Manchmal habe ich das Gefühl, dass das Raustabben die Ladezeiten nur verschlimmern.Kajetan hat geschrieben: ?14.09.2018 12:08Nein. Das hat meines Wissens mit Unity nix zu tun. Schau Dir einfach mal an, wieviele Dateien sich im Ordner befinden. Da liegen mehrere zehntausend Einzeldateien. Art Assets. Skripte. Sound. Texturen. Bibliotheken. Anstatt dass alles in einer Handvoll größerer Ressourcen-Dateien abgelegt wird, wird Einzeldatei für Einzeldatei vom Betriebssystem angesprochen und verarbeitet. Sowas dauert eben. Hier müsste das technische Kernkonzept umgeschrieben werden und ich habe keine Ahnung, ob man bei Harebrained die Kompetenz und/oder die Ressourcen dafür hat. Bis auf weiteres werden wir damit leben müssen.
Ich vertreibe mir beim Warten die Zeit auf sarna.net, aber eine Lösung ist das natürlich nicht
Test: BattleTech (Taktik & Strategie)
FAZIT
BattleTech ist eine gute, überraschend epische Umsetzung der Tabletop-Vorlage. Es macht Spaß, die Stahlkolosse in die rundenbasierten Gefechte zu schicken, zumal das Gelände sowie die Positionierung eine wichtige Rolle spielen. Zwar hätte die Aufklärung noch relevanter und die Sicht- sowie Schussradien etwas deutlicher sein können. Aber dafür entpuppt sich die Entwicklung der MechWarrior und vor allem das Ausrüsten der BattleMechs als langfristig motivierende sowie en detail komplexe Angelegenheit. Zusammen mit dem angenehmen Rollenspielflair, den wichtigen Finanzen sowie dem Ausbau der fliegenden Basis fühlt man sich ein wenig an die Struktur eines XCOM erinnert. Aber dessen Eleganz wird weder in der Steuerung noch der Präsentation erreicht: Ärgerlich ist, dass die im Ansatz stimmungsvolle Kulisse von einigen Textur-, Kamera- sowie Bildratenproblemen und nervig langen Ladezeiten geplagt wird; außerdem steigt der Schwierigkeitsgrad plötzlich sprunghaft an und die Fehler in der Kollisionsabfrage sind ärgerlich. Hinzu kommt, dass die im Ansatz interessante Story aufgrund ihrer vorhersehbaren Abläufe letztlich zu schnell durchschaut ist, zumal man kaum Einfluss nehmen kann. Dafür werden sich Kenner der Romane darüber freuen, dass es nicht nur einige erzählerische Déjà-vus gibt, sondern dass die Crew über viele Dialoge lebendig wird und der Anspruch im Gelände die Gnadenlosigkeit dieser düsteren Science-Fiction unterstreicht. Unterm Strich sorgt BattleTech für gute militärtaktische Unterhaltung, hätte aber von etwas mehr Feinschliff profitieren können - gerade zum Start war das Spielerlebnis recht brüchig.
PC
„Auch wenn die Präsentation etwas brüchig ist: BattleTech ist eine gute, überraschend epische Umsetzung der Tabletop-Vorlage.”
Wertung: 78%
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Stark.
Extrem.
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