Fazit
Beyond Good and Evil bezaubert von der ersten bis zur letzten Minute mit einer Eigenschaft, die man in der vorweihnachtlichen Spieleflut kaum noch findet: Seele. Man merkt dem Abenteuer rund um Reporterin Jade an, dass jemand meisterhaft im Hintergrund Regie geführt hat. Rayman-Erfinder Michel Ancel hat mit diesem Titel endgültig bewiesen, dass er zu den ganz Großen der Branche gehört. Das Spiel hat eine unglaublich gute Story, bleibt ständig spannend, steckt voller kreativer Ideen und fesselt bis zum großen Finale. Und selbst wenn man den Mix aus Rätseln, Kämpfen, Schleichen, Wettrennen und Aufrüsten auch woanders findet, werden die Teile nirgends zu einem derart lebendigen Ganzen verschweißt. Das Leveldesign ist stimmig, die Speicherpunkte passen und unnötiger Frust ist Fehlanzeige. Die Welt von Hyllis ist so faszinierend vielfältig, die Odyssee so packend inszeniert, dass man fast darin versinken kann. Nur fast? Die kleine Einschränkung deshalb, weil die Welt doch recht überschaubar ist und man nicht ganz frei losziehen kann. Viele Ladebildschirme verknüpfen die Areale und kleine technische Schwächen wie Kameraprobleme sowie einige fade Texturen erinnern daran, dass das Genre optisch und technisch noch lange nicht ausgereizt ist. Trotzdem: Kein einziges Action-Adventure hat mich im letzten Jahr so fantastisch unterhalten. Und die eben erschienene Xbox-Fassung ist ebenfalls hervorragend gelungen. Daher auch dieses Jahr: Respekt Monsieur Ancel, diesen Award haben sie sich verdient!Pro |
Kontra |
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viele Secrets |
einige Slowdons (PS2) |
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gute Dialoge |
kein 60 Hz- Modus (PS2) |
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klasse Einstieg |
viele kleine Ladephasen |
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spannende Story |
recht überschaubare Welt |
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gute Gegner-KI |
Schwächen im Texturdetail |
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einfache Steuerung |
gelegentliche Kameratücken |
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hervorragende Regie |
keine komplette Sprachausgabe |
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sehr gute Lichteffekte |
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lebendige Charaktere |
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pompöse Bosskämpfe |
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viele Überraschungen |
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ansehnliche Nahkämpfe |
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glaubwürdiges Weltdesign |
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innovatives Foto-Feature |
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angenehmes Speichersystem |
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kinoreife Musikuntermalung |
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optimaler Schwierigkeitsgrad |
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intuitive Solo- & Teamkämpfe |
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spannende Schleichmissionen |
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klasse Inventar, interaktive Karte |
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Rätsel, Minispiele &Wettrennen |
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wunderbares Tier- & Figurendesign |
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ausgefeiltes Geld- & Aufrüstsystem |
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Making-of & Artworks (Xbox) |
PC
„Es bezaubert von der ersten bis zur letzten Minute mit einer Eigenschaft, die man kaum noch findet: Seele.”
XBox
„Erzählerisch stark, spielerisch fordernd!”
PlayStation2
„Ein grandioses Action-Adventure. Das wird ein Klassiker.”
Kommentare
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Ach ja wie hab ich es geliebt auf der Xbox! Das heißt ich tue es immer noch. Eine HD version auf disk hätte ich sofort gekauft, ob ich es mir aber nochmal als Download hole weiß ich noch nicht, zumal ich das Original noch im schrank stehen habe! Ansonsten kauft es euch, das darf man sich nicht [...] Ach ja wie hab ich es geliebt auf der Xbox! Das heißt ich tue es immer noch. Eine HD version auf disk hätte ich sofort gekauft, ob ich es mir aber nochmal als Download hole weiß ich noch nicht, zumal ich das Original noch im schrank stehen habe! Ansonsten kauft es euch, das darf man sich nicht entgehen lassen!
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Malf.Tassadar schrieb:
ich würde ja gerne wissen obs das spiel auch fürn cube gibt...und wenn....wie isn das... schlechter? oda genauso gut?^^ Kein Tearing,keine Ruckler und keine Pop-ups.Also eine runde Sache auf dem Cube. -
Ich hab mir das spiel gestern geholt es ist der hammer

