Gothic 3
USK: 12

Test: Gothic 3

So testet 4Players
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Autor:
Jörg Luibl

Fazit

Ich liebe Rollenspiele. Gothic gehört seit fünf Jahren zu meinen absoluten Favoriten. Und ich habe mich richtig auf Gothic 3 gefreut. Zunächst weht vor allem musikalisch und spätestens nach den ersten Dialogen auch atmosphärisch der gute alte Wind vergangener Zeiten: episch, derb und frei - das ist es, was die Tradition der Reihe verspricht, was die Fans erwarten. Ich will versinken, will abtauchen, will mich schlaflos reinsteigern, aber es geht nicht. Die Welt, die ich hier seit Freitag durchstreife, hat aus der anfänglichen Euphorie schnell Ernüchterung werden lassen. Das Spiel ist technisch schwach, steckt voller KI- & Grafikfehler und hat das schlechteste Kampfsystem, das mir seit Diablo untergekommen ist - mit Klickorgien besiege ich jeden Gegner, die Duelle transportieren Routine statt Spannung. Wieso hat man die völlig überflüssige Ausdauer nicht in das Kampfverhalten einbezogen? Natürlich hat Gothic 3 auch gute Seiten: das politische Machtgefüge, das ich manipulieren kann, die Karriere, die ich nach Gutdünken angehen kann. All das hat mich trotz der Schwächen zunächst dazu angetrieben, noch ein Stückchen weiter zu spielen. Verdammt, man will dieses Spiel ja genießen! Aber irgendwann ist Schluss. Spätestens, wenn Söldner in Felsen verschwinden und sich ohne Wegfindungslogik wie Lämmer abschlachten lassen oder Wölfe mal wieder nicht aufwachen, obwohl ich lautstark ihr Rudel töte, vergeht mir die Lust an dieser Welt, die landschaftlich hier und da bezaubern kann, die in ihrem freien Potenzial durchaus faszinierend sein könnte. Es ist aber nicht nur die Technik, es sind nicht nur die Abstürze, die üblen Strandaussichten und Clippingfehler, die nerven. Ich weiß auch deshalb noch nicht, ob ich Myrtana wirklich retten will, weil ich mich erzählerisch im luftleeren Raum bewege. Wo ist das Drama? Wo ist die Bedrohung? Und was nützt mir die Aussicht auf eine große Rebellion, wenn der Weg dahin von so vielen dilettantischen Unebenheiten gepflastert wird? Dieses Abenteuer ist im Dialog- und Questbereich gut, aber lässt überall Feinschliff vermissen. Die Branche darf mit ihrer rigiden Terminpolitik nicht solche Traditionsspiele kaputt machen. Das, was ihr morgen in der Box kauft, ist schlichtweg unfertig und leider in vielen Bereichen demotivierend, wenn man nicht beide Augen in blinder Ignoranz zudrückt. Mir reichts jedenfalls. Vielleicht spiele ich nach dem ersten Patch weiter…

Update:

...was hat dieser erste Patch gebracht? Ich bemerke nichts, was etwas Grundlegendes wie Kampfsystem, Grafikfehler oder KI verbessern würde. Und wo sind bitte die Patchnotes? Da müssten nach den ersten engagierten Ankündigungen seitenweise Bugfixes stehen! Mal abgesehen davon, dass wir bei 4Players ohnehin keine Nachtests nach Patches machen: Ich spiele nicht weiter.
Pro
 
Kontra
gut gesprocheneDialoge   regelmäßige Abstürze
angenehm freies Spielprinzip   zahlreiche Clippingfehler
derber Fantasystil    schwache Dramaturgie
epische Musikuntermalung   mangelhaftes Kampfsystem
keine Klassenbeschränkungen   wenig Rätsel, keine Dungeons
klasse Figurendesign   teilweise steife Animationen
lebendiges Wildverhalten   erzählerisch schwacher Einstieg
riesige Spielwelt   üble Horizontdarstellung am Meer
mehrere Fraktionen   steriles Inventar- & Menüdesign
sehr viele Quests   Logikfehler & KI- Inkonsequenzen
übersichtliches Tagebuch   kaum erzählerische Anknüpfungspunkte an die Spielwelt
komfortables Teleportsystem   abstruse Kamerapositionen bei Dialogen
    nicht nachvollziehbares Gegnerverhalten
    lange Ladezeiten & Ruckler

PC

„Der dritte Teil der Rollenspielreihe wird der Hammer! Noch größere Welt und Krieg gegen die Orks locken.”

 

Kommentare

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  • Mehr als 20 Stunden konnte ich mir G3 auch mit dem aktuellen CM Patch nicht geben. Keine Fraktionszugehörigkeit, das Spiel besteht aus Städte dem Erdboden gleichmachen oder sie beschützen. Charakterzeichnung nach wie vor mangelhaft und von einer Story braucht man garnicht reden. Die CM Patches haben  [...] Mehr als 20 Stunden konnte ich mir G3 auch mit dem aktuellen CM Patch nicht geben. Keine Fraktionszugehörigkeit, das Spiel besteht aus Städte dem Erdboden gleichmachen oder sie beschützen. Charakterzeichnung nach wie vor mangelhaft und von einer Story braucht man garnicht reden. Die CM Patches haben im grunde "nur" (und auch das war schon die Arbeit von Jahren, Hut ab!) das Spiel spielbar gemacht und die Spielwelt endlich auch nach Gothic aussehen lassen. Die Atmo (besonders mit Texture Patch) ist hervorragend aber eine große Baustelle bleibt: Die Quests, die Story, die Charakterzeichnung, Gildenzugehörigkeit (letzteres ist imho die Essenz von Gothic). Scheint aber so als würde die Community vll. doch noch ein Gothic 3, aus diesem Sankasten der gerne ein Gothic 3 wäre, machen wollen: http://forum.worldofplayers.de/forum/th ... Project-22 Zitat:
    Das Community Story Team hat es sich nach dem "Community Patch Team" und dem "Questpaket" von "Humanforce" zur Aufgabe gemacht die letzten großen Baustellen, die für die Community erreichbar sind, anzugehen. Es arbeitet nunmehr seit Ende 2008 am "Community Story Project", dem wohl momentan größten Gothic 3 Modifikationsprojekt, mit dem Ziel am Ende ein Fan AddOn geschaffen zu haben, welches Gothic 3 endlich zu dem macht, was es von Anfang an hätte sein können. Dabei arbeitet das Team als Grundsatz daran, die Atmosphäre von Gothic 3 zu verbessern und sie wo möglich und sinnvoll an die bekannte düstere Atmosphäre der beliebten Vorgänger anzupassen. Dabei geht das Team jedoch realistisch vor und baut auf dem in Gothic 3 Vorhandenen auf. Zur "neuen" Atmosphäre gehören neben der verbesserten Hauptstory auch das Fraktionssystem, Grafik, Hintergrundinformationen/Verweise, Balancing und vieles weitere...
    Ich hab des erst jetzt auf World of Gothic mitbekommen. Ist aber wohl schon seit Ende 2008 in Arbeit. Hoffe das es auch fertiggestellt wird! Gab ja schon so einige Modprojekte von anderen Spielen die dann leider nicht zueende gebracht wurden. Diese Franchise braucht endlich einen würdigen Abschluß! Offzielle Seite der Modder und die angestrebten Änderungen (sehr umfassend) sind übrigens hier zu finden: http://page.g3csp.bplaced.de/konzept/
  • @ XChris Es gibt in G3 keine Gilden mehr. Egal welche Entscheidungen man trifft und egal auch welche Seite man sich schlägt: Man kann immer beinahe jeden Zauber lernen. Erst ziemlich am Ende des Spiels muss man sich zwischen drei "Fraktionen" entscheiden, wodurch die stärksten Zauber  [...] @ XChris Es gibt in G3 keine Gilden mehr. Egal welche Entscheidungen man trifft und egal auch welche Seite man sich schlägt: Man kann immer beinahe jeden Zauber lernen. Erst ziemlich am Ende des Spiels muss man sich zwischen drei "Fraktionen" entscheiden, wodurch die stärksten Zauber des jeweiligen Weges freigeschaltet werden. Allerdings sind diese zu diesem Zeitpunkt bei weitem nicht mehr so mächtig, wie sie eigentlich sein sollten und in der Realität reicht der Feuerball und die Eislanze zusammen mit dem Perk Manaregneration (das man ziemlich egal, wie man vorher gespielt hat immer lernen kann) und viel Altem Wissen aus, um so ziemlich alles in G3 sehr schnell vom Bildschirm zu fegen. Bei den Mods kann ich dir nicht helfen. Ich hatte mal ein großes Questpaket installiert und das hat einfach nur mehr vom selben hinzugefügt, also konnte man sich das auch schenken.
  • Flog über 4 Jahre in meinem Schrank rum. Einmal installiert, dann nicht mehr angerührt. Nun hatte ich gestern Langeweile und hab mich dann doch noch mal aufgeraft (immerhin hab ich damals 45 Euros dafür gezahlt) und G3 installiert. Nach dem CP bin ich doch sehr positiv überascht - G3 kann  [...] Flog über 4 Jahre in meinem Schrank rum. Einmal installiert, dann nicht mehr angerührt. Nun hatte ich gestern Langeweile und hab mich dann doch noch mal aufgeraft (immerhin hab ich damals 45 Euros dafür gezahlt) und G3 installiert. Nach dem CP bin ich doch sehr positiv überascht - G3 kann tatsächlich Spaß machen! Leider sehen die Kampanimationen immer noch sehr scheiße aus und ändern sich mit steigender Stufe auch nicht (war bei G1 und G2 der Fall). Noch bin ich nicht weit im Spiel. Ich habe bis jetzt nur den CP installiert, weil ich vor Modifikationen erst G3 im "Original" spielen wollte. Nach meiner Erfahrung ist es oftmals keine gute Idee Mods zu installieren bevor man das Spiel nicht durchgespielt hat. Aber bei G3 bin ich mir ein wenig unsicher. Sind die Community Mods notwendig um G3 auch nach längerer Spielzeit noch gut zu finden? EDIT: Und noch etwas anderes. Ich finde keine rechte Antowrot in Google: Verfügt der Paladin (also Gilde Rebellen) in G3 auch über Magie?