Street Fighter IV
USK: 12

Test: Street Fighter IV

So testet 4Players
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Autor:
Paul Kautz

Fazit

Vor dem Jubel die Warnung: Spielt Street Fighter 4 bittebittebitte nicht mit dem Gamepad. Vor allem ihr nicht, geschätzte 360-Besitzer. Das Spiel macht auch damit Spaß, aber nicht Spaß. Der kommt nur mit einem stabilen, »Klack!« machenden Arcade-Stick auf - aber dann auch gleich mächtig, richtig mächtig! Street Fighter 4 trägt nicht nur den Schafspelz eines famosen Grafikstils, sondern verbirgt darunter auch noch den reißenden Wolf des nach wie vor ungeschlagenen Street Fighter 2-Spielprinzips. Ja, es mag für Tekken-, Soul Calibur- und Virtua Fighter-verwöhnte Augen nicht das Effekt- und Blingblingmassaker sein, und ja, die Hintergründe bieten zwar mehr als die sonst obligatorischen drei Animationsphasen, aber so richtig doll sind sie auch nicht. Jedoch allein das Figurendesign nebst der wunderbar geschmeidigen Bewegungen sollte auch härteste Kritiker überzeugen, vom anbetungswürdigen Intro ganz zu schweigen. Viel wichtiger als alle Oberfläche ist jedoch das Innere, und das wird in diesem Fall nur vom kürzlich erschienenen Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix geschlagen, das dem SF2-Profi noch mehr Detailtiefe und Tweak-Möglichkeiten gibt. Street Fighter 4 bleibt im direkten Vergleich etwas oberflächlicher, bietet aber auch mit Super-, Ultra-, Fokus- und EX-Manövern mehr als genug Spielwiese für alle, die sich nicht mit Viertelkreis-Angriffen zufrieden geben, ohne dabei unnötige Experimente oder Ismen aller Art untermischen zu müssen. Allerdings bleibt es dabei ganz das spartanische SF2, Boni-Freunde bekommen verhältnismäßig wenig Freischalt-Material, es gibt keine richtige Story-Variante. Nichtsdestotrotz: Street Fighter 4 ist schnell und finessenreich, es sieht fabelhaft aus und funktioniert auch online wunderbar. Das hier ist Street Fighter in Reinkultur, die Essenz der Serie, das beste »Remake« seiner Art - ein ganz klarer Gewinner!
Pro
 
Kontra
hinreißender Grafikstil   nervender Endgegner
perfekte Steuerung mit Arcadestick...   ...schwammige Steuerung mit Gamepad
großartiger Soundtrack...   ...grausame Hauptmenü- Musik
exzellentes Figurendesign    
wundervolle Animationen    
motivierende Spielmodi    
intuitives Spielprinzip    
motivierender, gut funktionierender Online-Modus    
für Einsteiger wie für Profis geeignet    
Sonstiges
 
Sonstiges
brillantes Intro   enttäuschendes Vor- und Abspann- Design
    grobe Hintergrundfiguren
    kein echtes Tutorial

Xbox 360

„Ein fantastisches Prügelerlebnis für Einsteiger und Profis - prachtvoll inszeniert, perfekt spielbar!”

PlayStation 3

„Ein fantastisches Prügelerlebnis für Einsteiger und Profis - prachtvoll inszeniert, perfekt spielbar!”

 

Kommentare

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  • wenn du Combos und 2D willst, würde ich dir die Crossovers empfehlen ... (MvsC oder TvsC) ... diese haben ein wesentlich Combolastigeres System ... wenn man es denn mag .... gerade die kurzen züge machen für mich SF2/4 so interessant :D ... so wechselt sich doch häufiger mal das blatt ...
  • Roebb schrieb:
    Nur mal so interessehalber] Wirklich ausgiebig nur Tekken 3, ansonsten immer mal wieder bei Leuten Sachen wie SoulCalibur, MK
     [...]
    Roebb schrieb:
    Nur mal so interessehalber] Wirklich ausgiebig nur Tekken 3, ansonsten immer mal wieder bei Leuten Sachen wie SoulCalibur, MK gezockt.. An 3D fallen mir jetzt nur die Dragonball Tenkaichi Titel ein, die ich früher immer hatte ^^ Aber das Lustige ist, dass ich mal ein 2D für die PSX hatte, das hieß "Star Wars: Masters Of Teräs Käsi", das fand ich auch soo grottig, (es war wohl eher unterer Durchschnitt) und das Feeling bei dem Game ist genau das gleiche wie bei SF, nur mit weniger Angriffen.. Naja, ich brauch dann wohl doch eher SoulCalibur, um mal so richtig draufzuhauen :twisted:
  • doppelpost

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