Fazit
Ob Gamepad oder Maus, ob mit PhysX oder ohne: Wer am PC auf die Dächer der kühlen Zukunftsmetropole klettert, erlebt dieselbe künstlerische Ruhe und spielerische Erhabenheit, mit der uns Mirror's Edge schon auf PS3 und 360 in seinen Bann zog. Faith reiht auch mit Tastatur und Maus mühelos akrobatische Kunststücke aneinander - die Evolution des Jump&Run findet jetzt am PC statt. Atmosphärisch legt die Umsetzung sogar eine Stufe zu, denn die zusätzlichen Fahnen, Splitter oder Staubwolken machen Faiths stimmungsvolle Welt noch greifbarer. Viele von euch werden allerdings mit der grafischen Qualität des Konsolenvorbilds Vorlieb nehmen müssen, denn das Spiel läuft nur auf schnellen Rechnern durchgehend flüssig. Besonders Vista-Nutzer ohne PhysX-Chip haben das Nachsehen. Das unscheinbare, aber häufige Stottern ist sogar ein systemübergreifender Stolperstein, der dem flüssigen Ablauf gelegentlich im Weg steht. Doch selbst wenn DICE nicht so sauber wie auf den Konsolen gearbeitet hat: Mirror's Edge ist auch am PC ein fordernder und intensiver "Ego-Trip" - ein Jump&Run der Extraklasse!Pro |
Kontra |
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beeindruckendes Gefühl von Freiheit und Gefahr |
sehr kurze Story- Spielzeit |
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einzigartiger minimalistischer Stil |
Häuserdächer ähneln sich alle sehr |
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stimmungsvolle Musik, die sich der Situation anpasst |
wenig herausstechende Herausforderungen |
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eindrucksvolle Fernsicht |
einige unscharfe Texturen |
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ungewöhnliche, aber unkomplizierte Steuerung (Maus/Tastatur oder Gamepad) |
Lichtkränze durch Mauern sichtbar |
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hörbares Atmen je nach Situation |
häufiges, spürbares Stottern |
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sehr stimmungsvolle PC-eigene Physik-Effekte |
hohe Systemanforderungen ohne PhysX- Karte, besonders unter Vista |
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überzeugendes Hör- und Sichtbar-Machen des Alter Egos |
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Lenken der Aufmerksamkeit durch geschickte Farbgebung |
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fordernde Time Trials und Speed Runs |
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(abschaltbare) Ghost der Weltbesten |
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praktisch keine Schusswechsel |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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kurze Ladezeiten |
Gamepad- Steuerung kann nicht beliebig verändert werden |
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Musikstücke & Artwork zum Freischalten |
deutsche Stimmen weniger passend als englische |
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Spiegelungen nur auf wenigen Flächen |
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Deinstallationsroutine startet erst das Spiel |
PC
„Auch am PC gelingt DICE trotz kleiner technischer Schwächen die Evolution des Jump&Runs.”
Kommentare
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der grafikstil ist super gefiel mir total gut. schade dass es so kurz war. hat aber auch beim 3. durchspielen spaß gemacht :)
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ja man ich fand die echt geil :D Ich hoffe die erfinder kommen auf die idee oda andere gamer die mods machen villeicht sowas zu schafen wer weis schwer wäre es ja nicht !!! und damit würde den spielspaß um einiges steiger glaubt mir das!!! alleine wo ich gemerckt habe was lara croft drauf [...] ja man ich fand die echt geil :D Ich hoffe die erfinder kommen auf die idee oda andere gamer die mods machen villeicht sowas zu schafen wer weis schwer wäre es ja nicht !!! und damit würde den spielspaß um einiges steiger glaubt mir das!!! alleine wo ich gemerckt habe was lara croft drauf hat in legend!! und ich als offizieler parkour runner fand es einfach so spaßig!!! HUST packt sowas rein ins spiel HUST HUST^^
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tjo fänd ich auch cool vorallem mit der ego ansicht. so ein salto hat schon was. ich find es total faszinierend wenn ich über ein rohr springe und meine füsse an mir vorbeifliegen ^^. oder halt wenn ich eine rolle mache, wirkt alles sehr sehr gut animiert und macht richtig spass. alleine schon [...] tjo fänd ich auch cool vorallem mit der ego ansicht. so ein salto hat schon was. ich find es total faszinierend wenn ich über ein rohr springe und meine füsse an mir vorbeifliegen ^^. oder halt wenn ich eine rolle mache, wirkt alles sehr sehr gut animiert und macht richtig spass. alleine schon die hubschrauber szene am ende 8O der wahnsinn

