Dungeon Maker

Test: Dungeon Maker

So testet 4Players
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Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Als alter PC-Hase mit Dungeon Keeper im Gedächtnis habe ich mich richtig auf dieses DS-Spiel gefreut. Auch wenn mir klar war, dass das japanische Team von Global A Entertainment keine Umsetzung des herrlich bösen Bullfrog-Klassikers vor Augen hatte, sondern kunterbunte Fantasy-Unterhaltung im Namen des Guten. Was soll's? Selbst klassische Helden könnten mit Dungeonbau und Dungeonhatz wenigstens jung gebliebene Erwachsene unterhalten! Das haben zahlreiche andere DS-Titel wie Etrian Odyssey & Co bewiesen. Und letztlich liegt es auch nicht am naiven Kulleraugenkitsch, auch nicht an der fehlenden Story oder dem faden Artdesign, dass das Spiel nicht unterhält. Letztlich liegt es daran, dass weder die architektonische Planung noch der rundenbasierte Kampf überzeugen. Erstere verzichtet auf den Styluseinsatz und ist ebenso umständlich wie zickig, Letzterer läuft immer nach Schema F ab, das mit dem Auftauchen des modifizierbaren Schleims wenigstens aufgebrochen wird - ab dem Moment können auch die Kämpfe endlich etwas motivieren. Aber unterm Strich bleibt es bei einem monotonen Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon. Auch Kinder dürften hier aufgrund der Steuerungstücken und des zähen Spielablaufs nach wenigen Stunden den DS schließen.
Pro
 
Kontra
Dungeonbau & Dungeonkampf   langweilige Story
Schleim ahmt Fähigkeiten nach   austauschbares Artdesign
    monotoner Spielablauf
    hakelige Objektplatzierung
    fade Dungeonkulissen
    Zwang zu Sackgassenbau
    man kann sich beim Bau einschließen
    Monster schlafen im Kampf
    kein kreativer Styluseinsatz
Sonstiges
 
Sonstiges
gute deutsche Übersetzung   immer gleiche Dungeon- Architektur
Dungeontausch mit Freunden   eintönige Fahrstuhlmusik
    keine Koop/Multiplayermodi
    keine Sprachausgabe

Nintendo DS

„Tristes Hin und Her zwischen Dorf und Dungeon - hakelige Steuerung, monotone Kämpfe.”

 

Kommentare

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  • *Grumpf* Wieder bzw. immer noch kein Nachfolger von Dungeon Keeper? Kaum zu fassen. Da hat doch schon vor Urzeiten "Mister Bullfrog" verkündet, er würde gerne machen, aber EA hat noch die Rechte. Und keiner traut sich an eine ähnliche Idee, ohne EA-Rechte aber mit guter Umsetzung?  [...] *Grumpf* Wieder bzw. immer noch kein Nachfolger von Dungeon Keeper? Kaum zu fassen. Da hat doch schon vor Urzeiten "Mister Bullfrog" verkündet, er würde gerne machen, aber EA hat noch die Rechte. Und keiner traut sich an eine ähnliche Idee, ohne EA-Rechte aber mit guter Umsetzung? Schande-Schande!
  • Hm schade, ich hätte gerne mal ein neues richtig gutes Spiel dieses Genres auf dem DS. Und Etrian Oddysey konnte ich mir nicht allzulange geben... war einfach zu anstrengend bei zu wenig Spielspaß ^^

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