Colin McRae: DiRT 2
USK: frei
USK: 6

Test: Colin McRae: DiRT 2

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Michael Krosta

Fazit

Nervös wippt mein Fuß auf dem Gaspedal und bringt den röhrenden Motor meines Subaru Impreza auf Touren! Die Vorfreude? Riesengroß! Springt die Ampel dann endlich auf Grün, bin ich wieder in meinem persönlichen Rallye-Wunderland: Was Codemasters' hauseigene Ego-Engine an Schauplätzen auf den Bildschirm zaubert, ist einfach beeindruckend! Ich kenne kein anderes Rennspiel, das so verteufelt gut aussieht! Kein Ruckeln weit und breit, wunderschöne Grafikeffekte und herrlich modellierte Boliden mit vollem Schadensmodell verwöhnen auch am PC das Auge. Das Tearing der Konsolen schaltet man mit der V-Sync-Option einfach ab, während die Darstellung auch ohne DirectX 11 im Vergleich zu 360 & Co noch einen Schritt nach vorne macht. Auch der Ton weiß mit satten Motorenklängen, wuchtigen Soundeffekten, guten Sprechern sowie einem tollen Soundtrack zu begeistern. Am wichtigsten ist jedoch das Fahrgefühl: Ohne die Wunderbremse des Vorgängers geht es gleich anspruchsvoller zur Sache, obwohl der Fokus immer noch deutlich im Arcadebereich liegt und Simulations-Fans zu unrealistisch erscheinen dürfte. Aber lässt man sich auf den Kompromiss ein, erwartet einen ein intensives und packendes Fahrerlebnis, das sich vor allem in der Cockpitansicht voll zur Geltung kommt. Im Prinzip wurde hier GRID ins schroffe Gelände übertragen, wo man durch die vielen Unebenheiten noch deutlich mehr durchgeschüttelt wird als auf den Asphalt-Pisten - einfach schön! Ist auch noch ein Force Feedback-Lenkrad angeschlossen, ist das Offroad-Gefühl perfekt! Aber warum wurde der Umfang so stark kastriert? Ich will einen ähnlich großen Fuhrpark wie im Vorgänger, Crossover-Duelle und Bergrennen - am besten garniert mit Schnee und / oder wechselndem Wetter! Und so motivierend und cool sich die neue Dirt-Tour auch präsentiert: Eine zusätzliche klassische WM im alten Stil hätte dem Spiel auch nicht geschadet - im Vorgänger ging es doch auch! Außerdem sollten sich die Entwickler langsam mal ihre Rempel-KI zur Brust nehmen, die schon im ersten Dirt, bei GRID und jetzt auch bei Dirt 2 einige Rennen durch unfaire Aktionen versaut! Doch der kurzzeitige Frust ist schnell vergessen, wenn man beim neuen Anlauf wieder die malerischen Kulissen genießt und sowohl offline als auch online vom überzeugenden Renngeschehen gepackt wird. Colin McRae Dirt 2 ist abseits der Simulationspfade momentan das Maß aller Dinge im virtuellen Rallye-Motorsport!
Pro
 
Kontra
wunderschöne Schauplätze   nervige Rempel- KI
intensives Fahrerlebnis   viele Etappen sind nur sehr kurz
detaillierte & lizenzierte Boliden   insgesamt kleiner Fuhrpark
gute (Arcade-)Steuerung   weniger Fahrzeug- Klassen als im Vorgänger
Setup-Möglichkeiten   kaum noch klassische Rallye- Veranstaltungen
volles Schadensmodell (optional)   keine Reparaturen mehr nötig / möglich
starke Cockpitansicht   keine verschiedenen Witterungsbedingungen (Schnee, Regen)
prachtvolle Licht- und Partikeleffekte   Wagen- Setup nur sehr oberflächlich
enorm stylische Aufmachung & Menüführung   keine Splitscreen- Rennen
verschiedene Offroad-Serien   Produktschlüssel für Online- Rennen nur einmalig anwendbar
motivierende Karriere    
personalisierte KI-Fahrer    
abwechslungsreiche Schauplätze    
hervorragende Soundeffekte    
sehr gute Co-Piloten (mit Reaktionen)    
flüssige Darstellung    
diverse Rennmodi (Zeitfahren, Ausscheidung etc.)    
grandiose Renn-Atmosphäre    
sehr gutes Geschwindigkeitsgefühl    
jederzeit anpassbarer Schwierigkeitsgrad    
auch Nachtrennen möglich    
lagfreie Online-Rennen    
separate Online-Karriere    
endlich auch Kollisionen in Online-Rennen möglich    
lebendige Kulissen    
gute Force Feedback-Effekte    
Feineinstellungen bei Lenkrad möglich    
Sonstiges
 
Sonstiges
viele Lackierungs-Variationen   Rückspiegel oft von Anzeigen verdeckt
lustiger Schnickschnack (Tannenbaum, Plüsch-Würfel etc.)   Replays nicht speicherbar
persönliche Anrede   Cockpitansicht teilweise unübersichtlich
cooler Soundtrack   keine Feineinstellungen bei Controller- Steuerung möglich
packend inszenierte Wiederholungen   mehr Arcade als Simulation
Rückspul-Funktion (an Schwierigkeitsgrad gekoppelt)    
Benommenheits-Effekt bei heftigen Einschlägen    
tolle Lack-Spiegelungen (Environment-Mapping)    
geniale Schlamm- und Wasserspritzer    
gute Lokalisierung (Sprecher)    
Windows Live-Unterstützung    
DirectX 11-Unterstützung    

PC

„Inhaltlich identisch zu den Konsolen, aber technisch schaltet der PC noch einen Gang höher!”

 

Kommentare

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  • Habs per SteamDeal gekauft und ich muss sagen es motiviert mich. Eigentlich spiele ich seeeehr selten Rennspiele, aber dieses Spiel hat etwas. Es ist toll anzusehen und macht Spaß. Natürlich fahr ich nicht mit allen Simulationen aktiviert, aber mit Schadensmodell und auf Stufe Savage. Bin mich noch  [...] Habs per SteamDeal gekauft und ich muss sagen es motiviert mich. Eigentlich spiele ich seeeehr selten Rennspiele, aber dieses Spiel hat etwas. Es ist toll anzusehen und macht Spaß. Natürlich fahr ich nicht mit allen Simulationen aktiviert, aber mit Schadensmodell und auf Stufe Savage. Bin mich noch am einspielen, aber so langsam wirds. Dafür hab ich sogar meinen alten klebrigen Controller ausgepackt xD. Mein Tipp: Ohne Controller isses tausend mal schwerer. Nur wenn man richtig gut dosiert Gas geben kann und auch feiner lenken kann, machts richtig Spaß :). Am meisten machen mir die Truck-Rennen Spaß... rya
  • Blur hat mich erinnert wie viel Spaß ich bei Arcade Racern habe. GRID war echt toll. DIRT2 ist ähnlich gut. Die Wagen gefallen mir weniger, aber die Strecken sind sehr abwechslungsreich. Offroad ist mal was anderes, sieht super aus! Und endlich ein Spiel ohne Driften. ^^
  • Also ich hab DDR 1 CL 2 und hatte Ladezeiten von ~30 Sekunden. Dann ist mir mein Mainboard flöten gegangen > neues her (50 ?). Dank des neuen Chips liegen ist das Menü zu langsam, also bis es mir anzeigt, welches Rennen und Platzierungen ich belege, ist die Ladezeit schon zu Ende.Das Game ist im  [...] Also ich hab DDR 1 CL 2 und hatte Ladezeiten von ~30 Sekunden. Dann ist mir mein Mainboard flöten gegangen > neues her (50 ?). Dank des neuen Chips liegen ist das Menü zu langsam, also bis es mir anzeigt, welches Rennen und Platzierungen ich belege, ist die Ladezeit schon zu Ende.Das Game ist im MP Modus echt spaßig, vorallem in der Jam Tour, da startet man wie in der echten Rally hintereinander und in der Regel sinds nicht nur Keybord zocker :arrow: schön vordernd.