Fazit
Das hätte ich nicht gedacht: Pirates of the Burning Sea fesselt mich in fast allen Bereichen, auch wenn es seine Längen und Täler hat. Aber das Spielgefühl ist gerade zu beginn ein erhabenes: Mit der eigene Fahne am Heck und qualmenden Kanonen durch das Meer zu pflügen und dabei Breitseite um Breitseite auf Feinde zu schießen, das sieht nicht nur klasse aus, sondern macht einfach Spaß! Hinzu kommen die taktischen Kämpfe: Gegen andere Spieler anzutreten ist aufregender als in jedem anderen Online-Rollenspiel, da hier wirklich einmal das Denken, Vorausplanen und Geschick belohnt werden! Auch das politische Drumherum kann sich sehen lassen: Der Server-Sieg als Ansporn für die Nationen, auch wirklich zusammen zu arbeiten, das dynamische PvP sowie die komplexe Wirtschaft sind fordernd und schaffen spannende Abhängigkeiten zwischen Spielern und Gilden. Ein großes Leck droht aber den Spielspaß zu versenken: die drohende Langeweile nach Erreichen des höchsten Rangs, denn allzu viel Abwechslung darf man auf hoher See nicht erwarten: Andere Klassen spielen sich viel zu ähnlich, die Wirtschaft kann zur Routine verkommen und neben dem PvP gibt es keine Abwechslung. Flying Lab Software bringt aber bereits jetzt erste wichtige Änderungen ein und will diese Lücken weiter stopfen und die Spannung erhalten. Wer forderndes PvP mag, das Thema Schiffe und Piraten als wohltuende Abwechslung vom Fantasy-Allerlei erleben will und vor einer komplexen Wirtschaft nicht zurückschreckt, der sollte sein Holzbein polieren, den Säbel schärfen und sofort anheuern!Pro |
Kontra |
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Schiffsmodelle sehr reich an Details |
Missionen nur bedingt abwechslungsreich |
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Kampf belohnt Taktieren |
etwas steile Lernkurve |
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dynamisches PvP |
Übersetzung stellenweise grauenhaft |
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komplexe Wirtschaft von Spielern getrieben |
Kampf- AI unterdurchschnittlich |
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epische Story-Questline mit Nebenquests |
Unterschiede bei den Nationen zu gering |
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Server-Sieg als Ziel für die Nation |
Story für alle gleich |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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Avatarauswahl umfangreich |
Städte of zu ähnlich oder fast identisch |
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individuelle Segel und Flaggen möglich |
fast nur PvP als Endgame- Inhalt |
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Land-& See-Missionen |
Benutzeroberfläche noch nicht ganz ausgereift |
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Schwierigkeitsgrad der Missionen erhöhbar/änderbar |
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einfache Steuerung |
PC
„Piraten-MMORPG mit spannenden Kämpfen, viel Atmosphäre und wenig Schwächen”
Kommentare
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So nachdem Ihr euch hier nur streitet ob man nun die Finger von lassen soll oder nicht, hab ich es selber ausprobiert. Der Release ist ja nun schon laaange her und ich hab es viiiele viele Std. gespielt und ah genial. Die Kämpfe an Land sind zwar echt etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Grafik ist [...] So nachdem Ihr euch hier nur streitet ob man nun die Finger von lassen soll oder nicht, hab ich es selber ausprobiert. Der Release ist ja nun schon laaange her und ich hab es viiiele viele Std. gespielt und ah genial. Die Kämpfe an Land sind zwar echt etwas gewöhnungsbedürftig, aber die Grafik ist richtig gut, die Atmosphäre genial, die Battle auf hoher See spannend, das Wirtschaftssystem umfangreich, die Schiffsauswahl riesig.. aber ich muss sagen für Solisten ist das Spiel echt ncihts. Aber ist ja auch nen MMO. Obwohl ich sagen muss die Quest sind bei weitem nciht so "schlecht" wie in Warhammer Online oder Co. Ach und noch was einfach postives das Szenario. :)
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das game is zum kotzen ... es gibt ein ähnlich zum download mit besserer graik .. ich chließe mich an und sage figer weg!
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Sebastian Rosendorfer? Schlagt mich, aber warum kenn ich ihn bzw. dich nicht?! xD

