Test: InnerSpace (Adventure)

von Benjamin Schmädig





FAZIT



Dass das Abenteuer nicht besonders lang oder vielseitig ist und man nicht immer die volle Kontrolle über den eigenen Flieger hat, ist natürlich schade. Das kann dem Entdecken der teils wunderschönen Höhlen aber weniger anhaben als es vielleicht klingt. Denn unterm Strich habe ich die Zeit in dieser einzigartigen Welt genossen. Denn das Schweben und Tauchen, das Verbessern der Flugzeuge sowie das Entdecken erzählerischer Stichpunkte beim Drehen und Wenden der Fundstücke verleiht InnerSpace eine ebenso einzigartige wie vereinnahmende Eleganz. Wer nach etwas mehr Anspruch sucht als ihn gewöhnliche Erzählspiele fordern und beim entspannten Erkunden eine wundervolle Welt entdecken will, dem kann ich die Reise in das Inversum jedenfalls empfehlen.
Entwickler:
Publisher: Aspyr
Release:
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
16.01.2018
Erhältlich: Digital
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ab 17,99€
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



PC

„Ruhiges Entdecken einer einzigartigen, nach innen gekehrten Welt.”

Wertung: 79%

PlayStation 4

„Auf den Konsolen kann man die Steuerung leider nicht einstellen. Trotzdem erwartet auch PS4-Spieler ein wundervolles Abenteuer.”

Wertung: 77%

* getestet auf PlayStation 4 Pro

Nintendo Switch

„Auf Switch kann man die Steuerung leider nicht einstellen. Die Bildrate ist zudem deutlicher niedriger als am PC und auf PS4 Pro.”

Wertung: 76%

Xbox One

„Auch auf Xbox One X ist die Bildrate deutlicher niedriger als am PC und auf PS4 Pro.”

Wertung: 76%

* getestet auf Xbox One X

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Kommentare

mcRebe schrieb am
Wieder so eine interaktive Grafikartdemo, welche als Spiel verkauft wird. -_-
Condemned87 schrieb am
Ryo Hazuki hat geschrieben: ?16.01.2018 19:11 Testet ihr Xbox Spiele jetzt nur noch auf der X ? Die hat ja jetzt nicht jeder... Auf beiden Boxen zu testen frisst natürlich viel Zeit..
Gleiches kann man doch auch bei der Pro sagen. Wenn schon, denn schon. PS4 + PS4 Pro + XONE + XONEX + Switch + PC... joa, dauert. :D
Dennoch verwunderlich, dass es auf der X schlechter läuft als auf der Pro. Da muss der Entwickler nachbessern.
Ryo Hazuki schrieb am
Testet ihr Xbox Spiele jetzt nur noch auf der X ? Die hat ja jetzt nicht jeder... Auf beiden Boxen zu testen frisst natürlich viel Zeit..
schrieb am