BioShock
USK: 18

Test: BioShock

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  3  |  Fazit 

Autor:
Benjamin Schmädig

Fazit

BioShock ist ein Meisterwerk. Es ist nicht die Revolution der Ego-Shooter; es hat kleine inszenatorische sowie technische Schwächen und es stellt in Anbetracht Levines früherer Werke nicht einmal eine Erweiterung seiner warnenden Vision dar. Aber es befreit ein Genre, das sich oft den Vorwurf der Gewaltverherrlichung gefallen lassen musste, von dem Vorurteil, diese zum Selbstzweck zu erheben. BioShock gelingt die Gratwanderung, Ausbrüche von Gewalt ebenso unausweichlich wie moralisch verwerflich darzustellen - sowohl spielerisch als auch erzählerisch. Dabei schafft es Irrational, dem Spieler mit wenigen Knopfdrücken eine endlose Anzahl an Möglichkeiten beim Erforschen der Welt und beim Erledigen seines Auftrags in die Hände zu legen. Nicht zuletzt zeugt es von der Aufrichtigkeit der Macher, mit wie viel künstlerischem Verständnis und mit welcher Liebe zum Detail sie den einzigartigen Schauplatz zum Leben erwecken: Rapture ist wegen seiner optischen und akustischen Wucht schon jetzt eine Ikone der Computer- und Videospiele. Rapture ist ein Kunstwerk!
Pro
 
Kontra
meisterhafte Kulisse   relativ gewöhnliche Gegner
erstklassige englische/sehr gute deutsche Sprachausgabe   wenig abwechslungsreiches Hacken
Musik mal Furcht einflößend, mal schön, mal traurig   wenig spielerische und erzählerische Konsequenzen nach moralischen Entscheidungen
Wiederaufleben des Art Deco    
nahezu unbegrenzte Möglichkeiten    
gruselige Momente, anhaltende Spannung    
grandiose akustische Umgebung    
unkomplizierte, gewohnte Steuerung    
moralische Entscheidungen    
umfangreiche Charakterentwicklung    
intelligente Gegner    
nachvollziehbare Charaktere/Geschichte    
freies Erforschen der Stadt    
   
Sonstiges
    seltene fehlende Details auf Oberflächen
    keine Kantenglättung am PC
    fehlerhafte Widescreen- Unterstützung (PC)

Xbox 360

„Hervorragend erzählte Retro-SciFi in einer atemberaubenden Welt!”

PC

„Der geistige Nachfolger zu System Shock 2 ist ein grandioses Meisterwerk.”

 

Kommentare

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  • Habe mir zuerst die Special Edition des 2. Teils für die PS3 zugelegt, aber wollte warten, bis ich den ersten Teil gezockt habe. Der kam jüngst vom Weihnachtsmann und ich muss sagen: Das Spiel ist echt der Hammer. Alles stimmt, Ideen, Umsetzung, RPG-Elemente, vor allem die beklemmende Atmosphäre.  [...] Habe mir zuerst die Special Edition des 2. Teils für die PS3 zugelegt, aber wollte warten, bis ich den ersten Teil gezockt habe. Der kam jüngst vom Weihnachtsmann und ich muss sagen: Das Spiel ist echt der Hammer. Alles stimmt, Ideen, Umsetzung, RPG-Elemente, vor allem die beklemmende Atmosphäre. 94% sind absolut gerechtfertigt!
  • Das Spiel KANN man auch nicht einfach mal ne Runde spielen, wenn du Glück hast, denkst du vllt mal nach 1 Std. dran, auf die Uhr zu gucken. Das Spiel ist einfach der Hammer!
  • Ich habs ungefähr bis zur Hälfte gespielt und dann hatte ich genug vom Psycho Gequatsche der Figuren/Gegner, dem Hacken, dem teilweise ziemlich hektischen Shooter Spielprinzip( das ich in machen Situation auch als ziemlich schwer empfunden hab) und der sehr düsteren Welt. Diese ist aber objektiv  [...] Ich habs ungefähr bis zur Hälfte gespielt und dann hatte ich genug vom Psycho Gequatsche der Figuren/Gegner, dem Hacken, dem teilweise ziemlich hektischen Shooter Spielprinzip( das ich in machen Situation auch als ziemlich schwer empfunden hab) und der sehr düsteren Welt. Diese ist aber objektiv gesehen absolut brilliant und abwechslungsreich und natürlich ein Meilenstein der Spielgeschichte. Was ich aber auch noch blöd fand war, das ich andauernd meine letzten Qicksave Spielstände suchen musste. Ziemlich schlecht gelöst und ein Grund weshalb ich das Game nicht einfach mal ne Runde spiele.

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