Fazit
Auch nach sechs Jahren hat der Klempner noch keinen Rost angesetzt - im Gegenteil: Super Mario hüpft und springt wie geschmiert durch herrliche, sonnendurchflutete Levels. Tolle Flimmer- und Wassereffekte lassen schon nach wenigen Sekunden Südsee-Atmosphäre aufkommen. Akrobatisch wie nie und mit den coolen Wasserdüsen ausgerüstet, macht die Jagd nach Münzen, Sternen und Secrets einen Heidenspaß. Aber im Gegensatz zu N64-Zeiten kann sich keine grenzenlose Begeisterung breit machen: Die Grafik und insbesondere die Akustik zeigen neben den angesprochenen Glanzpunkten auch Schattenseiten, die der Next-Generation-Hardware nicht gerecht werden. Und irgendwie fehlt dem unbeschwerten Gameplay das gewisse Etwas, der letzte innovative Kick - gerade N64-Veteranen werden sich schnell, vielleicht zu schnell heimisch fühlen. Leider ist die magere Story nur liebloses Beiwerk für diesen ansonsten grandiosen, knallbunten Abenteuerspielplatz. Unterm Strich hat Mario dennoch ein tolles Comeback gefeiert, das sich kein Genre-Fan entgehen lassen sollte!
Pro |
Kontra |
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viele Secrets |
magere Story |
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60 Hz-Modus |
eintönige Melodien |
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saubere Steuerung |
dürftige Soundeffekte |
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zehn große Welten |
leichte Kameraprobleme |
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überall speicherbar |
wenig originelle Figuren |
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sehr gutes Level-Design |
keine deutsche Sprachausgabe |
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spannende Boss-Kämpfe |
teils nur durchschnittliche Grafik |
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akrobatische Bewegungen |
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tolle Wasserstrahl-Features |
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geniale Wasserdarstellung |
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herrliche Sommer-Atmosphäre |
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freies, ungezwungens Gameplay |
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schöne Spiegel- und Lichteffekte |
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fordernde Geschicklichkeitsspiele |
GameCube
„Ein riesiger sonniger Abenteuer-Spielplatz für große und kleine Jump&Run-Fans! ”
Kommentare
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@ravengp: muss mich dir da voll anschließen, war weitaus schwieriger (was beil Galaxy als Konkurent auch ncit wirklich schwer ist). @DonCorleone87: omg, SM64 war ggn SMS ja wohl Schrott! Kleine Levels die lang nicht so geil gestaltet waren wie bei SMS.
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Also ich fand das Spiel geil. Man muss im gegensatz zu Galaxy ein bissl denken.
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DonCorleone87 schrieb:
Dann spiel Mario 64 und Mario Galaxy sind eh besser! Ich bin überrascht, dass überhaupt einer antwortet. :o Aber damit ich noch einen 3d Mario spielen sollte (oder andere 3d jump&runs), muss der nicht "besser", sondern [...] DonCorleone87 schrieb:
Dann spiel Mario 64 und Mario Galaxy sind eh besser! Ich bin überrascht, dass überhaupt einer antwortet. :o Aber damit ich noch einen 3d Mario spielen sollte (oder andere 3d jump&runs), muss der nicht "besser", sondern "extrem viel besser" sein als SM Sunshine. Diese furchtbare 3d steuerung,... bei den 2d teilen konnte man mit nur wenig Übung alles flott und sehr präzise ausführen, was einen großen Reiz hatte. Hier läuft man ständig im Kreis rum (mit mieser Steuerung) oder steht auf der Stelle und schießt stundenlang mit Wasser auf Dreckpfützen, aus denen kleine Tiere hüpfen. Irretolle Ideen.

