Test: SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo (Rennspiel)

von Michael Krosta





FAZIT



Ganz ehrlich: Ich als alter Rollenspiel-Muffel und bekennender Freund realistischer Fahrsimulationen im Stil von GT4 und Forza ging sehr skeptisch an diesen Test ran. Doch schon nach kurzer Spielzeit verflog die anfängliche Skepsis und Spielspaß pur machte sich breit: Die Rollenspielelemente in Form von Erfahrungspunkten und Ausrüstungen fügen sich sehr gut ins Renngeschehen ein und motivieren ungemein. Dazu gesellt sich eine gelungene Streckenauswahl, die nicht nur bekannte Strecken wie Hockenheim, Donington & Co bietet: In welchem anderen Rennspiel rast man sonst durch das so liebevoll nachgebildete Florenz, Mailand oder die Toskana? OK, in Sachen Online ist der Titel kaum der Rede wert und auch die Beschränkung auf die Marke Alfa Romeo mag nicht jedem Autonarren liegen, obwohl sich der Fuhrpark aus gut 25 Karossen unterschiedlicher Epochen durchaus sehen lassen kann. Ich kann SCAR jedem Rennspiel-Fan ans Herz legen, der offen für neue Ideen ist und Spaß daran hat, seinen Gegnern nicht nur in einem Prügelspiel einen K.O. zu verpassen.
Entwickler:
Publisher: CDV
Release:
27.05.2005
01.06.2005
22.06.2005
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Vergleichbare Spiele

WERTUNG



PC

Wertung: 87%

PlayStation 2

„Schönes »CaRPG« mit interessantem Spielkonzept.”

Wertung: 86%



 

Lesertests

Kommentare

johndoe-freename-82716 schrieb am
Hallo,habe mal ne Frage weiss zufällig jemand wie es mit nem Patsch für scar aussieht das Spiel für mich als Alfisti ist ja nicht ganz so schlecht aber läuft total beschissen muss unbedingt ein Patsch her,stürzt an allen möglichen stellen ab,oder weiss jemand wo man erfragen kann ob irgendetwas in Arbeit ist?
superdano schrieb am
also mir gefällt das spiel auch, da die idee, ein rennspiel mit rollenspiel-wertungssystem zu kombinieren gut umgesetzt ist...
ausserdem gefällt mir der titel auch vom spielspass her sehr gut... die wertung von 4players ist meiner meinung nach gerechtfertigt (aber auf jeden fall mehr als 70%)
Ultragore schrieb am
Auch wenn sich der Cabal etwas barsch ausdrückt, aber unrecht hat er nicht.
Rein persönlich würde ich auch max. in den 60%er Bereich gehen wertungstechnisch.
70% kann man noch geben wenn man seeeehr wohlwollend ist.
Ich habe grad eben mal euren GTR Test (welcher hervorragend verfasst ist btw) rausgekramt, und was sah ich? Ebenfalls 87%.
Sorry, aber das haben Simbin nun wirklich nicht verdient, dass ein mittelprächtiges Rennspielchen diesselbe Wertung kriegt wie eine Ausnahmesimulation.
Und jetzt kommt mir bitte keiner von wegen \"das eine ist ne Sim und das andere ein Arcaderacer\".
Wenn es danach ginge müsste ja im direkten (Arcade)Vergleich ein TM:Sunrise dann 146% bekommen. ;)
johndoe-freename-71296 schrieb am
auch wenn ihr jetzt alle drüber motzt ;) ich hab ein riiiesen problem: BIIITE HILFEEE
wenn ich meinen fahrer \"anschauen\" will, im showroom, oder wie der heisst, dann stürtzt das game ab...... protection error...... waaas ist los ?? ich bin am verzweifeln, biiite helft mir
danke schon mal
takashi
Cabal2k schrieb am
Also nach dem genialen Racing Evoluzione hab ich von Milestone (die bis jetzt ja nur sehr gute Rennspiele entwickelt haben...) eine menge erwartet, und wurde bitter enttäuscht.
Der Tester muss unter Drogen gestanden haben, dem Spiel würde ich bei der heutigen Vielfalt an genialen rennspielen nichtmal 70% geben, und die Grafik....87% beim PC? Ähhh....hallo? Ich empfehle mal eine Brille, das einzig annähernd schicke an dem Spiel sind vielleicht die Autos....der Rest ist nur durchschnitt...ich kann auch nicht verstehen warum nach der Grafikbombe Racing E. das spiel so durchschnittlich aussieht, die jungs habens doch drauf. Hmmh, bestimmt der Fluch eines Multikonsolentitels.
Wie auch immer, einfach nur lächerlich der Test, wenn ich bedenke das manche Leute die Tests hier wahrscheinlich noch als Kaufentscheidung nehmen und dann 40 Euro in die Tonne kloppen aufgrund dieser Fehlinterpretation hier....echt peinlich Herr Tester und ein Armutszeugniss für 4P.
In diesem Sinne
C2k
schrieb am