WWF Raw

Test: WWF Raw

So testet 4Players
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Autor:
Mathias Oertel

Wrestler im Selberbau

Wie es sich für ein WWE-Spiel gehört, habt Ihr natürlich auch die Möglichkeit, einen eigenen Wrestler zu erstellen und ihn dann gegen die Größen des Sports Entertainment antreten zu lassen.

Die Bauteile und Optionen, die Euch dazu zur Verfügung stehen, sind zwar ganz passabel, kommen aber nicht an die Vielfalt der Smackdown-Serie heran und nutzen die Fähigkeiten der Xbox nicht mal ansatzweise.
Was nützt es mir, wenn ich die Lichter beim Einmarsch so einrichten kann, wie ich will, wenn ich mir nicht einmal eine eigene Musik auf die Festplatte bannen kann, die dann dazu eingespielt wird?

Besser geht´s nur im TV

Was die grafische Präsentation betrifft, gibt man sich wenig Blößen: Die Menüs sind übersichtlich und die Entwickler haben sich redlich und erfolgreich bemüht, das Flair der TV-Show einzufangen.
Die Einmärsche der Wrestler sind schlichtweg gigantisch - allerdings nur, wenn man eine Kleinigkeit außen vor lässt: Egal, wer die Rampe herunter marschiert, alle bewegen sich etwas steif und sind ein gutes Stück davon entfernt, lebensnah zu sein. Dafür jedoch sind die Wrestler-eigenen Charakteristika und Gesten sehr gut eingefangen.Trotz aller kleinen Mankos sind die Animationen und auch Texturen der Wrestler zu einem Großteil gelungen und schaffen auch meist nahtlose Übergänge der einzelnen Bewegungsphasen.
Im Zusammenspiel mit der schon angesprochenen Kollisionsabfrage sorgen aber diverse Clipping-Fehler für Miss-Stimmung.
Es sieht einfach nicht schön aus, wenn die Athleten ineinander verschmelzen. Da ist auf der Xbox sicherlich mehr möglich.
Dass die Zuschauer wie bei allen Spielen dieser Art aus übel animierten Papp-Kameraden bestehen, sorgt auch nicht gerade für eine optische Auffrischung.

Schweigen im Walde

Zwar hat man zu den Einmärschen die Original-Musiken zur Verfügung, doch abgesehen davon kann der Sound nicht gerade überzeugen. Der Kommentar in Smackdown 3 war ja auch nicht gerade das Gelbe vom Ei, im Nachhinein jedoch wesentlich stimmiger als die sprachliche Stille, die einem in Raw entgegenschlägt: Keine Kommentare, keine Sprachsamples der Wrestler - einzig die Ringankündigungen und kleine Sprachsamples in den Menüs sorgen in diesem Bereich für Auflockerung.

Während der Matches gibt es die handelsüblichen Aufprallgeräusche sowie auf Dauer nervige Musik, die man schnell abschaltet.

Kommentare

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  • mutombo? der basketballspieler? :D naja, ich weiß nich...
  • ich fand smackdown absolut lächerlich ,was waren das für wrestler sahen aus als kämen sie aus dem sumo ringen , wenn jemand weiss was ich damit meine ! the rock sah aus wie mutombo. Alle wrestler wahren sowas von scheisse dargestellt sogar in smackdown 3 lächerlich wwe raw ist ein super spiel  [...] ich fand smackdown absolut lächerlich ,was waren das für wrestler sahen aus als kämen sie aus dem sumo ringen , wenn jemand weiss was ich damit meine ! the rock sah aus wie mutombo. Alle wrestler wahren sowas von scheisse dargestellt sogar in smackdown 3 lächerlich wwe raw ist ein super spiel ,okay die matches wahren genial in der smackdown reihe,aber wenn die polygonfguren einfach scheisse aussehen bleib ich doch am besten bei wwe raw
  • Zu den Kritikpunkten muss ich mal Stellung nehmen. Wobei ich vorausschicken muss, dass ich selber begeisterter Wrestling-Fan bin und mich wie ein Schneekönig auf Raw gefreut und mir auch die Import-Version zum Release besorgt habe. Zur Grafik: Wie schon im Test geschrieben, sind Texturen und  [...] Zu den Kritikpunkten muss ich mal Stellung nehmen. Wobei ich vorausschicken muss, dass ich selber begeisterter Wrestling-Fan bin und mich wie ein Schneekönig auf Raw gefreut und mir auch die Import-Version zum Release besorgt habe. Zur Grafik: Wie schon im Test geschrieben, sind Texturen und Animationen voll und ganz in Ordnung und im Bereich Wrestling-Spiele das Nonplusultra und waren vor Anfang des Jahres (US-Release) noch der absolute Wrestling-Überflieger. Im Vergleich mit anderen Prüglern (und dazu muss man Raw zählen) wirkt die Grafik aber nach acht Monaten einfach schwächer. Und dass zudem die zahlreichen Clipping-Fehler die Atmosphäre stören, macht die Angelegenheit nicht gerade einfacher. Denn so sieht Wrestlemania X8 fast annähernd gleich gut aus - und dass, obwohl es ja auf der vermeintlich schwächeren Konsole erschienen ist. Zudem staksen die Wrestler auf der Rampe wie Meister Robocop in den Ring. Und gerade auf der Xbox wäre es technisch möglich gewesen, für Konter- und Abwehrbewegungen mehr herauszuholen als die seit N64-Zeiten berühmt-berüchtigten "Brust raus-Bauch rein"-Animationen. Zur Musik: Wenn man schon eine Festplatte zur Verfügung hat, soll man die gefälligst auch nutzen. Vor allem, wenn man einen Editor anbietet, in dem man sogar die Lichtfolge beim Einmarsch einstellen kann. Zum Roster: In Zeiten, da in der WWE einfach viel passiert, Leute gehen oder gegangen werden, ist es erfahrungsgemäß schwer, auf dem neuesten Stand zu bleiben. Doch Tatsache ist, dass Raw neben den alten Smackdowns den ältesten Roster hat, was viele Fans stören wird, wenn sie auf Wrestlemania X8 (Hogan, Nash, Hurricane Helms, RVD usw.) schauen oder auf Smackdown 4. Zum Gameplay: Man hat sich zwar Gott sei Dank vom Smackdown-Button-Gemashe entfernt, ist aber noch meilenweit davon weg, die geniale Steuerung der N64-Wrestler zu erreichen. Und da es einfach zu wenig Matchtypen gibt, keine Backstage-Kämpfe möglich sind, sollten sich nur Hardcore-Fans an das Spiel wagen. Die haben dann auch zweifellos eine Menge Spaß. Trotzdem wäre wesentlich mehr möglich gewesen, um auch Spieler, die mit Wrestling nichts am Hut haben, für das Spiel zu begeistern. In diesem Sinne, 4P|Mathias :wink: