Fazit
Eigentlich ist das Grundgerüst von Naruto Shippuden Legends mit seinem motivierenden Rollenspielflair sowie Individualisierungen durchaus gelungen: Man trainiert seine Lieblingscharaktere, kümmert sich um ihre Ausrüstung, legt Spezialangriffe fest und profitiert von Boni, die bestimmte Teamzusammensetzungen mit sich bringen. Auch das Angebot an Spielmodi, die zum Teil auch zu zweit bestritten werden können, weiß zu gefallen. Doch ähnlich wie bei Ultimate Ninja 4 auf der PS2 wird der Spielspaß auch hier vom öden Leveldesign und primitiven Kampfsystem ausgebremst. Das Kontersystem ist geradezu ein Witz, die Zielaufschaltung bei Gruppenkämpfen ein chaotisches Hin und Her. Zudem wird das Spielgeschehen bei Menüzugriffen nicht pausiert. Und wo man auf der PS2 noch über 50 Charaktere zur Auswahl hatte, sind es hier nicht einmal mehr zwanzig. Kurios ist auch, dass in den Story-Modi immer wieder unmögliche Duelle bestritten werden, da die Charakterwahl nur teilweise an die Handlung angepasst wurde. Viel schlimmer ist aber, dass der Spielverlauf unter akuter Einfallslosigkeit leidet: Man rennt durch einen kargen Levelschlauch nach dem anderen und vermöbelt haufenweise Gegner, die unspektakulärer kaum sein könnten. Lediglich die seltenen Bossduelle sorgen für Abwechslung. Immerhin darf man am Ende auch auf der Seite der Akatsuki in den Kampf ziehen oder sich mit speziellen, wenn auch meist eintönigen Missionen ein kleines Zubrot verdienen, was zwar nicht wirklich spannend, aber doch irgendwie unterhaltsam ist.Pro |
Kontra |
|
kurzweilige Mehrspieler-Action |
ödes Leveldesign |
|
motivierende Rollenspielelemente |
magere Charakterriege |
|
personalisierbare Ausrüstung & Kampfkünste |
monotoner Spielverlauf |
|
witzloses Kontersystem |
||
hakelige Zielaufschaltung |
||
keine Spielpause bei Menüzugriffen |
||
Sonstiges |
Sonstiges |
|
wahlweise englische oder japanische Synchro |
einheitlicher Schwierigkeitsgrad |
|
Ladezeiten verkürzende Teilinstallation möglich |
Multiplayer nur via Ad- hoc- Verbindung |
|
nicht an Story angepasste Charakterwahl |
PS Vita und PSP
„Unspektakuläres 3D-Gekloppe mit motivierenden Rollenspiel-Anleihen.”
Kommentare
Du musst eingeloggt sein, um einen eigenen Kommentar verfassen zu können. Bewertungen können ohne eingeloggt zu sein vergeben werden. Jetzt einloggen
-
Warum die neuen Beat 'em ups, oder allgemein manche Titel spätestens nach dem 3ten Titel immer n "Legends" im Titel haben müssen.
-
Vidarr schrieb:
Bis zum Tod von Oma Chiyu. Und dann kann man auf der Seite der Akatsuki Kämpfe bestreiten die keinen Zusammenhang mit der Story haben. rofl also grade mal bisschen weiter als die Teile die auf RTL2 kommen löl ich will mit Madara zocken und das [...] Vidarr schrieb:
Bis zum Tod von Oma Chiyu. Und dann kann man auf der Seite der Akatsuki Kämpfe bestreiten die keinen Zusammenhang mit der Story haben. rofl also grade mal bisschen weiter als die Teile die auf RTL2 kommen löl ich will mit Madara zocken und das Projekt Mooneye angehn ^^ aber das wird wohl noch ne weile dauern, und dann ist das game eh total kacke, wie bei DBZ - da gehts auch nur noch bergab -
Schade, ich mag Naruto eigentlich ganz gerne (zumindest den Manga) und die beiden Spiele, die ich bisher gespielt habe ("Ultimate Ninja" für PS-2 und besonders "Ultimate Ninja: Heroes" für PSP) gefielen mir sehr gut. Das einzige Problem, das ich immer mit den Spielen habe ist, [...] Schade, ich mag Naruto eigentlich ganz gerne (zumindest den Manga) und die beiden Spiele, die ich bisher gespielt habe ("Ultimate Ninja" für PS-2 und besonders "Ultimate Ninja: Heroes" für PSP) gefielen mir sehr gut. Das einzige Problem, das ich immer mit den Spielen habe ist, dass die Story nie wirklich weit gebracht wird und viele Charaktere fehlen.

