Fight Night Round 3
USK: 12
USK: 16

Test: Fight Night Round 3

So testet 4Players
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Autor:
Paul Kautz

Fazit

Ich weiß noch genau, wie geplättet ich war, als ich das erste Mal Round 2 gesehen habe – der grafische und spielerische Sprung vom ersten zum zweiten Teil war unglaublich, eine Verbesserung kaum vorstellbar. Zumindest optisch habe ich mich geirrt, denn auf die 360-Fassung trifft nur ein Wort zu: geil! PS2- und Xbox-Versionen sehen wie ihre Vorgänger sehr gut aus, aber die 360-Fighter sind einfach eine Wucht! Spielerisch hingegen stagniert die Schönheit im Großen, macht aber Fortschritte im Kleinen: Die Kämpfe sind dank der Abwesenheit von Haymaker-Gewittern endlich deutlich taktischer und die Impact Punches verleihen den Matches eine zusätzliche, immer präsente Spannung. Auch das neue Wegtänzeln und die Deckungsvarianten verleihen zusätzliche Dynamik. Der verbesserungswürdige Karrieremodus ist leider praktisch unverändert geblieben, nur dass es jetzt keine Weltrangliste mehr gibt und es ziemlich wurscht ist, ob ihr mit einem eigenen oder fertigen Kämpfer antretet. Und die neuen ESPN Classics? Eine einzige Enttäuschung! Wenn man schon den Anspruch hat, klassisches Gerangel nachzustellen, dann sollte auch das Original-Ambiente zumindest ansatzweise da sein. Kurzum: Die Spielmechanik ist nach wie vor über alle Zweifel erhaben, wurde leicht verfeinert und macht Round 3 zum derzeit besten Boxgame – jedenfalls auf 360 und Xbox. Aber wie bei einem Axel Schulz-Kampf hätte ich doch mehr Biss, mehr Willen zum Knockout erwartet. Das war eine klasse Show, ein verdienter Gold-Sieg, aber bis zur Platin-Ehrung hat EA noch viel zu tun.
Pro
 
Kontra
brillante Grafik (360)   motivationsarmer Karrieremodus
grandiose Steuerung   enttäuschende ESPN Classics
taktisch ausgefeilte Kämpfe   PS2- Version spielt sich zäh
großartige boxerische Möglichkeiten   viele Clippingfehler
viele Spielmodi   leblose Rundengirls
tolle Soundkulisse   hässliches Publikum (PS2, Xbox)
viele legendäre Kämpfer   ausufernde Werbung
gute Personalisierungsmöglichkeiten   kaum spielerische Verbesserungen
fantastische Zeitlupenwiederholungen (360)   360- Fassung deutlich HD- optimiert

Xbox 360

„Großartiges Boxgame, das sich aber allzusehr auf Bewährtes verlässt.”

XBox

„Auf der 360 ein einziger Boxtraum aus Muskeln, Schweiß und bösen Haymakern. ”

PlayStation2

„Auf der 360 ein einziger Boxtraum aus Muskeln, Schweiß und bösen Haymakern. ”

 

Kommentare

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  • murda muzik schrieb:
    besser als arbeitslos ohne freunde vor dem pc rumgammeln und auf seine peinlichen 8millionen postings stolz sein!!!!!!!!
    lol jungs... lol... sry...
  • das knacken hört man besonders in den zeitlupen von niederschlägen ... und das ist in dem fall absichtlich übertrieben ausgeführt, sozusagen als special effect!
  • najo ich find die grafik schon (geringfügig) besser weil die boxer mehr details haben. und knacken? ich hab noch kein ,,knacken" gehört lol najo hatte auch bisjetzt nur die ps2 demo und die fandt ich sehr gut 8)