Fazit
Der klassische Fall des Blenders: Unter DX10 zählt PT-Boats grafisch mit zum Besten, was derzeit auf den virtuellen Weltmeeren rumschippert. Da spiegelt sich der fotorealistische Vollmond im Fjord so schön, dass man ihn anheulen möchte! Der Sonnenuntergang taucht die Ostsee in ein gespenstisches rot glitzerndes Feuermeer und insbesondere die Stationen sind liebevoll den Vorlagen nachempfunden. Wenn Schiffe sinken, springt sogar die Mannschaft von Bord und die Matrosen schwimmen per Freistil vom Schiff davon – sehr schön! Aber was nützt die hübsche Hülle, wenn der Charakter nicht stimmt? Warum habe ich z.B. so häufig das Gefühl einen Einsatz ohne mein besonderes Dazutun absolviert, oder noch schlimmer, eben nicht gemeistert zu haben? Häufig scheint pure Willkür über Erfolg oder Scheitern zu entscheiden – und das demotiviert. Im Übrigen kratzt PT-Boats simulationstechnisch nur an der Oberfläche: Das Spiel ist viel eher mit Battlestations vergleichbar, als mit Silent Hunter, ist viel mehr Arcade denn Simulation. Insofern war Rondomedia diesmal bei der Wahl des Titels nur ehrlich. Wer sich für die Thematik und das Szenario interessiert, wird überdies eine Story bzw. Karriere, Hintergrundinformationen oder auch nur ein Dossier schmerzlich vermissen. Nicht mal die Boote und ihre Spezifikationen werden irgendwo erwähnt, weder im Spiel noch im Handbuch - das ist ärgerlich. Fans der Seekriegsführung überbrücken mit diesem Aperitif zwar nur ansatzweise die lange Wartezeit bis Silent Hunter 5, bekommen aber eine immerhin gelungene navale Techdemo, die in der einen oder anderen Mission durchaus ihre »Momente« haben kann.Pro |
Kontra |
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sehr gute Grafik bei DX10 Unterstützung |
kein freies Speichern möglich |
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solide deutsche Sprachausgabe |
schwaches Missiondesign (Leerläufe, Wiederholungen etc.) |
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Zeitbeschleunigung möglich… |
…allerdings nur zwei bis vierfach |
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50 verschiedene Schiffe (acht direkt spielbar) |
kein Online- Spiel (nur LAN) |
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satte und Abwechslungsreiche Waffengeräusche |
keinerlei Hintergrundinformationen |
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detaillierte Nachbildungen der PT-Boote und ihrer Geschütze |
keine Hintergrundgeschichte, keine Karriere |
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glaubwürdige Wettereffekte |
keine freien Missionen |
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kein zuweisen von Gruppenshortcuts auf die Teilverbände möglich |
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teilweise völlig willkürlicher Missionsausgang |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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gedruckte farbige Bedienungsanleitung |
hohe Systemanforderungen |
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Im mittleren Preissegment angesiedelt (UVP 34,95€) |
unter DX9 klar schwächere Grafik |
PC
„Grafisch toll, spielerisch und inhaltlich jedoch zu wenig Tiefgang und in punkto Missionsdesign zu wenig Abwechslung.”
Kommentare
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Sabrehawk schrieb:
Wenn Multiplay per LAN geht dann auch per Internet, oder lebt ihr noch in der Steinzeit^^ Tunngle, KALI, etc etc etc ....ähhh ob der Entwickler/Publisher noch in der Steineit lebt, entzieht sich meiner Kentniss...TATSACHE ist und bleibt [...] Sabrehawk schrieb:
Wenn Multiplay per LAN geht dann auch per Internet, oder lebt ihr noch in der Steinzeit^^ Tunngle, KALI, etc etc etc ....ähhh ob der Entwickler/Publisher noch in der Steineit lebt, entzieht sich meiner Kentniss...TATSACHE ist und bleibt aber, das Spiel lässt sich (ohne weiteres) eben NICHT Online spielen und Punkt (was ist daran denn so schwer zu begreifen, for christ sake??) :roll: Ob superchecker das trotzdem hinbekommen (mit tollen Programmen) spielt für die Bewertung KEINE GEIGE. Es ist nicht implementiert, es gibt keine Server, also gibt es Abzug...nough' said -
Wenn Multiplay per LAN geht dann auch per Internet, oder lebt ihr noch in der Steinzeit^^ Tunngle, KALI, etc etc etc
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Sadira schrieb:
ich denke trotzdem das das spiel online multiplayer hat, allerdings gibts aktuell keine server mfg. Sadi Falsch gedacht! Mir wurde seitens des Produktmanagers nochmals offiziell bestätigt, das Multiplayer-Spiel nur im LAN und nicht per [...] Sadira schrieb:
ich denke trotzdem das das spiel online multiplayer hat, allerdings gibts aktuell keine server mfg. Sadi Falsch gedacht! Mir wurde seitens des Produktmanagers nochmals offiziell bestätigt, das Multiplayer-Spiel nur im LAN und nicht per Internet möglich, bzw. vorgesehen ist. Diese Nvida Seite sollte man übrigens m.E nicht als die Informationsquelle der 1. Wahl nehmen, dort dreht sich natürlich alles vornehmlich um das Thema Grafik und wie, welche Hersteller (bzw. deren Produkte) mit Nvidia bei der Umsetzung von grafischen Lösungen zusammenarbeiten.
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