Calling
USK: 12

Test: Calling

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Michael Krosta

Fazit

Mir läuft ein kalter Schauer über den Rücken, wenn ich an Calling denke. Nicht etwa, weil mich die Handlung gepackt hätte oder ich von einem Grusel-Höhepunkt zum nächsten gejagt wurde. Leider ist genau das Gegenteil der Fall: Obwohl nach dem furchtbaren Text-Intro in den ersten Spielminuten bei abgedunkeltem Zimmer die beklemmende Atmosphäre sowie Schock-Momente stimmen, läuft sich das Spielprinzip schneller tot als ein Handy mit seinem Klingeln auf die Nerven gehen kann. Neben der antiquierten Technik mit ihren öden Texturen und der trägen Steuerung ist es vor allem das schlimme "Fuchtel-Kampfsystem", das mich vom potenziellen Horror-Himmel in die Spielspaß-Hölle gerissen hat. Auch das Telefon-Feature kann als zentrales Element nicht überzeugen, weil einerseits die Qualität des Remote-Lautsprechers mieser ist als die eines Billig-Handys und andererseits die durchweg schwache deutsche Synchro für eine unfreiwillige Komik sorgt anstatt bedrohlich zu wirken. Ich habe selten durch die Bank weg so schlimme Sprecher erlebt wie hier! Da könnte die Atmosphäre noch so dicht sein - ein einziger Satz der blassen Charaktere würde umgehend alles zunichte machen. Wer Horror auf der Wii sucht, ist deshalb mit Resident Evil oder Silent Hill: Shattered Memories deutlich besser beraten. Ein Hoffnungsträger ist zudem noch Fatal Frame IV (bzw. Project Zero IV), falls es der Titel noch nach Europa schaffen sollte...
Pro
 
Kontra
paar nette Schockmomente...   ...die irgendwann an Reiz verlieren
    träge Steuerung (nicht anpassbar)
    furchtbares "Kampfsystem"
    keine durchgängige Sprachausgabe
    grobe Texturen
    wenig Abwechslung
    schlimme (deutsche) Sprachausgabe
    Schauplätze wiederholen sich
    viele Ladeunterbrechungen
    Telefonanrufe nerven oft
Sonstiges
 
Sonstiges
Remote als Telefonhörer / Handy...   ...aber mit mieser Tonqualität
wenige aber gute Rätselansätze   Musik wird zu spärlich eingesetzt
günstiger Preis   umständliches Speichersystem
    eines der langweiligsten Intros aller Zeiten
    nur ein Foto im Handyspeicher möglich

Nintendo Wii

„Gute Ansätze des Psycho-Horrors, die aufgrund der schwachen Technik und des langweiligen Spielprinzips schnell verpuffen.”

 

Kommentare

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  • Die Idee gefällt mir eigentlich auch sehr gut. Aber was ich so im Test gelesen habe,gefällt mir mal so gar nicht. :cry:
  • Also hier muss ich mal echt fragen, wieso gebt ihr einen so schlechten Spiel, nach eurer eigenen Aussage, immer noch über die Hälfte der Punkte/Prozente? Dieses Spiel ist doch mit diesen vielen Kontras locker Mangelhaft, wenn nicht noch schlimmer, also allenfalls 30%.
  • hmm dann kauft man sich das besser nicht ;)

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