Fazit
Zuerst die gute Nachricht: Bohemia leistet sich mit Operation Arrowhead deutlich weniger Bug-Schnitzer als im Hauptprogramm und hat trotz der kurzen Kampagne mit dem umfangreichen Trainingslager sowie Szenarien und vielen neuen Einheiten inhaltlich einiges zu bieten. Nicht zu vergessen der leistungsfähige Editor, mit dem auch die Community für reichlich Nachschub an der Missions-Front sorgen dürfte. Entsprechend wird auch hier der Mehrspielermodus mit seinen reichhaltigen Möglichkeiten wieder im Fokus der Militär-Fans stehen. Obwohl die Anzahl von drei Karten nicht besonders hoch erscheint, wird dieses Manko durch die schiere Größe der Gebiete relativ gut aufgefangen. Sobald es in den Mehrspielergefechten oder innerhalb der Kampagne gegen KI-Gegner geht oder man auf die Hilfe von künstlichen Kameraden angewiesen ist, zeigt auch die Erweiterung die altbekannten Schwächen: Wegfindung und Aufmerksamkeit der KI sind über weite Strecken eine Katastrophe, Story sowie Charaktere sind kaum der Rede wert und auch vor Abstürzen, Grafikfehlern sowie starken Performance-Schwankungen ist man bei der Operation Arrowhead ebenfalls nicht sicher. Was bleibt, ist eine enorm anspruchsvolle Militär-Simulation, die vor allem im Mehrspieler- und Communitybereich überzeugen kann. Spieler, die Popcorn-Action im Stil von Call of Duty erwarten, sollten dagegen einen ebenso großen Bogen um diese selbst laufende Erweiterung machen wie alle, die vornehmlich wegen der Kampagne die Operation Arrowhead in Angriff nehmen wollen.Pro |
Kontra |
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umfangreiches Trainingslager |
KI- Probleme bei der Wegfindung |
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mächtiger Editor |
kurze Kampagne (sechs Missionen) |
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hoher Realismusgrad |
z.T. massive KI- Aussetzer (späte / keine Wahrnehmung) |
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dynamischer Szenarien-Modus |
z.T. frustrierend hoher Schwierigkeitsgrad |
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riesiger Umfang an Waffen und Ausrüstung |
08/15- Story |
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große Anzahl an Vehikeln |
vereinzelte Abstürze |
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LAN- & Online-Modus mit zig Optionen |
starke Performance- Einbrüche |
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Speichern jederzeit möglich |
oft fragwürdige Physik |
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große Karten |
Grafikfehler (Kollisionsabfrage, Darstellung) |
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verbesserte Positionsangabe von Feinden |
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Kampagne kooperativ spielbar |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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z.T. Entscheidungsfreiheit innerhalb der Missionen |
getrennte Mehrspieler- Community |
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dynamisches Wettersystem |
Sprachausgabe wirkt oft künstlich |
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viele Inhalte von der Community |
keine deutsche Sprachausgabe (nur Untertitel) |
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läuft eigenständig (Add-on) |
viele Pop- Ups |
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Bundeswehr ist ebenfalls im Einsatz |
Charaktere ohne Persönlichkeit |
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Missions- Erfolg hängt oft von (schwacher) Kameraden- KI ab |
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steile Lernkurve für Neulinge |
PC
„Weniger Bugs, solider Inhalt: Trotzdem ist auch Operation Arrowhead eher für Mehrspieler-Einsätze geeignet. Die Kampagne ist eher enttäuschend.”
Kommentare
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Für alle die mit der KI so ihre Probleme haben: Ladet euch mal den ZEUS_AI Mod runter, der bringt die Jungs ganz schön auf trab!
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ich hab das spiel jetzt seit ca. 2 wochen, multiplayer auf den richtigen servern top (heisst: NICHT auf einem server mit 32 spielern warfare spielen -.-, tipp für einen guten server: Charlie Fox Public Server), singleplayer reinste flop. die KI ist so dermaßen schlecht... /facepalm. wenn man sich [...] ich hab das spiel jetzt seit ca. 2 wochen, multiplayer auf den richtigen servern top (heisst: NICHT auf einem server mit 32 spielern warfare spielen -.-, tipp für einen guten server: Charlie Fox Public Server), singleplayer reinste flop. die KI ist so dermaßen schlecht... /facepalm. wenn man sich richtig einarbeiten will mit clan, clanfights und allem drum und dran kann man dem multiplayer 90+% geben. singleplayer ist aber dank der KI ziemlich schwach ehrlichgesagt.
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Provo schrieb:
Wer das Spiel dennoch aus irgendnem Grund kacke findet ist nur zu doof es zu bedienen. Verzeihung, ich bin wohl einfach zu dumm das Spiel in seiner Perfektion zu erfassen.] Entschuldigung angenommen.

