Dark Messiah of Might and Magic
USK: 18

Test: Dark Messiah of Might and Magic

So testet 4Players
Seite:  1  |  2  |  Fazit 

Autor:
Paul Kautz

Fazit

Ich erinnere mich noch gut an die erste Präsentation auf der Games Convention 2005: Damals sah Dark Messiah noch wie ein Arx Fatalis 2 aus, womit ich den präsentierenden Entwickler auch hervorragend ärgern konnte. Schnitt zum Heute: Alles ist anders! Der Rollenspielaspekt wurde auf ein absolutes Minimum heruntergekurbelt, das Spiel ist jetzt im Großen und Ganzen ein Ego-Shooter mit Schwertern und etwas Magie sowie einer Umgebung, die zum Experimentieren einlädt. Der in Sachen Technik zwar keine Kinnladen auf den Teppich befördert, aber nichtsdestotrotz fantastisch aussieht – die hohen Hardwareanforderungen haben schon ihren Grund. Auch spielerisch bietet der Messias zumindest im ersten und letzten Drittel ein hochklassiges Action-Abenteuer. Was sich die Entwickler aber mit der Mitte (speziell mit der Spinnen-Krypta) gedacht haben, kann ich mir nicht erklären: Plötzlich verkommt das Spiel zum Arena-Schlitzfest mit ihren Serious Sam-ähnlichen Massen an Untoten; hier habe ich mich ein paar Mal gefragt, ob ich nicht gerade ernsthaft verarscht werde – unschöne Erinnerungen an die extrem nervende Bibliothek in Halo wurden wach. Dankbarerweise geht es danach wieder bergauf, speziell der nicht sehr unauffällig von AvP 2 geklaute Dämon-Modus ist ein großer Spaß, von der klugschwätzenden Stimme im Kopf ganz zu schweigen! Alles in allem ein toll inszeniertes, über weite Teile super spielbares, actionreiches Ego-Hack-n-Slay.
Pro
 
Kontra
prächtige Grafik   lange Ladezeiten
einfaches Kampfsystem   hohe Hardwareanforderungen
sehr gute Sprachausgabe   krümelige Renderfilme
nette Story   Ragdoll- Physik sorgt für merkwürdige Haltungen
dramatische Gefechte   gelegentliche Grafikbugs
tolle Texturen   fummelige Klettersteuerung
weiche Animationen   gelegentliche Kollisionsabfragen- Probleme
schöne Effekte   oftmals übertriebene Glanzeffekte
coole Physiknutzung   einige hochgradig nervende Abschnitte
großartig inszenierte Visionen    

PC

„Cooles Action-Abenteuer mit leichtem RPG-Touch.”

 

Kommentare

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  • fand das spiel anfangs super, weil die geskripteten encounters echt cool waren, aber leider lässt der spielspass schnell nach...
  • Also ich hab bis jetzt nur die Demo gespielt aber ich muss sagen ECHT GEIL! Das Gameplay macht richtig fun vorallem, wenn das Adrenalien aufgeladen ist und man dann diese Special-Schläge macht. Gegner schnetzeln vom aller feinsten oder ein gezielter Schuss mit dem Bogen in den Kopf und der Feind ist  [...] Also ich hab bis jetzt nur die Demo gespielt aber ich muss sagen ECHT GEIL! Das Gameplay macht richtig fun vorallem, wenn das Adrenalien aufgeladen ist und man dann diese Special-Schläge macht. Gegner schnetzeln vom aller feinsten oder ein gezielter Schuss mit dem Bogen in den Kopf und der Feind ist erledigt. Entweder man nimmt den schnellen Weg und tritt die Orks die Abhänge hinunter oder man geht in den Nahkampf. Ganz lustig ist es wenn 2 oder mehr kommen und dann einer von hinten dich packt - Aug in Aug mit dem Ork - und dich dann wegwirft. Die Grafik ist auch ganz hübsch nur die langen Ladezeiten von 2-3 min nerven ein bisschen. Bugs oder Grafikfehler konnte ich in der Demo nicht finden und ich habs mehrmals durchgespielt und die Demo wird immer noch nicht langweilig. Ich werds mir aufjedenfall holen. Entweder die englische Version mit nem deutschem Sprachpaket oder aber ein uncut patch für die deutsche Version, denn das abtrennen von Körperteilen trägt schon sehr zum Spielspaß mit bei. :wink:
  • bin da ganz neutral rangegangen, ohne vorher von diesem Spiel zu wissen. Und ich muss sagen WAHNSINN. Lange nicht mehr solch ein intensives Spiel gespielt. Das Gameplay ist einfach erfrischend neu und mit Nahkampfwaffen viel packender als ein Kampf mit Schußwaffen in EGO-Shootern. Da spürt man  [...] bin da ganz neutral rangegangen, ohne vorher von diesem Spiel zu wissen. Und ich muss sagen WAHNSINN. Lange nicht mehr solch ein intensives Spiel gespielt. Das Gameplay ist einfach erfrischend neu und mit Nahkampfwaffen viel packender als ein Kampf mit Schußwaffen in EGO-Shootern. Da spürt man richtig die Wucht hinter den Schlägen, wenn man brüllend in eine Horde Orks rennt, springt und mit einem Mega-Power-Move drei von denen von den Beinen reißt, einen an der Wand mit Hilfe eines gutplazierten Kicks aufspießt und die anderen übelst niedermetzelt... mit meinem selbstgeschmiedeten Feuerschwert hinterlasse ich nur verbrannte Leichen :twisted: Ähnlich geil ist auch die Architektur, da hielt ich oft inne und dachte nur noch wtf? Wie geil ist das denn? Wenn ich z. B. vor mir diesen Riesenhang mit den drangebauten Holzhäusern erblickte, wo man ständig Schiss hat, dass sie mit einem selbst da drin runterkrachen - was einmal auch fast geschehen ist, oder mich durch die wassergefluteten (man sieht das Wasser geil aus) Kanäle Richtung Oberfläche kämpfte, von wo blendend (dank HDR) weißes Licht schien und die gesamte Umgebung mit ihren Steinfließen und dem Wasser traumhaft erleuchtete - noch nie ne bessere Atmosphäre erlebt! Nach gefühlter Ewigkeit im gruseligen Abgrund, welcher ebenfalls eine super Atmosphäre bietet, mit Untoten, Spinnen (für Leute mit Spinnenphobie ein Albtraum, so wie die Viecher aussehen) etc. wieder so strahlendes Licht zu sehen, einmalig! So stell ich mir perfekt unterhaltende Spiele vor, perfekt inzeniert, packende Action, gute Story mit interessanten Charakteren. Wer das nicht gespielt hat, hat was verpasst. Übrigens, beim wem das Spiel abartig ruckelt/hackt, der sollte die Texturqualität auf mittel stellen, hatte nämlich dasselbe Problem und da hilft eben nur _mittel_, nicht niedrig, nicht hoch, sondern mittel.