MegaMan 9
USK: 6

Test: MegaMan 9

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Ich hatte schon seit langem den Verdacht, dass die Jungs und Mädels bei Capcom auf gute Weise nicht ganz dicht sind, jetzt habe ich endlich den Beweis! Obwohl es nicht so aussieht, so klingt oder sich so spielt, ist MegaMan 9 ein komplett neues Spiel, das konsequent und mit voller Absicht auf Alt getrimmt wurde - kein Remake, kein Fangame, obwohl es nachweislich von Fans für Fans mit Pixeln im Blut gemacht wurde. Das Leveldesign ist wunderbar ideenreich und frustrierend, ein Bosskampf herausfordernder als der andere, die Präsentation sprüht vor Charme und der Soundtrack sorgt ganz automatisch für zuckende Beine - entweder, weil man im Rhythmus der Frequenzmodulation mittappt oder weil man aufgrund des Getutes Krämpfe kriegt. Dieses Spiel polarisiert wie kein anderes: Wer einfach mal klassisches Spieldesign in moderner Darreichung erleben will, dem sei Bionic Commando Rearmed ans Herz gelegt. Die beinhärtesten MegaManiacs hingegen bekommen hier das beste MegaMan seit Jahren - das sich selbst und der Serientradition treu ist.
Pro
 
Kontra
wundervoll veraltetes Spieldesign   kommt etwa 20 Jahre zu spät
mächtig anspruchsvoll    
perfekte Steuerung    
beinharte Herausforderungen    
Online-Ranglisten    

Xbox 360

„Wundervoll veralteter Jump-n-Run-Ausflug ins goldene MegaMan-Zeitalter.”

PlayStation 3

„Wundervoll veralteter Jump-n-Run-Ausflug ins goldene MegaMan-Zeitalter.”

Nintendo Wii

„Wundervoll veralteter Jump-n-Run-Ausflug ins goldene MegaMan-Zeitalter.”

 

Kommentare

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  • Odins son Thor schrieb:
    buhahaha ] hab isch auch von meinen eltern buhahaha :D Das ein etwas jüngerer gamer sowas noch kennt ? 8)
  • E-G
    hoffentlich hast kennst einen capcom jp mitarbeiter, sonst wohl nie...
  • AFAIK nie.