Final Fantasy: Crystal Chronicles - Echoes of Time
USK: 6

Test: Final Fantasy: Crystal Chronicles - Echoes of Time

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Jens Bischoff

Fazit

Echoes of Time spinnt das aus Ring of Fates bekannte Spielprinzip gekonnt weiter. Vor allem der Mehrspielermodus wurde erheblich ausgebaut. Neben zahlreichen Missionen darf nun endlich auch das Hauptabenteuer gemeinsam angegangen werden und das nicht nur mit anderen DS-Besitzern, sondern auch mit Wii-Spielern! Das Matchmaking ist jedoch sehr dürftig, das Chatten ziemlich umständlich und inhaltliche Fortschritte werden nur dem Host gut geschrieben. Die nicht justierbare Kamera sorgt leider immer wieder für perspektivische Fehleinschätzungen, was besonders bei Sprungpassagen unnötig Nerven kostet. Zudem bleiben Story und Charaktere ziemlich blass, während Solisten inhaltliche Einschränkungen und umständliche Wechselspielchen über sich ergehen lassen müssen. In geselliger Runde wird man aber nach wie vor gut unterhalten. Zumindest auf dem DS, denn auf Wii zehren vorsintflutliche Präsentation und unübersichtliche Fenstertechnik spürbar am Spielspaß. Auf kleinen TV-Geräten ist Echoes of Time nahezu unspielbar. Die Bedienung ist zwar den Umständen entsprechend gelungen, Handheld-Spieler genießen dank Touchscreen-Unterstützung allerdings mehr Komfort. Wer wählen kann, sollte daher unbedingt zur DS-Fassung greifen. Am besten mit Mitspielern in direkter Umgebung, um sich ohne den sperrigen Ingame-Chat absprechen zu können. Wii-Spieler sollten hingegen lieber auf das konsolenfreundlichere Crystal Bearers warten.
Pro
 
Kontra
spaßiges Multiplayer-Rollenspiel   dürftiges Matchmaking
nette Umgebungsrätsel   hakelige Sprungpassagen
unterhaltsame Bossfights   vorsintflutliche Präsentation (Wii)
originelle Teamzaubereien   öder & unhandlicher Einzelspielermodus
reichhaltiges Missionsangebot    
modifizier- & sichtbare Ausrüstung    
Sonstiges
 
Sonstiges
60Hz & Progressive Scan (Wii)   keine Kamerajustierung
optionale Touchscreen-Nutzung (DS)   umständliche Chat- Funktionen
DS- & Wii-Spieler gemeinsam möglich   unübersichtliche Fenstertechnik (Wii)

Nintendo DS

„Unspekakulärer, aber in geselliger Runde recht kurzweiliger Ring of Fates-Nachfolger.”

Nintendo Wii

„Simples, aber kurzweiliges Action-Rollenspiel, das technisch kräftig Federn lassen musste.”

 

Kommentare

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  • 1.der ds vorgänger is hamma ich und paar freunde spielen das ganze zeit ich finde das gameplay im solo auch super aber di grafik is ja nicht schlecht oder so und die bosse sind gut animiert und multi player fin ich granios 2.ich kann mir vorstellen das das neue game auf der wii scheise is weils nur  [...] 1.der ds vorgänger is hamma ich und paar freunde spielen das ganze zeit ich finde das gameplay im solo auch super aber di grafik is ja nicht schlecht oder so und die bosse sind gut animiert und multi player fin ich granios 2.ich kann mir vorstellen das das neue game auf der wii scheise is weils nur ne billige kopie ist und weil es ziemlich viel kostet aber das heist ja nich das es auf dem ds auch schlecht ist
  • Der DS-Vorgänger war besser.
  • Und ein gorßes Manko ist auch noch das Onlinespielen: reagiert erst nach einer Sekunde und ich hatte gedacht ich könnte Texte wie "FC?" oder sowas eingeben, aber nein..

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