Test: James Noir's Hollywood Crimes 3D (Adventure)

von Jens Bischoff





FAZIT



Wie Kollege Layton versucht auch Hollywood Crimes Rätsel- und Adventure-Spaß miteinander zu vereinen. Manche Rätsel sind auch vorbildlich in den Storyverlauf eingebunden, 3DS-Funktionen wie Kamera, Bewegungssensoren, Touchscreen und 3D-Darstellung werden clever genutzt und die Inszenierung im 60er Jahre-Stil kann sich durchaus sehen und hören lassen. Auf der anderen Seite wirkt aber auch vieles billig und unausgereift. Die kriminalistischen Recherchen des gänzlich stummen Protagonisten verlaufen völlig linear und sind viel zu schnell vorbei, die spärlichen Animationsschleifen sorgen für unfreiwillige Komik, während es die Hinweisfunktion an Konsequenz und Anschaulichkeit vermissen lässt. Hinzu kommen eine durchwachsene Schrifterkennung, logische Inkonsequenzen im Storyverlauf sowie gelegentlich unterschlagene Alternativlösungen. Rätselfüchse werden trotzdem ordentlich und teils originell unterhalten - an die Klasse eines Professor Layton reicht James Noir allerdings nicht annähernd heran.
Entwickler:
Publisher: Ubisoft
Release:
24.11.2011
24.11.2011
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ab 7,99€
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WERTUNG



Nintendo 3DS

„Spielerisch solider, aber sehr kurzer und linearer Knobelkrimi, der trotz interessanter Ansätze weitestgehend blass bleibt.”

Wertung: 65%

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