Tomb Raider: Underworld
USK: 12

Test: Tomb Raider: Underworld

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Lara Croft kann trotz einiger ansehnlicher Animationen auch auf dem DS nicht überzeugen. Es fehlen wirklich spannende Jump'n Run-Situationen und gute Rätsel. Das, was einem hier serviert wird, befindet sich teilweise auf einschläferndem Kindergarten-Niveau. Auf dem Nintendo DS potenzieren sich unterm Strich die Schwächen, die Lara schon auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3 plagten, denn auch die Kulisse kann das Abenteuer im Miniformat nicht in den befriedigenden Bereich retten - besser als im Vorgänger, aber immer noch zu spartanisch werden die Abschnitte inszeniert. Hinzu kommt, dass die Story auch noch so kastriert wurde, dass man gar keinen erzählerischen Rahmen mehr vorfindet. Es gibt so viel Qualität auf dem DS, von Castlevania über Super Mario bis Kirby, dass man sich dieses oberflächliche, nur für ein paar Minuten zwischendurch unterhaltsame Gehüpfe, am besten entgehen lässt. Freut euch lieber auf Castlevania: Order of Ecclesia.
Pro
 
Kontra
einfache Steuerung   kastrierte Story
ansehnliche Animationen   spartanische Kulisse
einige Filmszenen aus dem großen Vorbild, die…   ...aber grob aufgelöst eher ernüchtern
    wenig detaillierte Feinde
    hakeliger Schusswaffeneinsatz
    Rätsel auf Kindergarten- Niveau
    wenig Spannung beim Klettern
Sonstiges
 
Sonstiges
gutes Speicherpunktesystem   einige flackernde Texturen
Rumble-Pak-Unterstützung   kein Mehrspielermodus
     ungenaue Stylus/Objekt- Abfragen

Nintendo DS

„Schwache Rätsel, kaum Spannung - auch auf dem DS kann Lara Croft nicht begeistern.”

 

Kommentare

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  • Super Wario schrieb:
    Wieso muss ein "wichtiges" Spiel eigentlich immer auf allen Konsolen erscheinen? ] Damit man sofort erkennt, dass es unwichtiger Müll ist, der niveaulos versucht so viel Geld wie möglich aus anspruchslosen Spielern zu melken.
     [...]
    Super Wario schrieb:
    Wieso muss ein "wichtiges" Spiel eigentlich immer auf allen Konsolen erscheinen? ] Damit man sofort erkennt, dass es unwichtiger Müll ist, der niveaulos versucht so viel Geld wie möglich aus anspruchslosen Spielern zu melken. Ich kenn da keine Ausnahme.
  • Wirtschaftlich denken, dann kommst du drauf.
  • Haha wer zockt auch Tomb Raider auf dem DS? :D Wieso muss ein "wichtiges" Spiel eigentlich immer auf allen Konsolen erscheinen? :lol: