Dead Rising 2: Case Zero

Test: Dead Rising 2: Case Zero

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Mathias Oertel

Fazit

So ganz schafft es Capcom mit Case Zero nicht, die Lücke zwischen dem ersten und dem (zumindest im Ausland) bald erscheinenden zweiten Teil von Dead Rising zu schließen. Das ist vor allem dem Fehlen Frank Wests zuzuschreiben, der mit einem Cameo-Auftritt Wunder gewirkt hätte. Denn abseits von ersten Story-Andeutungen um den neuen Hauptdarsteller Chuck Greene erfährt man nichts, was die beiden Zombiejagden verbinden könnte.  Doch was der beim einmaligen Durchlauf gut zwei bis zweieinhalb Stunden dauernde Prolog abseits dessen bietet, macht Lust auf mehr. Und er liefert mit verschiedenen Enden und der Aussicht, seine Figur bis auf Stufe 5 zu bringen und diese dann in DR 2 zu exportieren, einen vergleichsweise hohen Wiederspielwert, der die Anschaffungskosten von gerade mal 400 Punkten wett macht. Besonders erfreulich ist dabei, dass viele Kernelemente des Vorgängers nahezu unverändert auftauchen: Kompromisslose Action mit hohem Gore-Faktor; eine überraschend sensible Charakterzeichnung der Hauptfiguren; simple, aber effektiv eingestreute Rätsel; ein gelungener Bosskampf sowie Entscheidungen. Einige Schwächen wie die kaum fordernden Standardauseinandersetzungen mit den Untoten, die im Detail noch nicht vollends überzeugende Kulisse oder Probleme mit Clippings sowie Kollisionsabfragen stehen noch unter Bewährung. Denn was in diesem gelungenen Appetithappen noch entschuldigend als  "günstiger Download-Titel" durchgewunken wird, kann in der fertigen Version bei identischem Sachverhalt für Abzüge sorgen.

Anmerkung: Dead Rising 2 Case Zero ist nur in den XBL-Marktplätzen außerhalb Deutschlands verfügbar!
Pro
 
Kontra
gelungenes Waffen-Kombo-System   einmaliger Durchlauf dauert nur etwa zwei Stunden
Figur kann bis Level 5 aufgebaut werden   technische Schwächen im Grafik- Detail
stimmige Charakterzeichnung   Standard- Kämpfe mit wenig Anspruch
rund laufende Engine   nur wenig Sprachausgabe in der Spielwelt
Zombrex und Katey ein interessantes Story-Element    
Export der Charakterwerte in Dead Rising 2    
einfache Steuerung    
Sonstiges
 
Sonstiges
Prolog zu Dead Rising 2   Probleme mit der Kollisionsabfrage
passabler Wiederspielwert   Zombies nutzen ihre Waffen nicht
günstiger Preis    
hoher Gore-Faktor    
moralische Entscheidungen    
gut inszenierte Zwischensequenzen    
verschiedene Enden    

Xbox 360

„Etwas zu kurz geratener Download-Prolog mit passablem Wiederspielwert, der trotz technischer Defizite neugierig auf Dead Rising 2 macht.”

 

Kommentare

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  • Also ich hab mich echt sehr auf DR2 gefreut nur musste ich dann lesen das in DR2 das selbe blöde Speichersystem verwendet wird wie in DR und das ist für mich der größte Kritikpunkt. Denn das hat mir im 1. schon den Spielspaß geraubt, wenn ich unter Zeitdruck noch eine Toilette aufsuchen muss, weil  [...] Also ich hab mich echt sehr auf DR2 gefreut nur musste ich dann lesen das in DR2 das selbe blöde Speichersystem verwendet wird wie in DR und das ist für mich der größte Kritikpunkt. Denn das hat mir im 1. schon den Spielspaß geraubt, wenn ich unter Zeitdruck noch eine Toilette aufsuchen muss, weil an der nächsten Ecke ein psychopath sein könnte ... Und wenn ich nicht speicher bleibt mir das laden vom letzten Speicherpunkt der vielleicht 1 Stunde zurück liegt oder ein neues Spiel starten ...
  • Hört und sieht zwar ganz lustig aus, aber irgendwie macht mich das Spiel nicht an. Beim ersten Teil ging mir das auch schon so. Es wird mir bestimmt nach einer Weile mangels Abwechslung einfach zu langweilig. Also so sioeht es für mich aus. Das war ja schcon ein großer Kritikpunkt im ersten Teil.  [...] Hört und sieht zwar ganz lustig aus, aber irgendwie macht mich das Spiel nicht an. Beim ersten Teil ging mir das auch schon so. Es wird mir bestimmt nach einer Weile mangels Abwechslung einfach zu langweilig. Also so sioeht es für mich aus. Das war ja schcon ein großer Kritikpunkt im ersten Teil. Und deshalb werde ich wohl auch nie den zweiten Teil zocken. Geschweigedenn diesen DLC.
  • Gurkenmesser schrieb:
    also ich hab mir den spaß heute mal gegönnt...für 400MS Punkte kann man da nicht meckern. Habs üer einen ösi VPN Server geladen,hab dazu ein super tut im netz gefunden einfach mal in google nach folgenden begriffen suchen "xbox 360 VPN 2010"
     [...]
    Gurkenmesser schrieb:
    also ich hab mir den spaß heute mal gegönnt...für 400MS Punkte kann man da nicht meckern. Habs üer einen ösi VPN Server geladen,hab dazu ein super tut im netz gefunden einfach mal in google nach folgenden begriffen suchen "xbox 360 VPN 2010" gleich der 1. Beitrag beschreibt eine ziemlich einfache und sogar bebilderte methode um das ganze durchzuführen ;) Jedoch musste ich etwas andere IPs nutzen Hat mich vll ne halbe Stunde gekostet das ganze und es hat sich definitiv gelohnt ^^
    Jo danke. =) Hab den Thread auch benutzt und es hat auch ca. ne halbe Stunde gedauert, super detailliert erklärt und echt einfach. :P Das Spiel ist auch genial, also für 400 Punkte kann man sich echt nicht beschweren, finds mindestens so geil wie den ersten Teil, wenn nicht sogar ein bisschen besser, wegen der Kombo-Karten. :lol: