Test: Dungeonland (Rollenspiel)

von Mathias Oertel





FAZIT



Das Rezept von Dungeonland: Man nehme jede Menge Hack & Slay, reichere das mit der kooperativen Hektik eines Left 4 Dead an und garniere dies mit einem Mix aus Dungeon Keeper sowie dem Magic-Sammelkartenspiel. Doch was konzeptionell auf dem Papier einen guten Eindruck hinterlässt und mich neugierig gemacht hat, verliert in der Praxis zu schnell seinen Reiz. Während man in null Komma nichts mit der simplen Steuerung Freundschaft schließt und durch die ersten Gegnergruppen pflügt, wird ebenso schnell klar, dass die Spielbalance gewaltig Luft nach oben hat. Egal ob man solo mit Botunterstützung unterwegs ist, mit Freunden vor einem PC oder mit einer Online-Dreiergruppe: Die zufällig in den Abschnitten verteilten Gegner samt Bossen sorgen immer wieder für fatale Frustmomente - ganz zu schweigen von den Abstürzen oder den Momenten, in denen Dungeonland vergisst, die Haupttexturen nachzuladen. Die Abkehr von klassischer Beute sowie dem damit verbundenen Fokus auf freischaltbare Perks, Waffen, neue Subklassen etc. ist prinzipiell gut. Doch der zeitliche Aufwand, bis man sich das nötige Kleingeld erkämpft hat, steht in keiner Relation zum Ergebnis. Es dauert viel zu lange, bis man Fortschritte feiern kann - auch im konzeptionell ebenfalls gelungenen, aber sein Potenzial nur ankratzenden Dungeon Maestro-Modus. Dungeonland macht mit kompetenten Mitspielern kurzzeitig immer wieder Spaß, ist aber trotz des schmalen Preises nicht mehr als ein kleiner Ausblick auf das, was im Hack & Slay auch abseits von Beute-Orgien möglich ist.
Entwickler:
Release:
29.01.2013
Erhältlich: Digital (Steam, Gamersgate)
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



PC

„Konzeptionell interssante, aber zu sehr auf Grind setzende Koop-Action im Hack&Slay-Gewand.”

Wertung: 60%



 

Lesertests

Kommentare

ruffygx schrieb am
Haha ihr Scrubs, mal wieder 23 Punkte vom Metacritic Userscore entfernt. Das Spiel muss man mit Kumpels zocken, dass sich der SP ned lohnt ist ja klar bei so nem Spiel. Ich bin mal wieder für getrennte SP und MP Wertungen.
Cujo schrieb am
Allein für den Trailer hätten die Entwickler verdient dass man es kauft.
schrieb am