Test: Sea Dogs (Action-Adventure)

von Bodo Naser





FAZIT



Es hätte alles so schön sein können: Bethesda Softworks hätte Euch einen würdigen, zeitgemäßen und lokalisierten 3D-Nachfolger für Pirates liefern können. Mit aufgepeppter Story, anspruchsvollem aber fairem Aufstiegssystem, spannenden Seekämpfen und jeder Menge Seeräuber-Romantik. Es hätte... leider ist es aber nicht so! Was die Entwickler mit Sea Dogs wirklich präsentieren, ist ein öder Pirates-Abklatsch mit der 3D-Grafik von gestern und bisweilen unfairem Schwierigkeitsgrad. Der Aufstieg Eures Helden verkommt hier zur reinen Glückssache. Außerdem seid Ihr fast gezwungen, zu Beginn den undankbaren und auf Dauer langweiligen "Händler-Job" zu übernehmen, da Ihr viel zu schwach für Kämpfe seid. Nur bei den atmosphärischen Seegefechten blitzt gelegentlich das alte Pirates-Feeling vom C-64 auf.
Entwickler:
Publisher: Ubi Soft
Release:
kein Termin
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