Gothic 3: Götterdämmerung
USK: 12

Test: Gothic 3: Götterdämmerung

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Es ist einfach unglaublich: Ist man bei JoWooD überhaupt noch lernfähig? Erst lässt man die Community das durchlöcherte Hauptspiel flicken, dann bringt man zwei Jahre nach der Katastrophe namens Gothic 3 erneut eine verbuggte Erweiterung auf den Markt? Und schiebt tatsächlich einen Patch hinterher? Und das, obwohl die Beta-Tester aufgrund der hohen Fehlerdichte vor einer Veröffentlichung warnten! Der Spieler gewöhnt sich an alles, oder was? Schon in den ersten zwei Spielstunden findet man so viele Inkonsequenzen und Grafikfehler, dass man im besten Fall von einer frühen Alphafassung oder einer ambitionierten Modifikation reden kann - von den Abstürzen und bösen Rucklern ganz zu schweigen. Sprich: Ein gutes Team müsste hier noch mindestens ein Jahr feilen. Zugute halten muss man dem Publisher fast schon, dass er diese Farce nicht auch noch zum frechen Vollpreis in der schmucken Deluxe-Variante anbietet. Unterm Strich bekommt ihr hier ein in allen Belangen stimmungsloses Spielerlebnis, das technisch mangelhaft, kämpferisch anspruchslos und in Sachen Figurenverhalten schrecklich inkonsequent ist - das ist Fantasy zum Abgewöhnen, die Abenteuerlust im Keim erstickt. Wenn das der "nahtlose Übergang zu Gothic 4" sein soll, dann gute Nacht!  Immerhin kann dieser Nachfolger theoretisch nicht schlechter werden als dieses Desaster. Ich hoffe, dass sich Spellbound gegen jeglichen Termindruck wehren wird, dass man seinen eigenen Namen nicht aufs Spiel setzt und Gothic endlich wieder in die Spur bringt. Momentan liegt das Abenteuer mit einem Totalschaden im Straßengraben. Und bevor wieder jemand aus Wien zum Hörer greift: In dieser Wertung steckt die Abscheu vor der Fließbandmentalität dieser Branche, die selbst Traditionsserien in blinder Ignoranz kaputt macht. Alle Spieler ohne emotionalen Bezug zu dem, was Gothic einmal war, können gerne zwölf Prozent raufrechnen.
Pro
 
Kontra
Gothic 4 kann nicht schlechter werden   zig Clipping- & Grafikfehler
gute deutsche Sprecher   schwach inszenierter Einstieg
idyllische Landschaft, schöne Bäche   billige Storygrundlage
    08/15- Kampfsystem
    Handbuch und Ingametexte voller Rechtschreibfehler
    teilweise Klauen ohne Konsequenz
    teilweise Niedermetzeln ohne Konsequenz
    Figuren gehen durch Mauern
    NPCs kommen nicht an den Questort zurück
    NPCs bekämpfen sich selbst
    lächerliches Figurenverhalten im Kampf
    absolut inkonsequentes Wachverhalten
    lieblose Questgestaltung
    plötzliche Stimmenwechsel im Dialog
    Textfensterfehler ab fünf Zeilen
    viele unerklärliche Abstürze
    Ruckler selbst bei mittleren Details
    Flackerschatten & Texturfehler
    schrecklich eintönige Kampfakustik
    nahezu keine Mimik & veraltete Gestik
Sonstiges
 
Sonstiges
neue Waffen & Monster   keine echte 16:9- Unterstützung
kein Vollpreis   matschige Texturen im Detail
kein Hauptspiel erforderlich    

PC

„Glückwunsch, JoWooD: So macht man einen Namen wie Gothic konsequent kaputt! Unfassbar, diese Schlampigkeit...”

 

Kommentare

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  • 4 Players schrieb:
    Gothic 4 kann nicht schlechter werden
    Da habt ihr euch dann wohl geirrt ;) ... Zwar hat Arcania eine höhere Bewertung bekommen, aber besser ist es deshalb nicht.
  • ein umfangreicher communitypatch ist mal wieder in arbeit. die leute bekommen sogar etwas geld(!) von jowood für ihre sisyphos arbeit. der beginn einer wunderbaren freundschaft!
  • ---> Gothic 4 kann nicht schlechter werden Sehe ich anders