Test: Dino Island (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





FAZIT



Trotz der vielen Schwächen ist Dino Island sicher eine der besseren Management-Simulationen aus dem Hause Monte Cristo. Gerade die bunte 3D-Grafik ist durchaus ansehnlich, wenn auch aufgrund des schrillen Designs Geschmackssache. Das Gameplay der Dinopark-Sim wird jedoch nach den ersten Stunden schnell eintönig. Trotz Planung und Bau von großen Attraktionen und den Gen-Experimenten an den Dinos gibt es einfach zu wenig Abwechslung. So etwas wie eine gefühlsmäßige Bindung an die Pixel-Dinos entsteht leider nicht, man neigt schon eher dazu, sie sinnlos in der Wettkampf-Arena zu verheizen. So bleibt Microsofts schmuckloses Zoo Tycoon weiter die Genre-Referenz - auch ohne schicke 3D-Grafik. Absolute Fans der Urzeit-Riesen hingegen sollten sich Dino Island ruhig näher anschauen, vor allem der günstige Preis von nur 25 Euro lockt.
Entwickler:
Publisher: Ubi Soft
Release:
kein Termin
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WERTUNG



PC


Wertung: 69%



 

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