Test: Reaper: Tale of a Pale Swordsman (Rollenspiel)

von Mathias Oertel





FAZIT



Auf mobilen Plattformen mag Reaper ein nettes sowie erfolgreiches Action-Rollenspiel für zwischendurch sein. Am PC hingegen lässt die Faszination nach einer interessanten Anfangsphase nach. Während Stroy, Kulisse und die ambivalente Hauptfigur das Zeug haben, Interesse auf lange Sicht generieren zu können, sorgt das Kämpfen bereits mittelfristig für Gähnen. Hier wurde bei der Umsetzung von berührungsbasierten Mobilsystemen auf den PC zu wenig Optimierungsarbeit investiert. Mit mehr aktiven Aktionen hätten die Auseinandersetzungen das Erscheinungsbild von häufig zu leichten Geschicklichkeitsübungen hinter sich lassen können. Hier lässt der blasse Schwertkämpfer viele entscheidende Punkte liegen.
Entwickler:
Publisher: Hexage
Release:
10.2013
10.2013
08.02.2014
Erhältlich: Digital (Steam)
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WERTUNG



PC

„Das interessante erzählerische Konzept und das gelungene Artdesign werden von den mobilen Ursprüngen der Kampfmechanik torpediert.”

Wertung: 55%



 

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