Test: SWAT: Global Strike Team (Shooter)

von Mathias Oertel





FAZIT



Wäre SWAT –wie vor Urzeiten geplant- Ende 2002/Anfang 2003 erschienen, wären sowohl Spracherkennung als auch Taktikshooter-Gameplay wesentlich besser weggekommen – von der Grafik ganz zu schweigen. Denn trotz aller guten Ideen (z.B. das gelungene Festnahmefeature) ist SWAT nur noch ein schwacher Rainbow Six 3-Abklatsch. Zudem kommt die Taktik viel zu kurz, so dass man im Endeffekt vor einem einfach gestrickten, aber letzten Endes dennoch unterhaltsamen Ego-Shooter sitzt, in dem ab und an ein Teamkamerad mitläuft und einem Arbeit abnimmt. Für Spieler, die keine Lust mehr auf Rainbow Six 3 haben oder die auf der PS2 eine Übergangslösung bis Socom 2 brauchen und auch mit bestenfalls durchschnittlicher Grafik leben können, durchaus einen Blick wert. Aber definitiv kein Pflichttitel.
Entwickler:
Publisher: Vivendi Universal
Release:
09.12.2003
04.12.2003
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ab 30,00€
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WERTUNG



Xbox

Wertung: 71%

PlayStation 2

Wertung: 70%

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