BioShock
USK: 18

Test: BioShock

So testet 4Players
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Autor:
Benjamin Schmädig

Fazit

BioShock ist ein Meisterwerk. Es ist nicht die Revolution der Ego-Shooter; es hat kleine inszenatorische sowie technische Schwächen und es stellt in Anbetracht Levines früherer Werke nicht einmal eine Erweiterung seiner warnenden Vision dar. Aber es befreit ein Genre, das sich oft den Vorwurf der Gewaltverherrlichung gefallen lassen musste, von dem Vorurteil, diese zum Selbstzweck zu erheben. BioShock gelingt die Gratwanderung, Ausbrüche von Gewalt ebenso unausweichlich wie moralisch verwerflich darzustellen - sowohl spielerisch als auch erzählerisch. Dabei schafft es Irrational, dem Spieler mit wenigen Knopfdrücken eine endlose Anzahl an Möglichkeiten beim Erforschen der Welt und beim Erledigen seines Auftrags in die Hände zu legen. Nicht zuletzt zeugt es von der Aufrichtigkeit der Macher, mit wie viel künstlerischem Verständnis und mit welcher Liebe zum Detail sie den einzigartigen Schauplatz zum Leben erwecken: Rapture ist wegen seiner optischen und akustischen Wucht schon jetzt eine Ikone der Computer- und Videospiele. Rapture ist ein Kunstwerk!
Pro
 
Kontra
meisterhafte Kulisse   relativ gewöhnliche Gegner
erstklassige englische/sehr gute deutsche Sprachausgabe   wenig abwechslungsreiches Hacken
Musik mal Furcht einflößend, mal schön, mal traurig   wenig spielerische und erzählerische Konsequenzen nach moralischen Entscheidungen
Wiederaufleben des Art Deco    
nahezu unbegrenzte Möglichkeiten    
gruselige Momente, anhaltende Spannung    
grandiose akustische Umgebung    
unkomplizierte, gewohnte Steuerung    
moralische Entscheidungen    
umfangreiche Charakterentwicklung    
intelligente Gegner    
nachvollziehbare Charaktere/Geschichte    
freies Erforschen der Stadt    
   
Sonstiges
    seltene fehlende Details auf Oberflächen
    keine Kantenglättung am PC
    fehlerhafte Widescreen- Unterstützung (PC)

Xbox 360

„Hervorragend erzählte Retro-SciFi in einer atemberaubenden Welt!”

PC

„Der geistige Nachfolger zu System Shock 2 ist ein grandioses Meisterwerk.”

 

Kommentare

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  • Auch wenn der letzte Eintrag etwas zurück liegt würde ich gerne ein Kommentar schreiben. Ich hab Bioshock damals direkt zum Release gekauft, da ich ein großer Fan war von Spiele wie Deus Ex und System Shock und schon seit der Ankündigung stand die Anschaffung für mich klar. Ich hab Bioshock sehr  [...] Auch wenn der letzte Eintrag etwas zurück liegt würde ich gerne ein Kommentar schreiben. Ich hab Bioshock damals direkt zum Release gekauft, da ich ein großer Fan war von Spiele wie Deus Ex und System Shock und schon seit der Ankündigung stand die Anschaffung für mich klar. Ich hab Bioshock sehr genossen und fand es war ein großartiges Spiel, vorallem Rapture ist bis heute immer noch unerreicht. Sei es amtosphärisch als auch vom Design. Dass das eigentliche Spiel letzten endes sich eh an Half Life 2 wie Deus Ex orientiert hat, ist für mich nicht weiter schlimm, auch wenn ich eine andere Richtung erwartet habe. Was mich jetzt im nachhinein stört ist die Tatsache dass das Spiel "kaputt poliert" wurde im hinblick auf den Mainstream. Was ich damit meine: - Pfeil zeigt immer die Richung des Ziels, dadurch rennt der Spieler durch Rapture statt es zu erkunden, meine Meinung nach eine krasse Fehlentscheidung da dadurch der Spieler das beste verpasst. Jede ecke von Rapture ist sehenswert und fantastisch. - Vita Chambers sind wie unsterblichkeit, es ist immer eine in der Nähe. Stirbt der Spieler wird er wiederbelebt, die Gegner bekommen hingegen die Gesundheit nicht zurück. - Zuviele Munitonen für die normalen Waffen veführen die Spieler dazu diese zu bevorzugen. Das ist die nächste krasse Fehlentscheidung da das zweit beste an dem Spiel sind die Kräft und dessen KOmbination mit der Umwelt. Wenn man auf diese möglichst verzichtet und sich durch ballert wird das Spiel zum langweiligen 08/15 Shooter. - Schwierigkeitgrad ist in der Stuffe Normal eh leicht, man sollte auf jeden Fall auf Schwer schalten um s normal zu haben. Wenn der Spieler sich dessen bewusst ist und die von mir benannten Punkte in den Optionen ändert (bis auf die zuviele Muntionen das geht nicht), dann ist Bioshock ein Meisterwerk und die 94% sind gerechtfertigt. Wenn nicht, dann nur ein weiteres sehr gutes 08/15 Shooter mit klasse Atmosphähre, und da wären meine Meinung nach höchstens 87% drin. Deswegen polarisiert Bioshock bei vielen Spielern so dermassen.
  • Habe mir zuerst die Special Edition des 2. Teils für die PS3 zugelegt, aber wollte warten, bis ich den ersten Teil gezockt habe. Der kam jüngst vom Weihnachtsmann und ich muss sagen: Das Spiel ist echt der Hammer. Alles stimmt, Ideen, Umsetzung, RPG-Elemente, vor allem die beklemmende Atmosphäre.  [...] Habe mir zuerst die Special Edition des 2. Teils für die PS3 zugelegt, aber wollte warten, bis ich den ersten Teil gezockt habe. Der kam jüngst vom Weihnachtsmann und ich muss sagen: Das Spiel ist echt der Hammer. Alles stimmt, Ideen, Umsetzung, RPG-Elemente, vor allem die beklemmende Atmosphäre. 94% sind absolut gerechtfertigt!
  • Das Spiel KANN man auch nicht einfach mal ne Runde spielen, wenn du Glück hast, denkst du vllt mal nach 1 Std. dran, auf die Uhr zu gucken. Das Spiel ist einfach der Hammer!