Mirror's Edge
USK: 16

Test: Mirror's Edge

So testet 4Players
Seite:  1  |  Fazit 

Autor:
Benjamin Schmädig

Fazit

Ob Gamepad oder Maus, ob mit PhysX oder ohne: Wer am PC auf die Dächer der kühlen Zukunftsmetropole klettert, erlebt dieselbe künstlerische Ruhe und spielerische Erhabenheit, mit der uns Mirror's Edge schon auf PS3 und 360 in seinen Bann zog. Faith reiht auch mit Tastatur und Maus mühelos akrobatische Kunststücke aneinander - die Evolution des Jump&Run findet jetzt am PC statt. Atmosphärisch legt die Umsetzung sogar eine Stufe zu, denn die zusätzlichen Fahnen, Splitter oder Staubwolken machen Faiths stimmungsvolle Welt noch greifbarer. Viele von euch werden allerdings mit der grafischen Qualität des Konsolenvorbilds Vorlieb nehmen müssen, denn das Spiel läuft nur auf schnellen Rechnern durchgehend flüssig. Besonders Vista-Nutzer ohne PhysX-Chip haben das Nachsehen. Das unscheinbare, aber häufige Stottern ist sogar ein systemübergreifender Stolperstein, der dem flüssigen Ablauf gelegentlich im Weg steht. Doch selbst wenn DICE nicht so sauber wie auf den Konsolen gearbeitet hat: Mirror's Edge ist auch am PC ein fordernder und intensiver "Ego-Trip" - ein Jump&Run der Extraklasse!
Pro
 
Kontra
beeindruckendes Gefühl von Freiheit und Gefahr   sehr kurze Story- Spielzeit
einzigartiger minimalistischer Stil   Häuserdächer ähneln sich alle sehr
stimmungsvolle Musik, die sich der Situation anpasst   wenig herausstechende Herausforderungen
eindrucksvolle Fernsicht   einige unscharfe Texturen
ungewöhnliche, aber unkomplizierte Steuerung (Maus/Tastatur oder Gamepad)   Lichtkränze durch Mauern sichtbar
hörbares Atmen je nach Situation   häufiges, spürbares Stottern
sehr stimmungsvolle PC-eigene Physik-Effekte   hohe Systemanforderungen ohne PhysX- Karte, besonders unter Vista
überzeugendes Hör- und Sichtbar-Machen des Alter Egos    
Lenken der Aufmerksamkeit durch geschickte Farbgebung    
fordernde Time Trials und Speed Runs    
(abschaltbare) Ghost der Weltbesten    
praktisch keine Schusswechsel    
Sonstiges
 
Sonstiges
kurze Ladezeiten   Gamepad- Steuerung kann nicht beliebig verändert werden
Musikstücke & Artwork zum Freischalten   deutsche Stimmen weniger passend als englische
    Spiegelungen nur auf wenigen Flächen
    Deinstallationsroutine startet erst das Spiel

PC

„Auch am PC gelingt DICE trotz kleiner technischer Schwächen die Evolution des Jump&Runs.”

 

Kommentare

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  • der grafikstil ist super gefiel mir total gut. schade dass es so kurz war. hat aber auch beim 3. durchspielen spaß gemacht :)
  • ja man ich fand die echt geil :D Ich hoffe die erfinder kommen auf die idee oda andere gamer die mods machen villeicht sowas zu schafen wer weis schwer wäre es ja nicht !!! und damit würde den spielspaß um einiges steiger glaubt mir das!!! alleine wo ich gemerckt habe was lara croft drauf  [...] ja man ich fand die echt geil :D Ich hoffe die erfinder kommen auf die idee oda andere gamer die mods machen villeicht sowas zu schafen wer weis schwer wäre es ja nicht !!! und damit würde den spielspaß um einiges steiger glaubt mir das!!! alleine wo ich gemerckt habe was lara croft drauf hat in legend!! und ich als offizieler parkour runner fand es einfach so spaßig!!! HUST packt sowas rein ins spiel HUST HUST^^
  • tjo fänd ich auch cool vorallem mit der ego ansicht. so ein salto hat schon was. ich find es total faszinierend wenn ich über ein rohr springe und meine füsse an mir vorbeifliegen ^^. oder halt wenn ich eine rolle mache, wirkt alles sehr sehr gut animiert und macht richtig spass. alleine schon  [...] tjo fänd ich auch cool vorallem mit der ego ansicht. so ein salto hat schon was. ich find es total faszinierend wenn ich über ein rohr springe und meine füsse an mir vorbeifliegen ^^. oder halt wenn ich eine rolle mache, wirkt alles sehr sehr gut animiert und macht richtig spass. alleine schon die hubschrauber szene am ende 8O der wahnsinn