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Test: DragonBall Z: Ultimate Tenkaichi (Prügeln & Kämpfen)
FAZIT
Ultimate Tenkaichi bietet solide Prügelaction in hübscher Anime-Optik. Die Steuerung hat zwar wenig Tiefgang geht aber einfach von der Hand, wodurch auch Anfänger und Gelegenheitsspieler schnell ins Spiel finden. Man kann sogar eigene Helden kreieren und trainieren und sich sowohl off- als auch online in Duellen und Turnieren messen. Auf der anderen Seite gibt es spielerisch kaum Unterschiede zwischen den wenigen Charakteren, was das unnötig oft von stupidem Tastenhämmern, durchwachsenen Reaktionstests und reinen Glücksentscheidungen unterbrochene Kampfgeschehen rasch eintönig werden lässt. Zudem haben Kamera, KI sowie die die Steuerung in Bosskämpfen so ihre Macken, während die erzählerischen Qualitäten der storybasierten Spielmodi trotz Original-Filmschnipseln einmal mehr zu wünschen übrig lassen. Unterm Strich werden DragonBall-Fans zwar befriedigend unterhalten, blicken aber nach wie vor neidisch in Richtung Naruto.
WERTUNG
Xbox 360
„Ansehnliche, aber auf Dauer recht eintönige Anime-Prügelei, aus deren guten Ansätzen man weit mehr hätte machen können.”
Wertung: 65%
PlayStation 3
„Ansehnliche, aber auf Dauer recht eintönige Anime-Prügelei, aus deren guten Ansätzen man weit mehr hätte machen können.”
Wertung: 65%