Dante's Inferno
USK: 18

Test: Dante's Inferno

So testet 4Players
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Autor:
Michael Krosta

Fazit

Ich werde ab jetzt immer brav sein, jeden Sonntag in die Kirche gehen und am besten täglich beichten. Denn so genial die Erfahrung auch ist, mit Dante die neun Höllenkreise zu erkunden und sich durch imposante Gegnerhorden zu metzeln, will ich diesen abscheulichen Ort niemals persönlich kennenlernen. Meine bisherige Vorstellung von der Hölle haben die Künstler von Visceral Games mit ihrem überwältigenden Artdesign und den teilweise abstoßenden sowie kranken Kreativergüssen jedenfalls deutlich übertroffen! Bei vielen Spielelementen und der Mechanik wird allerdings klar, welches Spiel man sich als Vorbild genommen hat. So dreist das hemmungslose Abkupfern von God of War erscheint: Es funktioniert hier so gut wie bei keinem anderen Klon. Zudem setzt man sich mit den Reliquien und dem Upgradesystem zumindest ein wenig von Kratos ab. Selbst technisch bietet man dem Vorbild mit grandiosen Kulissen, schicken Grafikeffekten, ruckelfreier Darstellung sowie einer hervorragenden Steuerung die Stirn. Allerdings kann der langweilige und zudem schlecht synchronisierte Held dem zornigen Spartaner nicht das Wasser reichen. Dante wirkt zu austauschbar und als Charakter nicht interessant genug, um zu fesseln. Hier trägt weniger die Story, sondern vor allem die prächtige Kulisse, das intuitive Kampfsystem und die Weiterentwicklung zur Motivation bei, immer tiefer hinab zu steigen und voller Erwartung dem nächsten Bosskampf entgegen zu fiebern. Dass die Kamera das Geschehen nicht immer optimal einfängt und manche Trial & Error-Passagen die Nerven strapazieren, lässt sich bei den vielen positiven Aspekten verschmerzen. Eine Todsünde ist allerdings, wie sehr das Spiel vor dem Finale inhaltlich und visuell abbaut. Zum Glück entschädigt das furiose Ende für den leichten Qualitätseinbruch davor, so dass man sich nach dem Abspann doch noch genüsslich zurücklehnen und sagen kann: "Wow, was war das für ein geiler Höllentrip!".

Zum Video-Fazit
Pro
 
Kontra
grandioses Art- und Gegnerdesign   blasser Held
packende Action   ein paar unnötige Trial & Error- Passagen
interessantes Upgrade-System (heilig/unheilig)   Synchronstimme des Protagonisten wirkt fehlbesetzt
Reliquien als leichtes RPG-Element   Anime- Zwischensequenzen
beeindruckende Bosskämpfe   Kulissen wirken gegen Ende etwas zu spröde (Malebolge)
sehr gute Steuerung   man ist gegen Ende fast schon zu mächtig
dichte Atmosphäre   Quick Time- Events immer gleich belegt
hervorragender Soundtrack   Spielstände an Spracheinstellung der Konsole gebunden
intuitives Kombosystem   Gegnertypen wiederholen sich
coole Grafikeffekte (Partikel, Licht)    
überwiegend gute Sprecher    
starke Render-Zwischensequenzen    
Quick Time Reactions-Sequenzen    
abwechslungsreiches Leveldesign    
Magiesystem    
stabile Bildrate    
viele Gegnertypen    
quälende Soundkulisse im positiven Sinn    
ordentlicher Umfang (ca. zehn Stunden)    
faire Speicher- und Rücksetzpunkte    
Sonstiges
 
Sonstiges
Entscheidungsfreiheit: Erlösung oder Verdammung   Kamera nicht immer optimal
Hintergrundinformationen zu Gegnern & Verdammten   dreistes Abkupfern von God of War
nettes Bonusmaterial (Making Of)   Erlösung kann als Kampfpause "missbraucht" werden
Tipps, falls man festhängt   Sprüche der Verdammten wiederholen sich ständig
vereinzelte Rätselelemente   Minispiel beim Erlösen irgendwann nervig
Zitate aus der literarischen Vorlage   öder Bonus- Modus (Tore zur Hölle)

Xbox 360

„Dante’s Inferno ist trotz kleinerer Mängel ein actionreicher Höllentrip mit himmlischen Qualitäten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...”

PlayStation 3

„Dante’s Inferno ist trotz kleinerer Mängel ein actionreicher Höllentrip mit himmlischen Qualitäten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...”

 

Kommentare

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  • Habs mir mal ausgeliehen und in 2 Tagen durchgespielt. Meine Wertung wäre 84%. Das Beste an dem Spiel ist wirklich das Setting. Sehr schön gemacht das Ganze. Die Grafik ist meiner Meinung nach trotzdem veraltet und steht deutlich unter GOW3. Für eine Wochenendunterhaltung super geeignet, aber kein  [...] Habs mir mal ausgeliehen und in 2 Tagen durchgespielt. Meine Wertung wäre 84%. Das Beste an dem Spiel ist wirklich das Setting. Sehr schön gemacht das Ganze. Die Grafik ist meiner Meinung nach trotzdem veraltet und steht deutlich unter GOW3. Für eine Wochenendunterhaltung super geeignet, aber kein Blockbuster.
  • Lou11e schrieb:
    Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig
     [...]
    Lou11e schrieb:
    Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein paar Vorschläge noch: - Töten Sie alle Feinde in 1 Sekunde - Springen Sie im Dreieck - Nehmen Sie sich den Helm ab - Stecken Sie sich Ihre Sense in den Ar.... Idioten
    War da jemandem das Spiel zu schwer? :D Lieber eine gut gemachte Kopie als ein schlechtes Original, so viel ist klar. Die Atmosphäre ist sehr gut, die Story schlecht, das Kampfsystem okay (bin halt von der Genrereferenz, Bayonetta, verdorben ;)). Alles in allem ein Spiel, das durchaus Spass macht und das Geld wert war. Am allermeisten ärgert mich der unheimlich dreiste Schwall an DLC in teuren Häppchen. Die St.-Lucia-Erweiterung werde ich mir wohl holen - am Rest sollen sie ersticken und einen schön warmen Platz im 5. Kreis der Hölle einnehmen. Seelen für Geld, das ist schon fast Ironie ...
  • Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein  [...] Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein paar Vorschläge noch: - Töten Sie alle Feinde in 1 Sekunde - Springen Sie im Dreieck - Nehmen Sie sich den Helm ab - Stecken Sie sich Ihre Sense in den Ar.... Idioten