etc.
Anwendung der Ring-Magie hat Folgen…
28 Gegnertypen: vom Ork bis zum Balrog
Grafik/Sound
komplett in 3D
klassisches Fantasy-Szenario
filmische Zwischensequenzen
Locations: vom Auenland zum Fluss Anduin etc.
Echtzeit-Schatten, Nebel- und Explosionseffekte
Grafik/Sound