Fazit
Ich werde ab jetzt immer brav sein, jeden Sonntag in die Kirche gehen und am besten täglich beichten. Denn so genial die Erfahrung auch ist, mit Dante die neun Höllenkreise zu erkunden und sich durch imposante Gegnerhorden zu metzeln, will ich diesen abscheulichen Ort niemals persönlich kennenlernen. Meine bisherige Vorstellung von der Hölle haben die Künstler von Visceral Games mit ihrem überwältigenden Artdesign und den teilweise abstoßenden sowie kranken Kreativergüssen jedenfalls deutlich übertroffen! Bei vielen Spielelementen und der Mechanik wird allerdings klar, welches Spiel man sich als Vorbild genommen hat. So dreist das hemmungslose Abkupfern von God of War erscheint: Es funktioniert hier so gut wie bei keinem anderen Klon. Zudem setzt man sich mit den Reliquien und dem Upgradesystem zumindest ein wenig von Kratos ab. Selbst technisch bietet man dem Vorbild mit grandiosen Kulissen, schicken Grafikeffekten, ruckelfreier Darstellung sowie einer hervorragenden Steuerung die Stirn. Allerdings kann der langweilige und zudem schlecht synchronisierte Held dem zornigen Spartaner nicht das Wasser reichen. Dante wirkt zu austauschbar und als Charakter nicht interessant genug, um zu fesseln. Hier trägt weniger die Story, sondern vor allem die prächtige Kulisse, das intuitive Kampfsystem und die Weiterentwicklung zur Motivation bei, immer tiefer hinab zu steigen und voller Erwartung dem nächsten Bosskampf entgegen zu fiebern. Dass die Kamera das Geschehen nicht immer optimal einfängt und manche Trial & Error-Passagen die Nerven strapazieren, lässt sich bei den vielen positiven Aspekten verschmerzen. Eine Todsünde ist allerdings, wie sehr das Spiel vor dem Finale inhaltlich und visuell abbaut. Zum Glück entschädigt das furiose Ende für den leichten Qualitätseinbruch davor, so dass man sich nach dem Abspann doch noch genüsslich zurücklehnen und sagen kann: "Wow, was war das für ein geiler Höllentrip!".Zum Video-Fazit
Pro |
Kontra |
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grandioses Art- und Gegnerdesign |
blasser Held |
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packende Action |
ein paar unnötige Trial & Error- Passagen |
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interessantes Upgrade-System (heilig/unheilig) |
Synchronstimme des Protagonisten wirkt fehlbesetzt |
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Reliquien als leichtes RPG-Element |
Anime- Zwischensequenzen |
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beeindruckende Bosskämpfe |
Kulissen wirken gegen Ende etwas zu spröde (Malebolge) |
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sehr gute Steuerung |
man ist gegen Ende fast schon zu mächtig |
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dichte Atmosphäre |
Quick Time- Events immer gleich belegt |
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hervorragender Soundtrack |
Spielstände an Spracheinstellung der Konsole gebunden |
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intuitives Kombosystem |
Gegnertypen wiederholen sich |
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coole Grafikeffekte (Partikel, Licht) |
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überwiegend gute Sprecher |
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starke Render-Zwischensequenzen |
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Quick Time Reactions-Sequenzen |
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abwechslungsreiches Leveldesign |
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Magiesystem |
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stabile Bildrate |
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viele Gegnertypen |
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quälende Soundkulisse im positiven Sinn |
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ordentlicher Umfang (ca. zehn Stunden) |
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faire Speicher- und Rücksetzpunkte |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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Entscheidungsfreiheit: Erlösung oder Verdammung |
Kamera nicht immer optimal |
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Hintergrundinformationen zu Gegnern & Verdammten |
dreistes Abkupfern von God of War |
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nettes Bonusmaterial (Making Of) |
Erlösung kann als Kampfpause "missbraucht" werden |
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Tipps, falls man festhängt |
Sprüche der Verdammten wiederholen sich ständig |
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vereinzelte Rätselelemente |
Minispiel beim Erlösen irgendwann nervig |
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Zitate aus der literarischen Vorlage |
öder Bonus- Modus (Tore zur Hölle) |
Xbox 360
„Dante’s Inferno ist trotz kleinerer Mängel ein actionreicher Höllentrip mit himmlischen Qualitäten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...”
PlayStation 3
„Dante’s Inferno ist trotz kleinerer Mängel ein actionreicher Höllentrip mit himmlischen Qualitäten! Jetzt muss Kratos zeigen, ob er dagegen halten kann...”
Kommentare
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Habs mir mal ausgeliehen und in 2 Tagen durchgespielt. Meine Wertung wäre 84%. Das Beste an dem Spiel ist wirklich das Setting. Sehr schön gemacht das Ganze. Die Grafik ist meiner Meinung nach trotzdem veraltet und steht deutlich unter GOW3. Für eine Wochenendunterhaltung super geeignet, aber kein [...] Habs mir mal ausgeliehen und in 2 Tagen durchgespielt. Meine Wertung wäre 84%. Das Beste an dem Spiel ist wirklich das Setting. Sehr schön gemacht das Ganze. Die Grafik ist meiner Meinung nach trotzdem veraltet und steht deutlich unter GOW3. Für eine Wochenendunterhaltung super geeignet, aber kein Blockbuster.
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Lou11e schrieb:
Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig [...] Lou11e schrieb:
Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein paar Vorschläge noch: - Töten Sie alle Feinde in 1 Sekunde - Springen Sie im Dreieck - Nehmen Sie sich den Helm ab - Stecken Sie sich Ihre Sense in den Ar.... Idioten War da jemandem das Spiel zu schwer? :D Lieber eine gut gemachte Kopie als ein schlechtes Original, so viel ist klar. Die Atmosphäre ist sehr gut, die Story schlecht, das Kampfsystem okay (bin halt von der Genrereferenz, Bayonetta, verdorben ;)). Alles in allem ein Spiel, das durchaus Spass macht und das Geld wert war. Am allermeisten ärgert mich der unheimlich dreiste Schwall an DLC in teuren Häppchen. Die St.-Lucia-Erweiterung werde ich mir wohl holen - am Rest sollen sie ersticken und einen schön warmen Platz im 5. Kreis der Hölle einnehmen. Seelen für Geld, das ist schon fast Ironie ... -
Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein [...] Die mit Abstand unverschämteste Kopie von God of War die ich je erlebt habe. Das Spiel hat dermaßen viele Mängel...Tja, wie in der Schule...wenn mann von Dummköpfen abschreibt und die Fehler übernimmt... Naja,Die Challenges sind wohl dazu da, das Spiel ein wenig länger erscheinen zu lassen. Ein paar Vorschläge noch: - Töten Sie alle Feinde in 1 Sekunde - Springen Sie im Dreieck - Nehmen Sie sich den Helm ab - Stecken Sie sich Ihre Sense in den Ar.... Idioten


