GREED: Black Border

Test: GREED: Black Border

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Mathias Oertel

Fazit

Nach der Vorschau war ich noch vorsichtig optimistisch, dass es dem Team von Clockstone gelingen würde, nach Avencast eine weitere Überraschung im Hack & Slay zu landen. Doch auch wenn man es locker schafft, an Chris Taylors Weltraum-Desaster Space Siege vobeizuziehen und sogar Hoffnung schüren kann, dass Hack & Slay gepaart mit futuristischem Szenario funktionieren kann, bleibt letztlich ein schaler Geschmack zurück. Denn leider verschießt Greed sein Pulver in den ersten paar Stunden, in denen man sich neben Hunderten von Gegnern mit Rätseln, Geschicklichkeitstests sowie einem taktischen Bosskampf konfrontiert sieht. Danach werden alle interessanten inhaltlichen Elemente mehr und mehr zurückgestuft, so dass letztlich nur herkömmliche Action in den Mittelpunkt gerückt wird. Dass die drei Figuren sich trotz interessanter Fähigkeiten zu ähnlich spielen, sorgt ebenfalls für Ernüchterung. Zu viele Kleinigkeiten sorgen lassen Greed nach stimmungsvollem Einstieg in den grauen Durchschnitt abgleiten, bei dem sich weder die gelungene Kulisse noch der Drei-Spieler-Modus per LAN oder Internet als dauerhafte Rettungsanker anbieten können. Schade, hier war mehr drin.
Pro
 
Kontra
gute deutsche Sprachausgabe...    ... die leider nicht sehr umfangreich ist
großräumige Gebiete   wenige Gegenstände
Bosskämpfe...    ... bei denen Taktik zunehmend unwichtig wird
übersichtliche Charakter-Entwicklung   sehr kleines Inventar
Rätsel   kein gleichzeitiges Laufen und Schießen
Fallen   Charaktere spielen sich ähnlich
stimmungsvolle Lichteffekte   Rätsel & Fallen werden zu schnell reduziert
drei Figuren    
Sonstiges
 
Sonstiges
gutes Kontrollpunkt-System   kein freies Speichern
Gegenstände upgrade-fähig   statische Musik
kein DRM   spröde Waffenakustik
abwechslungsreiche Landschaften    

PC

„Nach gutem Anfang werden alle interessanten Elemente der Action geopfert. Übrig bleibt ein schickes, aber unter dem Strich inkonsequentes Action-Rollenspiel mit SciFi-Szenario. ”

 

Kommentare

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  • warte ja eigentlich auf sowas, aber leider war die demo der letzte rotz. noch schlechter als Harbinger: http://www.4players.de/4players.php/dis ... inger.html  [...] warte ja eigentlich auf sowas, aber leider war die demo der letzte rotz. noch schlechter als Harbinger: http://www.4players.de/4players.php/dis ... inger.html schade schade
  • Genau die Erfahrungen, die der Test schildert, habe ich in der Demo auch gemacht. Sehr stimmungsvoller Einstieg, aber der zweite Level ist nichts außergewöhnliches. Wenns mal günstig zu haben ist, hole ich es mir.
  • ZOMB13 schrieb:
    Torchlight ist modbar? ] Gute Anlaufstelle: [url]http://torchlight.4fansites.de/[/url] Zum Test: Besser als Space Siege? Sollte eigentlich
     [...]
    ZOMB13 schrieb:
    Torchlight ist modbar? ] Gute Anlaufstelle: [url]http://torchlight.4fansites.de/[/url] Zum Test: Besser als Space Siege? Sollte eigentlich keine grosse Kunst darstellen, nur seh ich nicht wo. Wem so Games gefallen, der sollte lieber zum ollen Shadowgrounds greifen, das hat wenigstens noch bisschen Atmosphäre. Es ist immer wieder erstaunlich dass es niemandem gelingt, ein halbwegs vernünftiges Hack'n Slay auf die Beine zu stellen.