Test: CT Special Forces: Fire For Effect (Action-Adventure)

von Paul Kautz





FAZIT



Okay, ganz so gelungen wie die 2D-Vorbilder ist CT Special Forces in 3D nicht. Es ist zwar cool, die Pixelhelden mal im Polygongewand zu sehen, aber gerade die Optik mit ihren Matsch-Texturen und der sehr gewöhnungsbedürftigen Perspektive hätte noch einiges Feintuning verdient. Neben kleineren Nervtötern wie der Namenseingabe (kein Eintippen, sondern Buchstabenwahl) stellt sich mir vor allem die Frage, warum ich im Spiel nicht springen darf – es sieht schon etwas albern aus, wenn eine tödliche Ein-Mann-Armee an einem zehn cm hohen Mauerstück verzweifelt. Wie auch immer: Das Teil macht Spaß, die Levels haben genau die richtige Länge, um eine Stunde am Stück zu unterhalten, und mit 30 Euro ist die ganze Sache auch noch angemessen preiswert. Allerdings bekommt ihr für dasselbe Geld auch die besseren 2D-Teile für GBA bzw. PSone.
Entwickler:
Publisher: Flashpoint
Release:
04.04.2005
04.04.2005
04.04.2005
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ab 50,99€
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WERTUNG



PC

„Unkomplizierter Arcade-Spaß mit gewöhnungsbedürftiger Perspektive.”

Wertung: 76%

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