Test: Astroslugs (Logik & Kreativität)

von Jens Bischoff





FAZIT



Es ist schade, dass die Bit Barons das herrlich alberne Weltraumschnecken-Szenario nicht weiter ausgebaut haben. Aber bei einem Puzzlespiel ist das natürlich nicht von entscheidender Bedeutung. Dass sie allerdings versäumt haben, ihrer prämierten Kugelknobelei langfristig motivierende Spielreize zu injizieren, ist unverzeihlich. Aus den originellen, mitunter durchaus fordernden Formenrätseln hätte man nämlich weit mehr machen können als einen gemütlichen Imbiss, den man bereits nach wenigen Stunden für immer ad acta legt. Während Genreklassiker wie Tetris, Bejeweled und Co. immer wieder zu Highscore-Jagden, Endlospartien oder Duellen gegen andere Spieler einladen, ist bei Astroslugs einfach abrupt Schluss, sobald das letzte Rätsel gelöst und die Schneckenrakete startklar ist. Ein Manko, über das leider auch der günstige Preis nur bedingt hinwegtrösten kann...
Entwickler:
Publisher: Headup Games
Release:
27.01.2011
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ab 1,33€
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WERTUNG



PC

„Interessante Formknobelei, der trotz zeitloser Spielmechanik viel zu schnell die Luft ausgeht.”

Wertung: 70%

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Kommentare

SixBottles schrieb am
Video: Der Trailer erklärt das simple, aber originelle Spielprinzip.
das video erklärt mal überhaupt nix... -.-
ruffygx schrieb am
JunkieXXL hat geschrieben:Testet mal Black Mirror 3 und nicht son Kack :lol:
Jaja, immer diese Verzögerungen bei 4Players^^(Achtung: NICHT zu ernst nehmen :lol: )
Bei PCGames wurde Black Mirror 3 schon getestet und hat 81% bekommen, scheint also ganz brauchbar zu sein.
JunkieXXL schrieb am
Testet mal Black Mirror 3 und nicht son Kack :lol:
schrieb am