Test: SunAge

So testet 4Players
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Autor:
Benjamin Schmädig

Fazit

Eins gleich vorweg: Auch ein ursprünglich in Hausarbeit entwickelter Titel muss fehlerfrei laufen. SunAge leidet aber unter so gravierenden Mängeln, dass es für einige Käufer zum Glücksspiel wird, ob sie das Programm überhaupt starten können. Das Erlebnis beim Testen unserer Verkaufsversion war jedenfalls kein befriedigendes - und das, obwohl die Entwickler einen interessanten Ansatz wählen, um sich von C&C, Dawn of War & Co. abzusetzen. Schließlich sind nicht nur der Fokus auf taktisch ansprechende Stellungskämpfe, sondern auch die Erweiterung der Basis durch Strommasten sinnvolle Ansätze, um der Echtzeitstrategie frische Impulse zu geben. Theoretisch jedenfalls. Denn zum Einen müssen SunAge-Feldherren jede Einheit mühsam per Hand bewegen, anstatt ihren Armeen mit wenigen Klicks koordinierte Befehle zu geben. Und zum Anderen denken sowohl eigene als auch feindliche Truppen kaum mit und brauchen schon deshalb einen ständig klickenden Begleiter, anstatt autark zu handeln. Die Empfindlichkeit des Stromnetzes sorgt hingegen dafür, dass die Erweiterung des Einflussgebiets ständig unterbrochen wird - was besonders in Mehrspieler-Partien nur eine Taktik zulässt: das schnelle Überrennen des Gegners. SunAge schafft es nicht, seine Ideen spielerisch umzusetzen, so dass es zwar als rudimentäres Relikt der alten Schule noch einmal an StarCraft erinnert, ohne auch nur ansatzweise dessen Faszination zu erreichen.
Pro
 
Kontra
schöne 2D-Einheiten und -Welten...   ... denen es leider an Abwechslung fehlt
Einheiten laufen Angreifern nicht planlos hinterher...    ... rühren sich aber auch mitten im Gefecht nicht
Ausrichtung von Formation und Blickrichtung   hintere Reihen bewegen sich nie in Schussposition
drei gleichwertige Fraktionen...   ... die sich spielerisch kaum Unterscheiden
umfangreiches Strom- und Ressourcensystem....   ... das im Multiplayer wenig taktischen Spielraum lässt
    nur einzelne Truppen anwählbar
    Gegner reagieren oft nicht auf Angriffe aus Entfernung
    Truppen laufen unüberlegte, teils gefährliche Wege
    und lassen sich nicht auf bebaute Flächen bewegen
    Kampagnen nur nacheinander spielbar
    etliche Programmfehler trotz Patches
    unmotivierte Sprecher, starre Comicszenen
    wenig Mehrspielermöglichkeiten (nur FFA und 2 vs. 2)
   
Sonstiges
    keine deutsche Sprachausgabe
    nur Lautstärkeoptionen während laufender Partie

PC

„SunAge geht interessante Wege, scheitert aber an deren spielerischen Umsetzung.”

 

Kommentare

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  • cyruzthaviruz schrieb:
    von der idee her find ichs klasse :-D gab früher viele gute spiele deren nachfolger dann zwar viel hübscher waren aber halt 0 Tiefe hatten/haben. Schade das es heutzutage kaum was anspruchsvolles mehr aufm Markt gibt. Aber ab un an gibt es ja noch
     [...]
    cyruzthaviruz schrieb:
    von der idee her find ichs klasse :-D gab früher viele gute spiele deren nachfolger dann zwar viel hübscher waren aber halt 0 Tiefe hatten/haben. Schade das es heutzutage kaum was anspruchsvolles mehr aufm Markt gibt. Aber ab un an gibt es ja noch Ausnahmen... zu denen dieser Teil hier allerdings wohl nicht gehört ^^
    Hier meine Top 3 Strategie Games, die vollstens zu empfehlen sind: 1. Command and Conquer 3 Tiberium Wars 2. Supreme Commander 3. Der Herrscher des Olymp Zeus Nummer 3 ist ein Klassiker, den ich persönlich noch gut finde.
  • lol? RELEASE DATE]sins of a solar empire[/url] 89% bei  [...] lol? RELEASE DATE]sins of a solar empire[/url] 89% bei metacritic und es gibt sogar einen deutsch patch
  • von der idee her find ichs klasse :-D gab früher viele gute spiele deren nachfolger dann zwar viel hübscher waren aber halt 0 Tiefe hatten/haben. Schade das es heutzutage kaum was anspruchsvolles mehr aufm Markt gibt. Aber ab un an gibt es ja noch Ausnahmen... zu denen dieser Teil hier allerdings  [...] von der idee her find ichs klasse :-D gab früher viele gute spiele deren nachfolger dann zwar viel hübscher waren aber halt 0 Tiefe hatten/haben. Schade das es heutzutage kaum was anspruchsvolles mehr aufm Markt gibt. Aber ab un an gibt es ja noch Ausnahmen... zu denen dieser Teil hier allerdings wohl nicht gehört ^^

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