Test: Evolution Worlds (Rollenspiel)

von Jens Bischoff





FAZIT




Für Besitzer der beiden Dreamcast-Vorlagen gibt es definitiv keinen Grund, sich Evolution Worlds zuzulegen, da es weit weniger Neuerungen als Streichungen gibt und grundlegend neu ist eigentlich ohnehin nichts. Doch selbst ausgehungerte GameCube-Rollenspieler ohne Vorkenntnisse sollten lieber auf hochwertigere Alternativen warten als sich an diesem halbgar zubereiteten Aufguss den Magen zu verderben. Dabei sind sowohl das Kampf- als auch das Fertigkeitssystem von Evolution Worlds durchaus ordentlich, aber der monotone und lineare Spielverlauf sowie die schon damals veraltete und nur minimal aufpolierte Technik dämmen jeden aufkommenden Spielspaß schnell wieder ein. Zudem ist das Spiel, obwohl es sich eher an ein kindliches Publikum richtet, komplett in Englisch, das Speichersystem selbst für Konsolenverhältnisse eine Frechheit, die Story ziemlich mau und die Präsentation von Spielwelt und Figuren trotz gelegentlich aufflammenden Anime-Charmes viel zu langweilig und steril. Bittere Ironie, dass die Entwickler diesen programmierten Stillstand noch immer Evolution nennen...
Entwickler:
Publisher: Ubi Soft
Release:
kein Termin
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WERTUNG



Nintendo GameCube


Wertung: 59%



 

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