Vinterblot hat geschrieben:Ich kann dieses "Survival" nicht mehr sehen - der ewige Kampf gegen sinkende Balken, noch dazu in absurden Geschwindigkeiten. In den meisten Spielen kommt man sich vor wie eine Kuh, die den ganzen Tag nur mit dem fressen beschäftigt ist.... Hunger, Durst, Schlaf als Mechanik ist ja völlig legitim, aber doch bitte nicht in der Form, dass ich alle 5 Minuten an der Grenze des Verhungerns bin, wie es die meisten Survival-Games machen. Das stört nur den Spielfluss, spannend ist es nicht.
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Zu den viel zu schnell sinkenden Balken kommt für mich noch dazu, wie man diesbezüglich interagiert. Besonders negativ ist mir da S.T.A.L.K.E.R. im Gedächtnis geblieben. Immer mal wieder ploppt ein kleines Hungersymbol auf, Inventar auf, Doppelklick, fertig. Das gibt mir kein Gefühl von Survival, sondern von Statistik.
Da wünschte ich mir manchmal mehr Interaktivität.