Test: Need for Speed: Shift (Rennspiel)

von Michael Krosta





FAZIT



Auf der PSP verbaut sich Need for Speed: Shift hauptsächlich aufgrund der fehlenden bzw. automatisierten Tuning-Optionen und den großen Einschränkungen beim "Autokauf" den Weg zu höheren Wertungsregionen. Technisch ist der Titel mit seiner flotten Grafikengine dagegen ansprechend und auch der an Pro Street angelehnte Karrieremodus weiß trotz der etwas zu linearen Struktur zu gefallen. Allerdings wiederholen sich die recht wenigen Strecken zu häufig und auch die KI hinterlässt mit ihren Gummiband-Zügen einen bitteren Beigeschmack. Wer trotzdem nach den anspruchsvollen Rennen in Gran Turismo wieder auf der Suche nach einem einfachen Arcade-Racer ist, kann einen Blick riskieren, denn für die eine oder andere kleine Runde zwischendurch ist Shift allemal geeignet.
Publisher: Electronic Arts
Release:
17.09.2009
31.12.2009
22.07.2010
22.07.2010
17.03.2011
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ab 6,88€
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WERTUNG



Sony PSP

„Reiner Arcade-Racer, der technisch überzeugt, aber inhaltlich etwas enttäuscht.”

Wertung: 70%

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Kommentare

aZZiNiTY schrieb am
das schlechteste Need for Speed was es je für die PSP gab..
Underground Rivals, meiner Meinung nach immer noch das beste NfS für PSP !
Rawne_14 schrieb am
Ich hab die Demo gespielt. Hat mich nicht begeistert aber ich hab auch nicht viel erwartet
Caramarc schrieb am
hätten ruhig ein paar mehr Screenshots sein dürfen.
ThePSP3000master schrieb am
Eigentlich schade: gute Simulationen sind auf der PSP Mangelware und selbst GT erfüllt nicht meine Erwartungen. :(
Angelsmaycry schrieb am
Hey Ihr :-)
Ist denn dieses eine Pic ingame?
Oder nur ein vorgerendertes aus einem Video?
Denn es sieht für die PSP sehr gut aus!
LG
schrieb am