Fazit
Was ist in diesem Jahr nur mit der Need for Speed-Serie los? Nachdem man bereits die 360- und PS3-Fassung gegen die Wand gefahren hat und auch am PC mehr enttäuschte als begeistern konnte, sind auch die Handheld-Fassungen keine Anwärter für das Podest, sondern eher reif für den Schrottplatz. Zwar überzeugt die Engine sowohl auf PSP als auch DS durch ihre flüssige Darstellung, doch treibt einen vor allem die KI in den Wahnsinn, die nicht nur mit einem völlig übertriebenen Gummibandeffekt daher kommt, sondern sich auch immer wieder durch saudumme Aktionen lächerlich macht. Genau wie auf den großen Konsolen muss man sich auch hier die Frage stellen, ob die Spiele jemals den Prozess einer Qualitätskontrolle durchlaufen haben. Doch abgesehen von der KI und den austauschbaren Kulissen läuft es auch inhaltlich nicht rund: Dass eine (halbwegs) offene Spielwelt auch auf den Handhelds möglich gewesen wäre, zeigen Veranstaltungen wie die Verfolgungsjagden oder Überführungen. Warum orientiert man sich dann nicht auch hier an den anderen Versionen und lässt den Spieler auch auf DS und PSP die Spielwelt frei erkunden? Auch bei den Auseinandersetzungen mit den Cops hätte man Features von 360 & Co übernehmen sollen. Stattdessen werden die Verfolgungsstopper gestrichen und lieber stupide Rempelorgien in den Vordergrund gerückt, bei denen man als Spieler sogar oft den Kürzeren zieht, weil man aus nicht nachvollziehbaren Gründen von den Cops festgenagelt wird. Nein, so macht das alles keinen Spaß! Selbst positive Aspekte wie der Onlinemodus oder das individuelle Decal-Design am DS können den Karren nicht mehr aus dem Dreck ziehen...Pro |
Kontra |
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Onlinemodus (PSP & DS!!!) |
blöde KI fährt in Gegenverkehr (PSP) |
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flüssige Darstellung |
starker Gummiband- Effekt |
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lizenzierter Fuhrpark |
langweilige Kulissen |
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bis zu sechs Fahrzeuge (PSP) |
Pop- Ups & Fade- Ins (hauptsächlich DS) |
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bis zu 4 Fahrzeuge (DS) |
extremer Gummiband- Effekt (DS) |
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halbwegs freie Stadt (in bestimmten Mission) |
kein Free Roaming |
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abwechslungsreiche Events |
kein Tag- /Nachtwechsel (PSP) |
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keine unterschiedlichen Witterungsverhältnisse |
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Probleme mit Wagentexturen (DS) |
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keine Verfolungsstopper mehr |
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Sachschaden anrichten ist völlig witzlos |
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keine Lebensanzeige über Polizeiwagen (DS) |
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ungenauer Navigationspfeil (DS) |
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schwache Kollisionsabfrage (DS) |
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unzusammenhängende Story (DS) |
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kaum Verkehr (leblose Stadt) |
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unterirdische KI (vor allem PSP) |
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schwammige Steuerung (PSP) |
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keine Replays |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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Rückspiegel (PSP) |
blöde Positionen von Cops (Seitenstraßen, Auffahrten) |
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Decal-Editor (DS) |
trashige Videosequenzen (PSP) |
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Rumble-Pack-Unterstützung (DS) |
Cops nicht sonderlich aggressiv |
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durchwachsener Soundtrack |
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Cops reagieren nicht auf Raserei |
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beschränkte Songauswahl (DS) |
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kein Autosculpt mehr |
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keine lizenzierten Teile |
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keine Verfolgungsjagden im Anschluss an Rennen |
Nintendo DS
„Mit extremer Gummiband-KI, öden Verfolgungsjagden und Darstellungsproblemen kann NfS auch auf DS nicht überzeugen.”
PS Vita und PSP
„Eine unterirdische KI, nervige Verfolgungsjagden und öde Kulissen sorgen für den mobilen Motorschaden.”
Kommentare
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WArum ziegen die nicht die Grafik auf der psp?? .....nfs wird zur (schlechten) Fliesbandproduktion....
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aber alte spiele wie nfs:hot pursuit 2 sind auch scheiße
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hmmmm prostreet war auch auf allen plattformen scheisse, auf der psp fand ichs sogar richtig geil. hätte gedacht es wird bei undercover ähnlich. naja, machs gut need for speed, war schön mit dir :(

