Test: One Piece: Grand Battle (Prügeln & Kämpfen)

von Jens Bischoff





FAZIT



Grand Battle ist ein solider Genrevertreter, der aber leider nicht in den gleichen Spielspaßregionen wie ein Powerstone 2 oder Super Smash Bros. Melee mitmischt. Grund dafür ist neben dem Fehlen eines Vier-Spieler-Modus‘ vor allem das geringe Angebot an Schauplätzen, Moves und Power-Ups. Dazu gesellen sich Defizite bei der Defensiv-Steuerung, Präsentation, Lokalisierung und PAL-Anpassung. Trotzdem bekommt ihr zu zweit recht kurzweilige Prügel-Action geboten, die mit witzigen Animationen und Level-Interaktionen glänzt. Auch der günstige Preis und die stimmige Cartoon-Optik sorgen für Wohlwollen. Dennoch wäre einfach weit mehr drin gewesen. Wer weder Dreamcast, noch GameCube besitzt oder einfach auf Shonen Jumps Strohhut-Piraten abfährt, wird die knapp 30 Euro sicher nicht bereuen. Alle anderen sind mit den Genre-Klassikern von Capcom und Nintendo hingegen nach wie vor besser bedient.
Entwickler:
Publisher: Atari
Release:
kein Termin
29.09.2005
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WERTUNG



PlayStation 2

„Akzeptabler Anime-Klopper im Powerstone-Stil.”

Wertung: 74%



 

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