Section 8
USK: 16

Test: Section 8

So testet 4Players
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Autor:
Ben

Fazit

Als Section 8 angekündigt wurde, habe ich abgewunken: Irgendein Krieg im Weltall, irgendein Mehrspieler-Shooter - wer braucht das schon? Aber schon als ich vor einigen Monaten erstmals Hand anlegen konnte, hatten es mir die taktischen Gefechte plötzlich angetan! Denn TimeGate latscht nicht einfach den zu Tode getrampelten konventionellen Pfaden nach; die Entwickler mischen vielmehr neue und alte Ideen so geschickt, dass das Ergebnis erfrischend unverbraucht wirkt. So entstehen dank Tempo-Boost, Jet-Pack, den starken Schilden sowie den relativ gemächlichen Bewegungen lange und anspruchsvolle Schusswechsel - dabei greift das Prinzip von Angriff und Konter gleich auf mehreren Ebenen. Der Burn-In leitet das martialische Geschehen sehr eindrucksvoll ein und die abwechslungsreichen Missionsziele sorgen für einen lebendigen Schlachtverlauf. Auf Dauer sind die acht Schauplätze trotz verschiedener Variationen zwar ebenso zu wenig wie die einzige Spielvariante. Schade auch, dass man nur zwei Vehikel kaufen darf, dass sich unterschiedlich ausgerüstete Soldaten zu wenig unterscheiden und dass die Server dauerhaft unterbevölkert sind. Doch das macht eine unterhaltsame Kampagne für Solo-Krieger zumindest teilweise wieder wett. Und spätestens in den packenden Online-Gefechten, die u.a. dem cleveren Ausgleich durch vom Spiel gesteuerte Bots zu verdanken sind, lässt Section 8 die Muskeln eines bemerkenswerten Newcomers spielen!
Pro
 
Kontra
stimmungsvolle Kulissen   auf Dauer fehlen Karten und Spielvarianten
eigenes Zusammenstellung von Ausrüstungs-Sets   nur kleine Unterschiede durch passive Module
schnelles Überbrücken von Entfernungen   keine Möglichkeit, äußeres Erscheinungsbild anzupassen
Burn-In an jeder Position möglich   nur zwei Vehikel
umfangreiche Kämpfe mit variierenden Missionszielen   durchgehend unterbevölkerte Server
verdammt cooles Absetzen ins Einsatzgebiet    
clevere Zuweisung KI-gesteuerter Bots    
abwechslungsreiche Einzelspieler-Kampagne    
Sonstiges
 
Sonstiges
Text-to-Speech lockert Text-Chat auf   nur Modifizieren von bereits vorhandenen Ausrüstungs- Sets

Xbox 360

„Taktisch interessanter Online-Shooter mit dynamischen Gefechten, dem auf Dauer ein wenig Abwechslung fehlt.”

PC

„Taktisch interessanter Online-Shooter mit dynamischen Gefechten, dem auf Dauer ein wenig Abwechslung fehlt.”

 

Kommentare

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  • Unstoppable.Glacios schrieb:
    Habs mir beim Steamdeal auch zugelegt und muss sagen es ist scheiße....scheiße geil! Ich habs bisher nur 2h gezockt, konnte aber da schon ahnen was für eine riesige taktische Tiefe das Spiel im Vergleich zu fast allen aktuellen Shootern hat. Das
     [...]
    Unstoppable.Glacios schrieb:
    Habs mir beim Steamdeal auch zugelegt und muss sagen es ist scheiße....scheiße geil! Ich habs bisher nur 2h gezockt, konnte aber da schon ahnen was für eine riesige taktische Tiefe das Spiel im Vergleich zu fast allen aktuellen Shootern hat. Das Basenerobern hat sich noch nie so anders angefühlt wie bei S8. S8 ist das was ich mir von einem wahren BF-Nachfolger gewünscht habe (natürlich ohne die vorhandenen Fehler und mit besserer Grafik) und für mich spannender weil taktischer als BC2. Es gab übriegns zwei volle Server und noch 2-3 halb gefüllte. finde ich ausreichend und kenne ich nicht anders von ebenso beeindruckenden Perlen wie Shattered Horizon oder Lead and Gold.
    Ja, so ne Mischung aus S8 und BF(BC2) wäre bestimmt ein geniales Konzept. Grafik und Physik aus BC2, das Konzept und Sci-Fi-Setting aus S8. Sollte auch mal wieder spielen.
  • Habs mir beim Steamdeal auch zugelegt und muss sagen es ist scheiße....scheiße geil! Ich habs bisher nur 2h gezockt, konnte aber da schon ahnen was für eine riesige taktische Tiefe das Spiel im Vergleich zu fast allen aktuellen Shootern hat. Das Basenerobern hat sich noch nie so anders angefühlt  [...] Habs mir beim Steamdeal auch zugelegt und muss sagen es ist scheiße....scheiße geil! Ich habs bisher nur 2h gezockt, konnte aber da schon ahnen was für eine riesige taktische Tiefe das Spiel im Vergleich zu fast allen aktuellen Shootern hat. Das Basenerobern hat sich noch nie so anders angefühlt wie bei S8. S8 ist das was ich mir von einem wahren BF-Nachfolger gewünscht habe (natürlich ohne die vorhandenen Fehler und mit besserer Grafik) und für mich spannender weil taktischer als BC2. Es gab übriegns zwei volle Server und noch 2-3 halb gefüllte. finde ich ausreichend und kenne ich nicht anders von ebenso beeindruckenden Perlen wie Shattered Horizon oder Lead and Gold.
  • Luchser1 schrieb:
    hat einer ne ahnung wie die server zur zeit ausschaun ?! ist ja nun steamdeal 2? und überlege zu kaufen, aber vermute, dass die server alle mehr oder weniger leer sind ?!
    Ziemlich leer. Sahen schon immer ziemlich leer aus, gemessen an anderen  [...]
    Luchser1 schrieb:
    hat einer ne ahnung wie die server zur zeit ausschaun ?! ist ja nun steamdeal 2? und überlege zu kaufen, aber vermute, dass die server alle mehr oder weniger leer sind ?!
    Ziemlich leer. Sahen schon immer ziemlich leer aus, gemessen an anderen MP-Shootern. Ich würde davon abraten, höchsten zum Nachfolger würd ich an deiner Stelle greifen. EDIT: Ok, bei 2? kannste eigentlich nicht viel falsch machen.

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