Test: Assassin's Creed Chronicles: India (Action-Adventure)

von Mathias Oertel





FAZIT



Dieser zweite Teil der Chronicles-Trilogie zeigt, dass innerhalb dieser Auskopplung spielerische Fortschritte noch rarer sind als in der Hauptserie der Assassinen. Auf den ersten Blick gibt es einen stilistischen Wechsel innerhalb des sehr gelungenen Artdesigns, das jetzt auf bunte Farben und verschnörkelte Strukturen setzt. Erst auf den zweiten Blick erkennt man die leicht angepassten Fähigkeiten, die aber unter dem Strich nicht markant genug sind. So bleibt man qualitativ sowohl hinter dem Vorgänger als auch Prince of Persia oder Mark of the Ninja zurück. Trotzdem gibt es auch in Indien immer noch unterhaltsames Hüpfen und Schleichen alter Schule. Doch Unstimmigkeiten mit der Steuerung, der nach wie vor unnötige Trial&Error-Aspekt sowie einige unfaire Momente, die es im Vorgänger so nicht gab, lassen den Glanz der 2,5D-Assassinen hier etwas verblassen. Unterm Strich bietet der Abstecher nach Indien noch gute Unterhaltung mit erhöhtem Fokus auf Schleichen, aber ich hoffe, dass sich Climax für den dritten Teil in Russland steigern kann.
Publisher: Ubisoft
Release:
12.01.2016
12.01.2016
05.04.2016
12.01.2016
Erhältlich: Entwicklerseite
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



PlayStation 4

„Routinierte Fortsetzung eines eleganten 2,5D-Abenteuers, das die spartanischen Fortschritte mit neuen Problemen egalisiert.”

Wertung: 75%

Xbox One

„Routinierte Fortsetzung eines eleganten 2,5D-Abenteuer, das auf Bewährtes setzt und die spartanischen Fortschritte mit neuen Problemen egalisiert.”

Wertung: 75%

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Kommentare

superboss schrieb am
mal schauen , welcher Teil mir von der Stimmung (Optik, Musik ) her am besten gefällt.
Bei Gelegenheit wird das dann wohl mal geholt.
edit:
China fand ich gerade von der Musik her lahm. Von daher dürfte das wohl schon mal rausfallen.
Kabelinternet78 schrieb am
Die PC-Version sollte auf jeden Fall mit dem Preis erwähnt werden - nur 9,99 Euro.
Das ist nicht viel bzw. ziemlich günstig für einige Stunden gameplay insbesondere mit schöner 3D-engine und handwerklich guten Sounds und Musik. Fand den Vorgänger schon klasse, darum ist das auch ein Pflichtkauf für mich - im Gegensatz zu diesem nicht enden wollenden sog. "Pixelart Retro" - Blödsinn.
Da kriegt man dann so Titel mit insgesamt 16 Farben oder so, und weil sie "Pixelart" schreiben soll das dann "cool" sein und man soll deswegen auch 10 oder 15 Euro abdrücken. Aber nicht mit mir - mir geht diese Pixelschei... auf den Keks und wird systematisch gemieden.
Eirulan schrieb am
Ah, Russia kommt schon nächsten Monat..?
Hatte mich ehrlich gesagt gewundert, wieso sie von China nach Indien so lange gebraucht haben ^^
Todesglubsch schrieb am
Eirulan hat geschrieben:Kurz?
China kam letztes Jahr im April...
Und Russia kommt nächsten Monat.
Das ist nicht viel Entwicklungszeitraum für zwei Spiele. Zumindest nicht genug, um große Gameplayänderungen in den Titeln einzuführen.
Eirulan schrieb am
Kurz?
China kam letztes Jahr im April...
schrieb am